Game PC

Top 10 Boss Soulsborne Đa Giai Đoạn Khiến Game Thủ “Ngán Tận Cổ”

Boss luôn là một “đặc sản” của dòng game Soulsborne, nổi tiếng với việc khiến chúng ta phải đập bàn phím liên tục và gào lên “cố thêm một lần nữa thôi!”. Điều đặc biệt ở những con trùm này chính là thử thách mà chúng ta phải đối mặt, giúp người chơi trở nên mạnh mẽ và tự tin hơn sau mỗi bước chân trên hành trình gian nan. FromSoftware thực sự tài tình trong việc khiến bạn tin rằng mình đã chiến thắng, nhưng thực tế, cơn ác mộng tồi tệ nhất vẫn còn ở phía trước. Từ những vị Thần Cổ Đại cho đến các chiến binh huyền thoại, những con boss này không chỉ tô điểm cho thế giới game thêm phần đặc sắc mà còn buộc chúng ta phải nâng cao kỹ năng của mình.

Tuy nhiên, khi tạo ra những tựa game như vậy, lẽ dĩ nhiên không phải con boss nào cũng thành công vang dội. Tệ hơn nữa là khi những con boss được thiết kế cẩu thả này lại có nhiều giai đoạn, kéo dài trận chiến một cách lê thê và mệt mỏi. Danh sách này sẽ điểm qua một số con boss đa giai đoạn khó chịu và gây thất vọng nhất mà FromSoftware đã “ban tặng” cho game thủ trong các tựa game Demon’s Souls, Dark Souls 1-3,Bloodborne.

10. Curse-Rotted Greatwood (Cây Đại Thụ Mục Nát)

Đúng là một cái cây um tùm quá mức

Curse-Rotted Greatwood trong Dark Souls 3 với các bọc mủ dễ bị tổn thươngCurse-Rotted Greatwood trong Dark Souls 3 với các bọc mủ dễ bị tổn thương

Curse-Rotted Greatwood giành vị trí thứ mười vì nó thực sự có một thiết kế khá độc đáo, nhưng lại bị kìm hãm bởi nhiều yếu tố. Dark Souls III nổi tiếng với những con boss khá khó nhằn, tuy nhiên, con trùm này lại thiên về giải đố mẹo (gimmick) nhiều hơn. Cái cây khổng lồ này gần như bất khả xâm phạm ngoại trừ những bọc mủ nhỏ mọc quanh thân nó. Phá đủ số bọc mủ, bạn sẽ rơi xuống tầng dưới và đối mặt với giai đoạn hai của nó. Nếu bỏ qua việc có một đám kẻ địch phiền nhiễu gây khó chịu trong suốt trận đấu, thì cuộc chiến này chung quy lại là một trò chơi chờ đợi. Bạn phải chạy vòng quanh cái cây, chờ thời cơ, lao vào tấn công và cố gắng không bị đè bẹp. Ít nhất thì con trùm “trơn tuột” này là tùy chọn, không bắt buộc phải đánh.

9. Micolash, Host of the Nightmare (Micolash, Chủ Nhân Cơn Ác Mộng)

Nhanh nhẹn cấp 99

Micolash, Trùm Ác Mộng trong Bloodborne với lồng sắt trên đầuMicolash, Trùm Ác Mộng trong Bloodborne với lồng sắt trên đầu

Đây là một con boss khác có ý tưởng tuyệt vời nhưng cách thực hiện lại gây bực bội. Thành thật mà nói, bạn sẽ dành phần lớn thời gian trong trận chiến này để chạy vòng quanh các hành lang, né tránh những kẻ địch liên tục xuất hiện thay vì thực sự chiến đấu. Micolash rất thích chạy, đó là điều chắc chắn. Và hắn sẽ khiến bạn chạy loanh quanh trong sự bối rối còn lâu hơn cả thời gian bạn cần để đánh bại con boss khó nhất trong Bloodborne. Mặc dù hắn có một số câu thoại tuyệt vời, và về mặt lý thuyết thì trận đấu khá thú vị, nhưng bộ chiêu thức của hắn lại khá nhạt nhẽo và con boss này cuối cùng lại trở thành một gánh nặng hơn là một câu đố hấp dẫn. Hắn được cộng điểm vì chiếc lồng đội đầu siêu ngầu.

