Game PC

10 Game Fantasy Có Hệ Thống Sáng Tạo Phép Thuật Độc Đáo Nhất

Trong thế giới game fantasy rộng lớn, ma thuật luôn đóng vai trò trung tâm. Từ những phép thuật đơn giản đến những sức mạnh hủy diệt, chúng định hình lối chơi và trải nghiệm của game thủ. Tuy nhiên, điều gì sẽ xảy ra khi bạn không chỉ sử dụng phép thuật có sẵn, mà còn được tự tay sáng tạo ra chúng? Cơ chế sáng tạo phép thuật độc đáo mang đến sự tự do, chiến thuật sâu sắc và những khoảnh khắc bất ngờ khó quên. Nếu bạn là người yêu thích khám phá tiềm năng vô hạn của ma thuật, đừng bỏ lỡ danh sách 10 game fantasy dưới đây sở hữu hệ thống sáng tạo phép thuật đỉnh cao, giúp bạn hóa thân thành những pháp sư thực thụ định hình thế giới theo ý mình.

Một câu hỏi đơn giản thường có thể giúp bạn nhận biết một trò chơi thuộc thể loại fantasy: “Có ma thuật không?” Một số game fantasy giảm nhẹ vai trò của các hoạt động huyền bí – ví dụ, tập trung vào việc đập kẻ thù bằng những vũ khí khổng lồ – trong khi số khác sử dụng ma thuật thông qua các hiệu ứng phép thuật đơn giản, tĩnh lặng. Nhưng trong nhiều game fantasy, việc sử dụng ma thuật là yếu tố cốt lõi để khám phá và tương tác với thế giới game. Và đôi khi, bạn còn có cơ hội phát triển nghệ thuật phép thuật của riêng mình.

Dù bạn đang tạo ra những phép thuật ngẫu hứng khi tiêu diệt kẻ địch hay cẩn thận chế tạo chúng trong một tòa tháp ngà, việc sáng tạo phép thuật là một tính năng tuyệt vời của các game fantasy. Hãy cùng xem xét một số biến thể mạnh mẽ nhất, đặc trưng nhất hoặc đơn giản là giải trí nhất mà thể loại này mang lại.

10. Fictorum

Hủy Diệt Sáng Tạo

Game RPG hành động Fictorum đề cao việc sáng tạo phép thuật bằng cách kết hợp các rune. Sau đó, bạn sử dụng ma thuật để làm cho con người và các tòa nhà phát nổ. Không bị giới hạn bởi mana, ràng buộc thực sự duy nhất đối với các lựa chọn của bạn là những rune phép thuật mà bạn đã khám phá trong mỗi lượt chơi theo phong cách rogue-like.

Mặc dù Fictorum có thể hơi “một màu”, nhưng đó là một màu thực sự vui. Môi trường hoàn toàn có thể phá hủy và vô số kẻ thù để bạn thổi bay khiến đây trở thành một tựa game tuyệt vời nếu bạn muốn vào vai một siêu pháp sư ra trận.

Game thể hiện sự chân thành đáng ngạc nhiên trong “khát vọng” hủy diệt của mình, và đối với tôi, điều đó chắc chắn thỏa mãn một sở thích đặc biệt.

Hình ảnh pháp sư sử dụng phép thuật kết hợp rune để phá hủy tòa tháp trong game RPG hành động FictorumHình ảnh pháp sư sử dụng phép thuật kết hợp rune để phá hủy tòa tháp trong game RPG hành động Fictorum

9. Two Worlds II

Tùy Biến Cẩn Thận

Mặc dù Two Worlds II có lối chơi hơi giống “người em” của dòng game Elder Scrolls, nhưng nó đáng chú ý khi bổ sung cơ chế sáng tạo phép thuật. Trong game này, bạn tạo phép thuật bằng cách kết hợp các thẻ bài bên trong một bùa hộ mệnh phép thuật.

Các hiệu ứng cho phép bạn biến các phép thuật cơ bản thành triệu hồi sinh vật, buff cho đồng minh, debuff cho kẻ địch, v.v. Sự đa dạng của các phép thuật bạn có thể tạo ra theo cách này khá thú vị, nhưng tiếc là bạn chỉ có thể trang bị ba bùa hộ mệnh cùng lúc.

Điều này cuối cùng đã cản trở hệ thống ma thuật – nhưng nó vẫn là một hệ thống vững chắc, cho phép một chút sự sáng tạo.

