Trong thế giới game rộng lớn, không phải tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) nào cũng cần chế độ nhiều người chơi để khẳng định vị thế của mình. Có những tác phẩm đã ghi dấu ấn sâu đậm trong lòng người hâm mộ chỉ bằng chiến dịch chơi đơn (single-player campaign) đầy mê hoặc. Chúng không chỉ đơn thuần là nơi bạn cầm súng và xả đạn vào kẻ thù, mà còn là những cuộc phiêu lưu thực sự, nơi thế giới được kiến tạo một cách tỉ mỉ, câu chuyện được kể một cách tài tình, và cảm xúc được đẩy lên tột cùng, vang vọng mãi sau khi những dòng credit cuối cùng lướt qua màn hình.
Trong hành trình khám phá thế giới game, đôi khi chúng ta bắt gặp những viên ngọc quý. Những tựa game FPS đơn độc, dám phá vỡ mọi khuôn khổ thông thường về nhịp độ, lối chơi hay tông màu, đôi khi là cả ba yếu tố ấy cùng lúc. Dù lấy bối cảnh khoa học viễn tưởng hùng tráng, chiến tranh quân sự khốc liệt hay một thế giới kì dị nào đó, chúng vẫn luôn ghi nhớ một điều cốt lõi: cái cảm giác khi bóp cò, khi viên đạn bay đi, phải thật sự “đã”. Dưới đây là 10 tựa game FPS với chiến dịch chơi đơn mà mỗi game thủ đích thực không thể bỏ qua, nơi mỗi phát đạn đều mang theo một câu chuyện, một cảm xúc riêng.
Hình ảnh kết hợp cảnh bắn zombie trong Call of Duty Black Ops 2 và chiến trường ARMA 3, thể hiện đa dạng chiến trường FPS
10. Resistance 3
Khi Sự Tuyệt Vọng Của Con Người Đánh Thức Bản Năng Sinh Tồn
Resistance 3 mở ra một bối cảnh bi ai: Trái Đất đã thất bại. Phần lớn nhân loại đã diệt vong, và giống loài Chimera giờ đây kiểm soát hoàn toàn bề mặt hành tinh. Joseph Capelli, một cựu binh giờ đây chỉ là một người cha cố gắng sinh tồn giữa đống đổ nát ở Oklahoma. Chiến dịch game mang một màu sắc cá nhân và trần trụi, rũ bỏ đi tông quân sự nặng nề của các phần trước để thay vào đó là một sự tuyệt vọng đến tột cùng.
Điều khiến Resistance 3 trở nên khác biệt chính là cảm giác khi bắn súng (gunplay). Insomniac Games đã khéo léo đưa vào hệ thống vòng quay vũ khí đầy đủ và cho phép người chơi mang theo mọi khẩu súng cùng lúc, mỗi món vũ khí lại sở hữu chế độ bắn phụ (alt-fire) độc đáo, từ những viên đạn đào xuyên lòng đất cho đến những viên đạn năng lượng đầy uy lực. Chiến dịch không hề lê thê, mà cân bằng một cách tài tình giữa hành động kịch tính, yếu tố kinh dị ám ảnh và bi kịch nhân loại, điều mà ít game bắn súng nào dám thử sức.
Người chơi bắn quái vật Chimera trong bối cảnh tận thế của Resistance 3, khắc họa sự tuyệt vọng và sinh tồn
- Phát hành: 06/09/2011
- Phát triển: Insomniac Games
- Phát hành: Sony Interactive Entertainment
- Nền tảng: PlayStation 3
9. Wolfenstein: The New Order
Niềm Vui Đơn Thuần Khi Tiêu Diệt Phát Xít Trong Chuyển Động Chậm
Wolfenstein: The New Order bắt đầu như một giấc mơ quyền lực điển hình của những người muốn tiêu diệt phát xít, rồi dần dần biến hóa thành một cái gì đó kỳ lạ và sâu sắc hơn nhiều. Lấy bối cảnh trong một dòng thời gian thay đổi, nơi phe Trục đã chiến thắng Thế chiến II, The New Order đưa người chơi vào vai BJ Blazkowicz, một người lính già thức dậy trong một thế giới bị cai trị bởi những tên phát xít tàn bạo và những cỗ máy kinh hoàng.
Cảm giác khi bắn súng trong game nặng nề và chân thực, với việc cầm hai khẩu shotgun cùng lúc hay những khẩu súng laser xé toạc kẻ thù. Nhưng điều bất ngờ nhất chính là cảm xúc mà game mang lại. Giữa những trận chiến, BJ hồi tưởng về quá khứ, tìm thấy tình yêu và âm thầm đặt câu hỏi liệu anh có còn là người hùng mà thế giới cần hay không. Đây là một trong số ít game FPS mà sự nội tâm hóa nhân vật lại có sức nặng không kém gì những viên đạn.