8. Dragon God (Long Thần)

Trốn tìm phiên bản Rồng

Dragon God, một con rồng khổng lồ trong Demon's SoulsDragon God, một con rồng khổng lồ trong Demon's Souls

Demon’s Souls khá nổi tiếng với những con boss giải đố mẹo, nhưng thực sự, không có con nào đáng chán hơn Dragon God. Với bất kỳ ai đã chơi kha khá các tựa game Souls, bạn sẽ quen với những trận chiến rồng đáng kinh ngạc, như Midir và Sinh, nơi bạn hạ gục những con quái vật đáng sợ khiến tay bạn run rẩy. Đây không phải là một trong số đó. Mặc dù Dragon God trông có vẻ hùng vĩ, trận chiến lại chỉ đơn giản là bạn phá một đống đổ nát và nhấn hai nút. Không đùa đâu, chỉ có vậy thôi. Từ trailer, bạn có thể đã mong đợi một trận chiến đỉnh cao. Nhưng việc trốn sau những cây cột và đấm nhẹ vào cằm một vị Thần thì không thực sự thỏa mãn cho lắm.

7. Deacons of the Deep (Phó Tế Vực Sâu)

Giữ lấy con búp bê đi, tôi không cần đâu

Nhóm Deacons of the Deep trong Dark Souls 3 bao vây người chơiNhóm Deacons of the Deep trong Dark Souls 3 bao vây người chơi

Một căn phòng đầy những linh mục xấu xa? Thôi xin kiếu, thưa ngài trùm. Mặc dù trận chiến này có vẻ khó trên giấy tờ, nhưng thực tế, nó chỉ đơn giản là gây khó chịu hơn do số lượng kẻ địch chiếm đóng không gian. Trong trận chiến này, bạn cần tìm kiếm Deacon đang phát sáng màu đỏ. Khi bạn tiêu diệt hắn, bạn cần tìm kẻ tiếp theo, cứ thế tiếp diễn. Khi bạn đi được nửa chặng đường, Deacon thực sự sẽ xuất hiện, được bao quanh bởi nhiều kẻ địch hơn nữa. Thông thường, bạn sẽ thấy mình bị bao vây và không thể di chuyển, trong khi bị đánh vào đầu và bị thiêu đốt bởi những quả cầu lửa. Mặc dù việc mang theo một vũ khí lớn và hạ gục một đám đông cùng lúc khá thỏa mãn, nhưng không có nhiều cơ chế thú vị ở đây. Con boss này hơi giống kiểu “lăn liên tục để thắng”.

6. Royal Rat Authority (Chuột Chúa Hoàng Gia)

Lũ chuột dại độc hại… đáng yêu thật

Royal Rat Authority, một con chuột khổng lồ trong Dark Souls 2 cùng bầy chuột nhỏRoyal Rat Authority, một con chuột khổng lồ trong Dark Souls 2 cùng bầy chuột nhỏ

Hmm, tôi đang cảm nhận được một mô-típ ở đây: những con boss có một đám kẻ địch phụ đi kèm. Chắc chắn không phải là điều vui vẻ nhất trên đời. Royal Rat Authority (hay Chó Chúa Hoàng Gia) gây khó chịu đơn giản vì nó sẽ nhảy bổ vào bạn khi bạn đang cố gắng chiến đấu với lũ chuột phiền phức đi cùng nó. Hơn nữa, bạn có thể sẽ phải vật lộn thêm một trận nữa với camera của Dark Souls 2. Trận chiến này giống như một phiên bản tệ hơn của Sif trong Dark Souls. Các chiêu thức của nó tương tự, cách bạn tiêu diệt nó cũng tương tự, nó không đẹp mắt cho lắm, và nó không gợi lên cảm xúc giống như khi bạn tiễn Sif về nơi an nghỉ cuối cùng. Thêm nữa, tôi đã đề cập đến lũ chuột phụ chưa nhỉ?

