Khi một nhà phát triển đủ may mắn để tạo ra một tựa game tuyệt vời, nở rộ thành một thương hiệu game được yêu mến, chẳng bao lâu sau họ sẽ nhận thức sâu sắc rằng thành công mới này đi kèm với những kỳ vọng cao hơn nhiều đối với mỗi game mới.
Có một kỳ vọng rằng mỗi game tiếp theo phải xây dựng dựa trên game trước đó, hoặc sánh ngang về chất lượng hoặc vượt trội hoàn toàn. Dễ nói hơn là làm.
Tuy nhiên, một số loạt game đã tồn tại lâu đời bằng cách nào đó đã liên tục cho ra mắt những “bom tấn”, chưa bao giờ đánh rơi phong độ. Vì vậy, chúng tôi muốn tôn vinh điều đó bằng cách liệt kê một số loạt game mang tính biểu tượng mà không có bất kỳ game “dở” nào trong lịch sử của chúng.
Chúng tôi sẽ xem xét các bản spin-off (game phụ) nhưng không tính remakes (làm lại), remasters (tái bản nâng cấp đồ họa) hoặc game mobile. Ngoài ra, để tránh các loạt game ít nổi bật hơn xuất hiện trong danh sách này, chúng tôi sẽ chỉ bao gồm các series đã sản xuất ít nhất ba game – xin lỗi, Valve.
Metro
Làm Tất Cả Để Sinh Tồn
Bối cảnh đông lạnh trong Metro Exodus mô tả sự khắc nghiệt của thế giới hậu tận thế.
Điều này sẽ phụ thuộc nhiều vào cảm nhận của bạn về thể loại “Eurojank” (game có đặc trưng phong cách Châu Âu, đôi khi hơi thô nhưng độc đáo), nhưng phải công nhận rằng trong số những game cùng phong cách, rất khó để tranh cãi rằng có series nào sánh kịp Metro.
Dựa trên các tác phẩm văn học của Dmitry Glukhovsky, Metro bùng nổ với một chiến dịch FPS chơi đơn xuất sắc, thành công nhờ bối cảnh u ám, chân thực và cốt truyện hấp dẫn.
Nhưng với nền tảng vững chắc này, series đã phát triển mạnh mẽ với phần tiếp theo tuyệt vời là Last Light, và một game thế giới bán mở đáng kinh ngạc là Metro Exodus. Ngay cả tựa game VR gần đây hơn, Awakening, cũng mang đến một tiền truyện lôi cuốn, tạo ra trải nghiệm nhập vai mà chỉ VR mới có thể mang lại.
Chúng tôi rất tò mò muốn xem điều gì tiếp theo sẽ đến với series này, nhưng dựa trên những gì đã thể hiện, khả năng cao là game tiếp theo cũng sẽ là một thành công lớn.
Dark Souls
Bạn Đã Chết
Cảnh chiến đấu căng thẳng trong Dark Souls 3, thể hiện lối chơi đặc trưng của series.
Bạn có thể coi đây là một ý kiến gây tranh cãi, nhưng ngay cả khi Dark Souls 2 không thành công vang dội như bản gốc và phần thứ ba, thì cũng không quá lời khi nói rằng bộ ba Dark Souls không có game nào dở.
Bản gốc là một người tiên phong, sử dụng nền tảng từ Demon’s Souls để định hình cả một thể loại game mới (Soulsborne) dựa trên cuộc phiêu lưu khắc nghiệt nhưng công bằng của nó.
Sau đó là phần thứ hai, có lẽ còn thiếu sót ở một số khía cạnh do Miyazaki quyết định giao lại dự án cho người khác. Nhưng dù sao đi nữa, Dark Souls 2 vẫn tự hào với những màn đấu boss, địa điểm và khoảnh khắc tuyệt vời, cùng với các bản DLC xuất sắc.
Rồi đến game thứ ba và cuối cùng, đã đưa các tựa game của FromSoft lên một tầm cao mới với đồ họa ngoạn mục nhất có thể tưởng tượng, cùng với những màn đấu boss đỉnh cao, công thức chiến đấu được hoàn thiện, và các lựa chọn xây dựng nhân vật đa dạng, giúp định hình các tựa game sau này như Elden Ring.