Cảnh chiến đấu mãnh liệt, BJ Blazkowicz đối đầu quân đội Nazi trong Wolfenstein The New Order, đầy bạo lực và cảm xúc
- Phát hành: 20/05/2014
- Phát triển: MachineGames
- Phát hành: Bethesda
- Nền tảng: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC
8. Halo: Combat Evolved
Một Vòng Tròn Để Cứu Rỗi Loài Người
Khi Halo lần đầu ra mắt trên Xbox đời đầu, nó đã định nghĩa lại những gì một chiến dịch FPS có thể làm được trên console. Game giới thiệu các màn chơi rộng lớn, lá chắn tự phục hồi và hệ thống hai vũ khí cân bằng hoàn hảo. Nhưng hơn hết, nó đã giới thiệu người chơi đến vòng Halo: một cấu trúc im lặng, bí ẩn quay quanh một hành tinh khí khổng lồ, chứa đầy công nghệ cổ đại và những bí mật chưa được khám phá.
Câu chuyện bắt đầu nhỏ bé: một Spartan và một AI cố gắng sống sót sau một vụ hạ cánh khẩn cấp. Nhưng đến cuối cùng, đó là một câu chuyện về sự diệt vong thiên hà, mối đe dọa ký sinh trùng và những nền văn minh ngoài hành tinh đã lụi tàn từ lâu. Ngay cả bây giờ, những khoảnh khắc như lần đầu lái Warthog hay sự tiết lộ của Flood vẫn còn đọng lại mạnh mẽ trong tâm trí game thủ.
Cảnh quan hùng vĩ của vòng Halo trong Halo Combat Evolved, mở ra thế giới bí ẩn và rộng lớn
- Phát hành: 15/11/2001
- Phát triển: Bungie, Gearbox Software
- Phát hành: Microsoft Game Studios
- Nền tảng: PC, Xbox (Original), Xbox 360, Xbox One
7. Far Cry 3
Khi Hòn Đảo Thay Đổi Bạn Hơn Cả Cuộc Chiến
Jason Brody lẽ ra không phải là một kẻ sát nhân. Anh ta chỉ là một tay chơi ham vui, đi nghỉ mát cùng bạn bè trước khi cướp biển, ma túy và súng đạn kéo anh ta vào một trong những vòng xoáy đi xuống biểu tượng nhất trong lịch sử game. Chiến dịch của Far Cry 3 không vội vã. Nó để bạo lực thấm dần. Nó cho thấy điều gì xảy ra khi một người quá mềm yếu cho chiến tranh lại thích nghi quá tốt.
Các nhiệm vụ trải dài qua những khu rừng rậm rạp, những khu ổ chuột và những cánh đồng lúa cháy, luôn đẩy người chơi về phía sự hỗn loạn. Điểm nhấn, dĩ nhiên, chính là Vaas Montenegro. Những đoạn độc thoại của hắn, đặc biệt là cảnh “định nghĩa về sự điên rồ” khét tiếng, vẫn còn in sâu vào di sản của thể loại này. Cảm giác vừa sợ hãi vừa bị lôi cuốn bởi hắn thật sự là một trải nghiệm khó quên.
Jason Brody sử dụng cung tên săn bắn trong thế giới hoang dã của Far Cry 3, thể hiện sự thích nghi đầy bạo lực
- Phát hành: 29/11/2012
- Phát triển: Ubisoft Montreal
- Phát hành: Ubisoft
- Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
6. Metro Exodus
Một Chuyến Tàu, Một Cơ Hội, Một Cuộc Đời
Lấy bối cảnh sau các sự kiện của Metro: Last Light, Exodus từ bỏ những đường hầm ngầm của Moscow hậu hạt nhân để chuyển sang các khu vực mở rộng, được kết nối bằng một chuyến tàu duy nhất. Con tàu đó, Aurora, đóng vai trò vừa là căn cứ di động, vừa là biểu tượng của hy vọng. Khi Artyom và nhóm người sống sót của anh ta di chuyển khắp nước Nga, chiến dịch liên tục thay đổi, từ những vùng đất băng giá đến những sa mạc cháy nắng và những khu rừng bị ma ám.
Đạn dược khan hiếm. Kỹ năng lén lút được khuyến khích. Hầu hết các nhiệm vụ đều được thiết kế thủ công với nhiều cách để giải quyết. Nhưng trái tim của trò chơi nằm ở câu chuyện của nó, vốn mang tính cá nhân và chiều sâu nhân vật hơn bao giờ hết. Giữa các cuộc giao tranh, người chơi dành thời gian với đội của mình, tìm hiểu nỗi sợ hãi, ước mơ và hối tiếc của họ. Mỗi chặng dừng, mỗi cuộc trò chuyện đều khắc sâu thêm vào tâm hồn game thủ cảm giác về một hành trình đầy gian khó nhưng cũng tràn đầy tình người.