5. The Witch of Hemwick (Phù Thủy Hemwick)

Rắc rối nhân đôi, nhân ba

The Witch of Hemwick, một phù thủy bí ẩn trong BloodborneThe Witch of Hemwick, một phù thủy bí ẩn trong Bloodborne

Mặc dù các con boss đa giai đoạn có thể rất tuyệt vời, nhưng đôi khi trong những trường hợp như thế này, chúng chỉ khiến tôi bối rối. Người ta có thể mong đợi một con boss tăng sức mạnh, như Ornstein và Smough, hoặc biến hình hoàn toàn, thay đổi cục diện trận đấu và khiến bạn phải luôn cảnh giác. Khi đó, nó gần giống như chiến đấu với hai con boss trong một. Lời nguyền cho ngươi, Maliketh! Tuy nhiên, ở đây, bạn nhận được ví dụ tồi tệ nhất về một con boss đa giai đoạn. Khi bạn giết một phù thủy, thì… đây là một con khác. Và bà ta cũng chậm chạp và nhàm chán như con đầu tiên. Điều này thật bực bội vì không khí và đấu trường của trận chiến này rất tuyệt, bị rình rập bởi những bóng đen khi bạn điên cuồng tìm kiếm Phù Thủy. Nhưng khi bạn tìm thấy bà ta, đó là một sự thất vọng, và đến khi bạn hạ gục con boss này, bạn có thể cảm thấy chán nản như tôi vậy.

4. Twin Dragonriders (Song Long Kỵ Sĩ)

Long Kỵ Sĩ? Rồng đâu rồi?

Hai tên Dragonrider trong Dark Souls 2 chuẩn bị tấn côngHai tên Dragonrider trong Dark Souls 2 chuẩn bị tấn công

Dragonrider đầu tiên luôn là một trò đùa, với cách dễ nhất để đánh bại hắn đơn giản là xem hắn nhảy khỏi đấu trường xuống vực nước sâu. Nhưng chờ đã… Giờ thì có hai tên! Các Dragonrider luôn chậm chạp và vụng về, nhưng ở giai đoạn này của trò chơi, trận chiến này thực sự là một trò hề. Cả hai kẻ địch đều có rất ít máu và vào thời điểm bạn đối mặt với chúng, bạn đã chạm trán với những kẻ thù hung dữ hơn nhiều. Nếu bạn gây đủ sát thương cho Dragonrider đầu tiên, tên thứ hai cuối cùng sẽ nhảy xuống để chào đón bạn, nhưng nếu có gì khác biệt, điều này còn khiến trận chiến trở nên dễ dàng hơn, vì bạn có thể đánh trúng cả hai cùng lúc. Trận chiến này thực sự giống như một công việc sao chép-dán, nơi đội ngũ phát triển không thể nghĩ ra ý tưởng nào khác.

3. Maneaters (Kẻ Ăn Thịt Người)

Bay đi, bay đi, bay thật xa.

Hai con Maneater đang bay lượn trong Demon's SoulsHai con Maneater đang bay lượn trong Demon's Souls

Lại một con boss đôi. Tôi biết, tôi biết, đây là con cuối cùng, tôi thề. Maneaters thất bại ở mọi điểm mà Bell Gargoyles từ Dark Souls 1 thành công. Đây là một kiểu chiến đấu kinh điển khác, “Tôi sắp hết máu rồi, giờ tôi sẽ triệu hồi một con boss y hệt”. Nhưng trong khi Dark Souls 1 triệu hồi một con gargoyle đánh xa độc đáo, đã bị tổn thương trước đó, ở đây bạn nhận được về cơ bản là cùng một kẻ địch. Việc chặt đuôi không ngầu bằng, và việc giữ khoảng cách cũng không thỏa mãn bằng. Và hơn nữa, phiền toái chính bạn sẽ phải đối mặt trong trận chiến này thậm chí không phải là con boss, mà là cái gờ tường mà bạn chắc chắn sẽ lăn khỏi khi cố gắng né đòn. Đó là nếu bạn không phải chờ con boss bay trở lại sau khi đã bay đi mất, tất nhiên. Nếu họ tạo ra hai Maneater độc đáo với các cơ chế xen kẽ, trận chiến này có thể đã rất thú vị, nhưng hiện tại, nó chắc chắn là một sự thất vọng.