Giao diện sử dụng bùa hộ mệnh để kết hợp thẻ bài tạo ra phép thuật trong game Two Worlds IIGiao diện sử dụng bùa hộ mệnh để kết hợp thẻ bài tạo ra phép thuật trong game Two Worlds II

8. Outward

Sự Hy Sinh Ý Nghĩa

Khái niệm cốt lõi của Outward là bạn không bao giờ lên cấp. Mãi mãi. Lượng máu ban đầu của bạn là tất cả máu của bạn. Thay vào đó, bạn cải thiện bản thân thông qua việc tìm kiếm và cường hóa trang bị, cũng như cải thiện kỹ năng (cả của nhân vật và người chơi).

Tuy nhiên, học ma thuật trong Outward yêu cầu bạn vĩnh viễn hy sinh máu hoặc thể lực để đổi lấy mana. Khái niệm thú vị này thưởng cho bạn khả năng tiếp cận hệ thống phép thuật phức tạp và thi triển tức thời của game.

Bạn hy sinh càng nhiều, bạn càng có nhiều mana để thi triển các phép thuật mạnh mẽ – nhưng đồng thời bạn cũng kém bền bỉ hơn trước. Cái giá này có đáng để học các tổ hợp phép thuật để hút hồn kẻ địch và bổ sung lượng mana của bạn không?

Có lẽ là có.

Người chơi mở khóa giới hạn mana bằng cách hy sinh máu vĩnh viễn trong game RPG sinh tồn OutwardNgười chơi mở khóa giới hạn mana bằng cách hy sinh máu vĩnh viễn trong game RPG sinh tồn Outward

7. LostMagic

Vẽ Rune, Làm Phép Thuật

Tựa game này có lẽ hơi “khó tìm” một chút. LostMagic là một game chiến thuật thời gian thực (RTS) gần như độc quyền sử dụng màn hình cảm ứng của Nintendo DS để triệu hồi quái vật, ra lệnh và thi triển phép thuật bằng cách vẽ các rune khác nhau.

Phép thuật được tạo ra bằng cách vẽ từ một đến ba rune. Mỗi rune bạn học đều có ba cấp độ, tạo ra các phép thuật mạnh hơn và tốn nhiều mana hơn để thi triển. Phép thuật được tạo ra một cách linh hoạt bằng cách kết hợp nhiều rune lại với nhau.

Kết quả cuối cùng là một mớ hỗn độn đặc trưng khi bạn điên cuồng vẽ rune nhanh nhất – và chính xác nhất – có thể để không bị kẻ thù tràn ngập.

Màn hình cảm ứng Nintendo DS vẽ rune để thi triển phép thuật trong game LostMagicMàn hình cảm ứng Nintendo DS vẽ rune để thi triển phép thuật trong game LostMagic

6. Treasure Of The Rudras

Đánh Vần Phép Thuật

Tựa game lâu đời thứ hai trong danh sách của chúng tôi là một viên ngọc ẩn, game cuối cùng của SquareSoft từ kỷ nguyên SNES. Lấy chủ đề thần thoại Ấn Độ, Treasure of the Rudras cho phép bạn khắc các mantra từ các chữ cái để thi triển phép thuật. Vâng, điều này bao gồm cả một số từ “bốn chữ” mà chúng tôi không thể đề cập ở đây.

Không giống như các hệ thống tạo phép thuật kết hợp khác, Treasure of the Rudras yêu cầu bạn tạo các mantra ngoài trận chiến – chứ không phải tức thời. Do đó, có yếu tố chiến lược trong việc lựa chọn mantra nào để khắc và trang bị.

Treasure of the Rudras cũng đặc biệt vì bạn có thể đánh vần bất kỳ mantra nào ở bất kỳ thời điểm nào trong game. Muốn một số phép thuật gây sát thương cực mạnh? Nếu bạn biết mantra, hãy khắc chúng! Tất nhiên, ở cấp độ thấp, bạn có thể không có đủ MP để thi triển chúng…

Giao diện hệ thống Mantra để tạo phép thuật bằng cách đánh vần trong game SNES Treasure Of The RudrasGiao diện hệ thống Mantra để tạo phép thuật bằng cách đánh vần trong game SNES Treasure Of The Rudras

5. Magicka

Đồng Đội Chết Là Chuyện Thường

Một mục nhập khác về “sáng tạo tức thời” là game ARPG hài hước Magicka. Nhìn thoáng qua, game này hơi giống Diablo, nhưng nhấn mạnh hơn vào việc thi triển phép thuật.

Một khi bạn thực sự bắt đầu chơi, nhanh chóng rõ ràng rằng hệ thống thi triển phép thuật hỗn loạn của Magicka khuyến khích những hậu quả không lường trước. Không có giới hạn mana hoặc thời gian hồi chiêu trong game gốc, bạn có thể thi triển nhanh như cách bạn gõ kết hợp các phím Q/W/E/R/A/S/D/F để thi triển tám nguyên tố của game.