Artyom đứng giữa những tòa nhà đổ nát trong Metro Exodus, khắc họa không gian hậu tận thế khắc nghiệt
- Phát hành: 15/02/2019
- Phát triển: 4A Games
- Phát hành: Deep Silver
- Nền tảng: PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC
5. Call of Duty 4: Modern Warfare
Khi Ranh Giới Giữa Đúng và Sai Tan Biến Cùng Tiếng Bom Nổ
Trước khi Call of Duty trở thành một gã khổng lồ hàng năm của những cảnh hành động hoành tráng và sự kiện đỉnh cao, Modern Warfare đã đưa series vào thời hiện đại với một câu chuyện phức tạp về mặt đạo đức, đầy thực tế. Chiến dịch nhảy vọt giữa các góc nhìn của một đặc nhiệm SAS của Anh và một lính thủy đánh bộ Hoa Kỳ, nắm bắt được sự căng thẳng của các nhiệm vụ bí mật và các cuộc tấn công quy mô lớn một cách cân bằng.
Giá trị gây sốc của cảnh vụ nổ hạt nhân, kết hợp với cuộc đối đầu cuối cùng đầy ám ảnh trên cây cầu, đã mang đến cho thể loại này một số khoảnh khắc đáng nhớ nhất. Thế nhưng, chính lối chơi bắn súng được tinh chỉnh chặt chẽ, thiết kế màn chơi thông minh và nhịp độ lôi cuốn mới là điều khiến nó vẫn cảm thấy mới mẻ gần hai thập kỷ sau.
Một tay bắn tỉa trong trang phục ngụy trang lá cây ở Call of Duty 4 Modern Warfare, biểu tượng của chiến tranh hiện đại và ẩn nấp
- Phát hành: 05/11/2007
- Phát triển: Infinity Ward
- Phát hành: Activision
- Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360, Nintendo DS
4. DOOM Eternal
Xé Toạc và Tiêu Diệt Cho Đến Khi Cốt Truyện Cũng Phải Rỉ Máu
Câu chuyện không cần phải hợp lý, và đó chính là vẻ đẹp của nó. Nhưng đó là một chiến dịch tuyệt vời đến nhường nào. Cuộc chiến của Doom Slayer chống lại Địa Ngục leo thang thành một cuộc tận thế mang tính kinh thánh, với các vị thần sa ngã, thiên thần bị tha hóa và những lời tiên tri cổ xưa. Nhưng tất cả chỉ là bối cảnh cho một lối chiến đấu chảy trôi như một trò chơi nhịp điệu.
Chiến dịch của DOOM Eternal không ngừng nghỉ. Nó đòi hỏi sự hung hãn, di chuyển liên tục và đưa ra quyết định trong tích tắc. Kẻ thù yếu điểm với những vũ khí cụ thể. Máu được hồi phục bằng những pha “glory kill”. Giáp được nạp bằng lửa. Đạn bằng cưa máy. Mọi thứ đều được tinh chỉnh để đạt được dòng chảy tối đa trong combat, và mỗi đấu trường trở thành một điệu nhảy chết chóc tàn bạo. Cốt truyện ở đó cho những ai muốn tìm hiểu, nhưng bạo lực tự thân nó đã là một phần thưởng.
Doom Slayer đứng trên thành phố bị tàn phá trên Trái Đất trong DOOM Eternal, chuẩn bị đối mặt với binh đoàn địa ngục
- Phát hành: 20/03/2020
- Phát triển: id Software
- Phát hành: Bethesda
- Nền tảng: Xbox One, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch
3. BioShock
Bạn Có Vui Lòng Ghi Nhớ Điều Này Mãi Mãi Không?
Rapture là một thành phố nơi triết học đã đi quá xa. Được xây dựng dưới lòng đại dương để thoát khỏi sự kiểm soát của chính phủ và đạo đức, giờ đây nó là một tàn tích mục nát, đầy rẫy những splicer điên loạn, robot an ninh trục trặc và những tiếng vọng của một utopia thất bại. Người chơi đến đó một cách tình cờ, chỉ để khám phá ra một âm mưu đã viết lại mọi thứ họ từng nghĩ mình biết.
Chiến dịch của BioShock cân bằng giữa kể chuyện và chiến đấu một cách tài tình mà ít game nào khác làm được. Các sức mạnh plasmid, nhật ký âm thanh và thiết kế môi trường đều kể một câu chuyện ngay cả khi trò chơi im lặng. Và sau đó là cú twist; không chỉ là một cú twist cốt truyện, mà còn là một lời bình luận về quyền tự chủ của người chơi. Đó là loại chiến dịch vẫn còn gây tranh cãi nhiều năm sau.