Tóm lại, đây là một series đã khai sinh ra cả một thể loại game “nhái”, và bạn không thể làm được điều đó nếu không đạt đến mức gần như hoàn hảo.
Bioshock
Mọi Người Đều Đến Rapture
Thành phố dưới nước u ám và đầy ám ảnh của Rapture trong BioShock.
Tương tự như Dark Souls, chúng ta cần dành lời khen cho series Bioshock, bởi dù không game nào trong series từng sánh được với bản gốc, điều đó không có nghĩa là mỗi game khác trong series không phải là một game xuất sắc đáng chơi.
Bioshock 2 là game bị chê bai nhiều nhất trong bộ ba, nhưng tôi chưa bao giờ thực sự hiểu tại sao. Game này cũng đầy không khí như bản gốc; nó mở rộng lore của Rapture một cách thú vị, và nó cải thiện lối chơi và chiến đấu khá hạn chế của bản gốc.
Sau đó là game kết thúc bộ ba, và trong khi Ken Levine thất vọng với kết quả, đông đảo người hâm mộ chắc chắn thì không. Infinite mang đến một bối cảnh tuyệt vời khác để cạnh tranh với Rapture (thành phố trên mây Columbia), một cốt truyện xoắn não, và cơ chế bắn súng cuối cùng đã cảm thấy hoàn thiện.
Dù có thể gây tranh cãi, sự thật là Bioshock chưa bao giờ làm người hâm mộ thất vọng và luôn sản xuất những game đáng chơi. Có lẽ không gì có thể sánh kịp chuyến đi đầu tiên xuống Rapture bằng tàu ngầm mini, nhưng đó là một thước đo khá không công bằng nếu bạn hỏi tôi.
Uncharted
Anh Ấy Đã Cướp Đi Trái Tim Chúng Ta
Drake và Sully trong một khoảnh khắc hành động đặc trưng của series Uncharted.
Gần như tất cả các game của Naughty Dog đều có một khoảnh khắc yếu điểm đã làm hỏng chuỗi thành tích hoàn hảo của họ trong mắt người hâm mộ. Jak & Daxter sa sút sau một vài cú hit thành công, và Crash Bandicoot bị giao cho hãng khác và nhanh chóng bị “kéo lê dưới bùn”.
Tuy nhiên, bất chấp một bộ phim live-action khá tệ đã cố gắng làm chệch hướng series, Uncharted vẫn là một series không có vết nhơ nào trong lý lịch.
Thời kỳ PS3 là lúc Uncharted thống trị, mang đến những cuộc phiêu lưu hành động đáng kinh ngạc với các phân cảnh kịch tính, lối chơi bắn súng nấp bắn vui nhộn và một cốt truyện lôi cuốn, miễn là bạn có thể bỏ qua yếu tố siêu nhiên của phần đầu tiên.
Nhưng, ngay cả khi game chuyển sang PS4, nó vẫn giữ được đà này với một tựa game xuất sắc cho phép Nathan Drake tạm biệt đầy phong cách (Uncharted 4: A Thief’s End).
Đây là một kinh điển hiện đại của PlayStation, và mặc dù đó là một kết thúc xứng đáng, chúng tôi hy vọng chưa phải là lần cuối chúng ta thấy series này.
God of War
Không Có Chúa, Không Có Chủ Nhân
Kratos cùng con trai Atreus trong God of War 2018, đánh dấu sự thay đổi về bối cảnh và lối chơi của series.
Nhắc đến những kinh điển của PlayStation, God of War là một trong những thương hiệu hoàn hảo nhất mà Sony sở hữu, khi Kratos chỉ xuất hiện trong các “bom tấn”.
Tôi phải thừa nhận rằng các tựa game hack-and-slash thời PS2/PS3 hơi lỗi thời ngày nay, nhưng trở lại những năm 2000, những game này là đỉnh cao của những gì có thể, mang đến lối chơi “ấn nút” đầy bạo lực và thỏa mãn mà tất cả chúng ta đều mê mẩn.
Nhưng, không ai có thể đoán trước sự trở lại đầy vinh quang của “kẻ diệt thần” trong series reboot hành động RPG tập trung vào câu chuyện, nơi Kratos đóng vai trò người cha của Atreus trẻ tuổi.