Mặc dù có chế độ chơi đơn, Magicka thực sự tỏa sáng trong chế độ nhiều người chơi. Theo kinh nghiệm của tôi, ranh giới giữa “co-op” và “PvP” gần như bị xóa bỏ hoàn toàn cho đến khi bạn điên cuồng hồi sinh lẫn nhau để chiến đấu với những con boss khó một cách đáng ngạc nhiên của game.

Hoặc, bạn biết đấy, bởi vì bạn liên tục cho bạn bè của mình nổ tung bằng các loại mìn “ARSE”.

Cảnh chiến đấu hỗn loạn sử dụng phép thuật kết hợp nguyên tố trong game Magicka, nơi teamkill là chuyện thườngCảnh chiến đấu hỗn loạn sử dụng phép thuật kết hợp nguyên tố trong game Magicka, nơi teamkill là chuyện thường

4. Mages Of Mystralia

Trưởng Thành Cùng Phép Thuật

Mages of Mystralia là một game “trưởng thành” dễ thương với hệ thống chế tạo phép thuật sâu sắc đáng ngạc nhiên. Giống như nhiều game, phép thuật được tạo ra thông qua việc sắp xếp cấu trúc nhiều rune để hình thành một phép thuật mới.

Khác biệt với những game đó, Mages of Mystralia có một lưới hiệu ứng phức tạp lồng vào nhau quyết định một phép thuật sẽ làm gì. Hơn thế nữa, các hiệu ứng bao gồm từ “thổi bay ai đó” tiêu chuẩn cho đến tạo cầu, quả cầu lửa nảy bật vật cản, và đẩy kẻ địch (hoặc di chuyển bản thân).

Điều này gần như thêm một cảm giác “lập trình ma thuật” vào hệ thống sáng tạo phép thuật của game. Áp dụng các rune khác nhau rất trực quan, nhưng vẫn có thể mang lại những kết quả bất ngờ.

Giao diện kết hợp rune trên lưới hiệu ứng để sáng tạo phép thuật phức tạp trong Mages Of MystraliaGiao diện kết hợp rune trên lưới hiệu ứng để sáng tạo phép thuật phức tạp trong Mages Of Mystralia

3. Dungeon Master

Bậc Thầy Tiên Phong

Hệ thống chế tạo phép thuật kết hợp nguyên tố được sử dụng bởi nhiều game trong danh sách này đã được phát minh bởi Dungeon Master năm 1987. Mặc dù được phát hành cách đây gần 40 năm, Dungeon Master là một tựa game đã “lão hóa như rượu vang ngon”, sở hữu một hệ thống ma thuật vẫn nổi bật nhờ sự đổi mới và đa dạng.

Tập trung vào việc khám phá dungeon, hệ thống sáng tạo phép thuật của Dungeon Master vẫn có các phép thuật hỗ trợ và tiện ích đa dạng. Tàng hình, bình máu, và thậm chí khả năng nhìn xuyên tường là những khả năng bạn có thể tìm thấy bằng cách kết hợp các rune của game.

Mặc dù chắc chắn là sản phẩm của thời đại mình, Dungeon Master vẫn đáng để những người yêu thích tạo phép khám phá. À, miễn là bạn có thể chạy nó trên một máy ảo DOSBox.

Giao diện game Dungeon Master (1987) hiển thị cách kết hợp rune để tạo phép thuật, hệ thống đã truyền cảm hứng cho nhiều game sau nàyGiao diện game Dungeon Master (1987) hiển thị cách kết hợp rune để tạo phép thuật, hệ thống đã truyền cảm hứng cho nhiều game sau này

2. Noita

Sức Mạnh Vật Lý Pixel

Tựa game rogue-like Noita là sự pha trộn ác mộng và gây nghiện giữa mô phỏng vật lý dựa trên pixelhệ thống xây dựng phép thuật điên rồ. Mỗi pixel trong game đều được mô phỏng, điều này thường tạo ra những kết quả… thú vị khi bạn bắn ra một phép thuật.

Và bạn sẽ bắn ra RẤT NHIỀU phép thuật, vì đó là cơ chế cốt lõi của game. Trong mỗi lượt chơi, bạn sẽ tìm thấy các hiệu ứng để kết hợp lại với nhau trong cây đũa phép giống súng của mình để phát triển các phép thuật mới.

Tuy nhiên, do tính chất mô phỏng vật lý, rất dễ để bạn vô tình kết thúc lượt chơi của mình vì thi triển các phép thuật quá mạnh. Bắn một quả cầu nảy theo hành lang? Hy vọng nó không đánh sập cột chống và làm sập trần nhà lên đầu bạn!