Dòng chữ "Would You Kindly" viết bằng máu trên tường trong BioShock, gợi nhắc về cú twist kinh điển và sự thao túng
- Phát hành: 21/08/2007
- Phát triển: Irrational Games
- Phát hành: 2K Games
- Nền tảng: PC, PS3, Xbox 360
2. Half-Life 2
Vật Lý, Tự Do và Cái Xà Beng Đã Thay Đổi Tất Cả
Có một lý do khiến Half-Life 2 vẫn luôn được nhắc đến trong các cuộc thảo luận về những game FPS vĩ đại nhất mọi thời đại. Nó không chỉ nói về việc bắn súng. Nó nói về việc thế giới game cảm thấy sống động đến nhường nào. Mọi vật thể đều có thể được nhặt lên, ném đi hoặc sử dụng. Súng trọng trường (Gravity Gun) không chỉ là một vũ khí, nó là một cơ chế giải đố đầy thú vị cho phép người chơi giải quyết các vấn đề theo hàng chục cách khác nhau.
Sự sụp đổ chậm rãi của City 17, sự tàn bạo của Combine và sức mạnh âm thầm của các nhân vật như Alyx Vance đã mang lại trọng lượng cảm xúc cho trò chơi. Mặc dù Gordon Freeman không bao giờ nói một lời, thế giới xung quanh anh đã nói lên tất cả. Half-Life 2 không chỉ là một trò chơi, mà còn là một trải nghiệm mở ra nhiều suy ngẫm về tương lai của ngành game và cách kể chuyện tương tác.
Gordon Freeman lội qua vùng nước ngập trong Half-Life 2, cầm khẩu súng lục, khám phá thế giới đổ nát của City 17
- Phát hành: 16/11/2004
- Phát triển: Valve
- Phát hành: Valve
- Nền tảng: PC, Xbox 360, Xbox (Original), PS3, macOS, Linux, Android
1. Titanfall 2
Một Robot, Một Phi Công và Một Tình Bạn Bất Diệt
Không ai mong đợi Titanfall 2 lại mang đến một chiến dịch game xuất sắc đến vậy. Respawn vốn nổi tiếng với chế độ nhiều người chơi. Nhưng ở đây, họ đã tạo ra một trong những câu chuyện sáng tạo và chân thành nhất trong lịch sử FPS. Người chơi điều khiển Jack Cooper, một lính súng trường thừa hưởng Titan BT-7274 sau khi nhiệm vụ gặp trục trặc. Điều bắt đầu như một cuộc chiến sinh tồn dần biến thành một mối liên kết không thể tách rời giữa con người và cỗ máy.
Mỗi màn chơi đều giới thiệu các cơ chế mới lạ. Một màn cho phép người chơi chuyển đổi giữa các dòng thời gian ngay giữa cú nhảy. Một màn khác cho phép họ xây dựng các nền tảng trong thời gian thực. Nhịp độ game hoàn hảo, với mỗi giờ chơi đều thêm vào một điều gì đó mới mẻ. Và đến cuối cùng, đó không chỉ là việc cứu thế giới. Đó là việc cứu một người bạn. Mối quan hệ giữa Jack và BT đã chạm đến trái tim hàng triệu game thủ, minh chứng cho thấy một chiến dịch chơi đơn không cần phức tạp, chỉ cần chân thành là đủ để trở thành huyền thoại.
Titan BT-7274 và người phi công đầu tiên trong những khoảnh khắc mở đầu của Titanfall 2, tượng trưng cho mối liên kết không thể phá vỡ
- Phát hành: 28/10/2016
- Phát triển: Respawn Entertainment
- Phát hành: Electronic Arts
- Nền tảng: PS4, Xbox One, PC
Những tựa game FPS chơi đơn này không chỉ là những màn bắn súng đơn thuần, chúng là những chuyến đi sâu vào tâm hồn, vào những câu chuyện mà bạn sẽ không bao giờ quên. Chúng là minh chứng hùng hồn cho thấy giá trị thực sự của một tựa game nằm ở cách nó chạm đến cảm xúc, thử thách tư duy và để lại dấu ấn riêng biệt trong trái tim người chơi. Bạn đã sẵn sàng để tự mình trải nghiệm những kiệt tác này và đắm chìm vào thế giới đầy mê hoặc của chúng chưa? Hãy chia sẻ tựa game FPS chơi đơn yêu thích của bạn và những khoảnh khắc đáng nhớ nhất ở phần bình luận bên dưới nhé!