Các phần game hiện đại vượt trội hơn các tựa game hack-and-slash cũ mang tính biểu tượng nhờ nền tảng thần thoại Bắc Âu phong phú, những câu chuyện đáng kinh ngạc mà chúng kể, và lối chơi thỏa mãn vừa giữ lại đủ yếu tố cũ vừa giới thiệu vô số cơ chế mới mẻ và thú vị.
Kratos không chấp nhận thất bại hay yếu kém, và đánh giá qua điểm số của mỗi game, anh ấy đã làm đúng như lời mình nói.
Fallout
Ngày Tận Thế Như Chúng Ta Đã Biết
Nhân vật chính (Sole Survivor) tương tác với người bạn đồng hành Dogmeat trong bối cảnh hoang tàn của Fallout 4.
Mặc dù series này từng lâm vào tình thế nguy hiểm trong một thời gian khá dài nhờ tình trạng tồi tệ khi Fallout 76 ra mắt, tôi vui mừng báo cáo rằng những sai lầm đã được khắc phục và chuỗi thành tích vẫn tiếp tục cho series hậu tận thế này.
Cho dù bạn nhắc đến các tựa game CRPG (nhập vai máy tính) được chế tác tỉ mỉ từ những năm 1990, sự xuất sắc của Bethesda trong kỷ nguyên hiện đại, hay thậm chí là kiệt tác Mojave của Obsidian (Fallout: New Vegas), bạn sẽ không có trải nghiệm tồi tệ nào khi đến với series Fallout.
Các tựa game cũ có lẽ nhỉnh hơn về hệ thống RPG tinh tế và cách viết kịch bản, nhưng các tựa game hiện đại mang đến quy mô, phạm vi và hành động lớn hơn, sẽ hấp dẫn game thủ hiện đại.
Thêm vào đó, ngay cả các bản spin-off “chơi cho vui” như Fallout Shelter cũng gây nghiện một cách ma quái, mang đến trải nghiệm thế giới hoang tàn chất lượng, ít căng thẳng.
Đây có thể là một chủ đề u ám, và thế giới có thể đang bốc cháy, nhưng không có gì ảm đạm về sự đón nhận dành cho mỗi tựa game Fallout, điều này càng khiến chúng ta khao khát phần tiếp theo hơn nữa.
DOOM
Xé Toạc & Nghiền Nát
Biểu tượng của series DOOM, thể hiện phong cách hành động tốc độ cao, bạo lực đặc trưng.
Nhiều game “boomer shooter” (thể loại FPS cổ điển tốc độ cao) đã cố gắng thách thức “nhà vô địch” trong những năm gần đây, nhưng chưa game nào đạt đến sự nhất quán, chất lượng, tuổi thọ hay uy tín của series DOOM.
Series này đã mở đường cho tất cả các game FPS sau này, mang đến những trận chiến đẫm máu đầy hành động, tốc độ cao, không ngừng nghỉ, vẫn còn phù hợp cho đến ngày nay khi các chuyên gia công nghệ tìm ra những vật thể vô tri mới và thú vị để chạy DOOM bản gốc.
Nhưng, kể từ bản reboot hiện đại vào năm 2016, series đã tiếp tục nơi nó dừng lại, mang đến những bữa tiệc máu me hiện đại, cảm giác như một luồng gió mới rất cần thiết trong kỷ nguyên bị Call of Duty và Battlefield thống trị.
Tại thời điểm viết bài, chúng ta chỉ còn vài ngày nữa là đến The Dark Ages, một phần mới nữa trong series hứa hẹn sẽ trở thành một game được yêu thích khác. Vì vậy, khi đến lúc, hãy cầm lấy một khẩu rocket launcher và chiến thôi.
Xenoblade Chronicles
Một Titan JRPG Hiện Đại
Các thành viên trong đội hình chiến đấu của Xenoblade Chronicles 3.
Ngay cả khi chúng tôi mở rộng tiêu chí của mục này và bao gồm các tựa game retro như Xenogears và Xenosaga, sự thật vẫn là series này chưa từng có khoảnh khắc yếu kém nào trong lịch sử của nó.