Điều khiến Noita trở nên gây nghiện là bạn có thể sử dụng chính những nguyên tắc vật lý này để giải các câu đố, đến những địa điểm mới, và tất nhiên, tiêu diệt kẻ thù theo những cách bất ngờ và hài hước. Chắc chắn, game có độ khó tiệm cận SoulsBorne – nhưng sự hỗn loạn đầy sáng tạo khiến bạn muốn chơi thêm sau mỗi lượt.

Pháp sư di chuyển trong môi trường vật lý pixel có thể bị phá hủy trong game roguelike Noita, nổi bật với cơ chế sáng tạo phép thuật điên rồPháp sư di chuyển trong môi trường vật lý pixel có thể bị phá hủy trong game roguelike Noita, nổi bật với cơ chế sáng tạo phép thuật điên rồ

1. The Elder Scrolls III: Morrowind

Bá Đạo Và Điên Rồ

Các game thuộc dòng The Elder Scrolls đã có hệ thống chế tạo từ lâu trước khi mọi game RPG bắt đầu nhồi nhét yếu tố chế tạo và sinh tồn. Mặc dù sức mạnh của chúng thay đổi, nhưng cường hóa trang bị, giả kim thuật và chế tạo phép thuật là những tính năng đặc trưng của dòng game này.

Nhưng ôi, Morrowind.

Hệ thống chế tạo phép thuật của Morrowind là yêu thích của tôi trong toàn bộ dòng game vì sự đa dạng hiệu ứng trong game gốc và sự sẵn lòng cho phép bạn thử nghiệm một cách không giới hạn. Bạn muốn tạo một phép thuật chỉ có 4% khả năng thi triển nhưng ngốn hết mana của bạn? Chắc chắn rồi, cứ làm đi.

Các hiệu ứng đa dạng từ các phép thuật buff và sát thương đơn giản cho đến những hiệu ứng không tìm thấy trong các phiên bản sau, như bay lượn và thần giao cách cảm (telekinesis). Bất kỳ hiệu ứng nào cũng có thể kết hợp trong một phép thuật duy nhất, và điều chỉnh bằng các thanh trượt tham số mạnh mẽ.

Khả năng thi triển phép thuật của bạn là một tỷ lệ phần trăm được tính dựa trên độ phức tạp của phép thuật và cấp độ kỹ năng của bạn. Bạn sẽ không tìm thấy các “cấp bậc” cứng nhắc yêu cầu để thi triển những món đồ chơi mới tuyệt vời của mình!

Muốn thả một quả cầu lửa rộng 30 feet giữa thành phố kéo dài 5 phút? Hoặc tăng cường kỹ năng Nhào lộn (Acrobatics) đủ để nhảy qua toàn bộ bản đồ thế giới? Hãy thử ngay Morrowind.

Giao diện tạo phép thuật chi tiết với các thanh trượt tùy chỉnh hiệu ứng trong game RPG The Elder Scrolls III: MorrowindGiao diện tạo phép thuật chi tiết với các thanh trượt tùy chỉnh hiệu ứng trong game RPG The Elder Scrolls III: Morrowind

Kết Luận

Hệ thống sáng tạo phép thuật mang đến một chiều sâu và sự tự do đáng kinh ngạc trong thế giới game fantasy. Từ việc kết hợp các rune hay thẻ bài đơn giản đến việc hy sinh chính sức mạnh thể chất hay tận dụng triệt để vật lý pixel, mỗi tựa game trong danh sách này đều mang đến một góc nhìn độc đáo về việc làm chủ ma thuật. Khả năng định hình và tùy biến sức mạnh của nhân vật theo ý muốn không chỉ tăng tính chiến thuật mà còn tạo ra những trải nghiệm cá nhân hóa, khó quên cho người chơi. Đây chính là điểm khiến những game này trở nên đặc biệt và thu hút những game thủ yêu thích sự sáng tạo.

Bạn đã thử tựa game nào trong danh sách này chưa? Cơ chế sáng tạo phép thuật nào khiến bạn ấn tượng nhất? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận và đừng quên theo dõi tingamehot.com để cập nhật thêm nhiều bài viết hấp dẫn về thế giới game!

Related posts

Top 10 game cozy siêu ngắn: Thư giãn trọn vẹn chỉ dưới 4 giờ

Vũ Đình Vinh

GTA 5 trên Steam Deck: “Chơi Được” Nhưng Tại Sao Game Thủ Vẫn Gặp Khó Với GTA Online?

Vũ Đình Vinh

Sony Phát Triển Aloy AI: Bước Tiến Mới Cho Tương Tác Giọng Nói Trong Game Horizon?

Vũ Đình Vinh