Nhưng, tập trung vào bộ ba hiện đại và Xenoblade Chronicles X, đó là nơi series này củng cố vị thế của mình như một cái tên có hiệu suất ổn định trong lĩnh vực JRPG.
Cho dù đó là hệ thống mech của X, sự xuất sắc về mặt tường thuật của bản gốc và phần thứ ba, hay các Blade có tri giác của phần thứ hai, luôn có điều gì đó đáng yêu ở mỗi game.
Nhưng, từ phần này sang phần khác, luôn có cơ chế chiến đấu thời gian thực tuyệt vời, đồ họa và âm nhạc xuất sắc, thế giới rộng lớn để khám phá nơi sự khám phá được đền đáp, và quan trọng nhất, không có phần tiếp theo nào bị làm “qua loa”, khi series này luôn dám mạo hiểm.
Đây là một series JRPG hàng đầu có lý do, và nó khiến những di sản cũ như Xenogears tự hào.
Grand Theft Auto
Nhà Vô Địch Sandbox
Một cảnh hành động điển hình từ Grand Theft Auto V, thể hiện môi trường thế giới mở rộng lớn.
Nếu bạn đang tìm kiếm một series có tuổi thọ và sự nhất quán, thì rất khó bỏ qua series GTA. Nó đã tồn tại hàng thập kỷ nay mà chưa bao giờ sản xuất một game tệ – trừ khi bạn tính đến phiên bản Definitive Edition đáng sợ, điều mà chúng tôi sẵn sàng bỏ qua.
Trong khi các game góc nhìn từ trên xuống cũ là di tích của một thời đã qua, chúng vẫn là những tựa game vui nhộn, được làm tốt. Nhưng kể từ đó, series đã thiết lập khuôn mẫu sandbox thế giới mở của mình và không bao giờ nhìn lại.
Mỗi tựa game chính đều mang đến một sân chơi hỗn loạn với các nhiệm vụ đáng nhớ và vô số nội dung. Thêm vào đó, ngay cả các bản DLC và spin-off trên các thiết bị cầm tay cũng khá hay theo cách riêng của chúng.
GTA VI cũng có vẻ như đang muốn duy trì chuỗi thành tích này, và không biết khi nào mới có game mới sau đó. Vì vậy, đừng mong đợi series GTA sẽ đánh rơi phong độ trong thời gian tới.
Persona
Về Cơ Bản Là Pokémon Nổi Loạn
Nhân vật chính và các thành viên Phantom Thieves trong phong cách đồ họa độc đáo của Persona 5.
Không nhiều người đã chơi các tựa game Persona cũ hơn, vì khá khó để có được một bản sao hoặc giả lập bên ngoài Nhật Bản. Nhưng chúng tôi đảm bảo với bạn, những game đó rất xuất sắc và là tiền đề cho những gì sẽ đến.
Hầu hết người hâm mộ sẽ tham gia series này từ Persona 3 sớm nhất, và kể từ đó, series đã ngày càng mạnh mẽ hơn, mang đến đồ họa đầy phong cách, sự kết hợp liền mạch giữa khám phá dungeon và mô phỏng cuộc sống, cùng những câu chuyện lôi cuốn không hề né tránh các chủ đề khó khăn.
Thậm chí, ngay cả các bản spin-off như các game chiến thuật khác nhau, game nhảy múa, và game Musou như Persona 5 Strikers đều mang đến trải nghiệm độc đáo, chất lượng.
Đây là một trong những series mà bạn biết rằng những gì bạn nhận được sẽ không kém gì sử thi, và mong rằng xu hướng đó sẽ tiếp tục kéo dài.
Kết thúc danh sách này, có thể thấy việc duy trì chất lượng cao qua nhiều phần game là một thử thách cực kỳ khó khăn. Chỉ một số ít loạt game đạt được điều này, và những cái tên kể trên xứng đáng được game thủ trên toàn thế giới trân trọng. Chúng đại diện cho sự kiên định, đổi mới và hiểu biết sâu sắc về những gì khiến game trở nên tuyệt vời.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Có series game nào khác mà bạn cho rằng xứng đáng có mặt ở đây không? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những loạt game kinh điển này!