2. Celestial Emissary (Thiên Sứ)

Lũ đầu lắc lư từ các vì sao

Celestial Emissary, một sinh vật ngoài hành tinh khổng lồ trong BloodborneCelestial Emissary, một sinh vật ngoài hành tinh khổng lồ trong Bloodborne

Càng to thì càng dễ ngã. Con boss này đã nhận ra điều đó một cách đau đớn. Đây thành thật mà nói là một trong những trận đấu boss dễ nhất và lố bịch nhất trong Bloodborne. Trong một trò chơi đầy rẫy những tiếng gầm gào thét đến đông máu từ những con quái vật đột biến kinh hoàng và những nỗi kinh hoàng vũ trụ, đây quả là một điều dị thường. Ban đầu, khi vào đấu trường, bạn sẽ không biết kẻ địch nào là boss thật cho đến khi bạn đánh trúng tất cả, và con thật sẽ phình to ra. Tất nhiên, giờ trông nó càng ngớ ngẩn gấp đôi, và nó cũng không gây ra nhiều sát thương. Bạn có thể chém vào chân nó trong khi những con khác lạch bạch xung quanh, hoặc dẫn nó về lại lối vào và “cheese” từ các mái vòm. Đây là một ví dụ khác về một con boss có độ khó được tăng lên một cách giả tạo bằng cách cho một đám tay sai tấn công bạn cùng lúc. Và ngay cả khi đó, nó vẫn không khó.

1. Bed of Chaos (Chiếc Giường Hỗn Loạn)

Cuộc chạy marathon huyền thoại để quay lại điểm chết

Bed of Chaos, một cái cây hỗn loạn khổng lồ trong Dark SoulsBed of Chaos, một cái cây hỗn loạn khổng lồ trong Dark Souls

Dark Souls 1 không có nhiều trận đấu boss đa giai đoạn, nhưng những trận hiện có thường khá hoành tráng. Tất nhiên, có đỉnh cao thì cũng có vực sâu. Và khi tôi nói vực sâu, chúng ta thực sự đang chìm xuống đáy của sự tuyệt vọng. Bed of Chaos là một trong những con boss bị ghét nhất trong toàn bộ danh mục Soulsborne, ngay cả những game thủ kỳ cựu có thể phá đảo trò chơi bịt mắt cũng ghét nó. Tôi nên bắt đầu từ đâu đây? Chặng đường chạy lại kinh hoàng qua Lost Izalith. Những cánh tay quét ngang ném bạn bay khỏi bản đồ. Sàn nhà sụp đổ dưới chân bạn. Cái nhánh cây nhỏ phiền phức mà bạn phải đáp xuống ở trung tâm, hay có lẽ là những cột lửa chết người cao ngất. Con boss này chỉ có 1 HP, nhưng lại có tới ba giai đoạn? Điên rồ. Cái cây đang quằn quại này cùng với “người anh em” Curse-Rotted Greatwood của nó là một trong những con boss “điểm yếu” khó chịu nhất, không thể gây sát thương trong toàn bộ dòng game. Và cá nhân tôi, không bao giờ hạnh phúc hơn khi được tiêu diệt con bọ nhỏ trong trái tim của cái cây đó.

Dù FromSoftware đã tạo ra vô số những con boss huyền thoại, đi sâu vào tâm trí người chơi, nhưng không phải lúc nào những thử nghiệm đa giai đoạn của họ cũng mang lại kết quả như ý. Đôi khi, thay vì tăng thêm sự kịch tính, chúng lại trở thành nguồn cơn của sự bực bội và kéo dài trận chiến một cách không cần thiết. Hy vọng danh sách này đã mang đến một góc nhìn thú vị về những “sai lầm” đáng nhớ trong thiết kế boss của một trong những nhà phát triển game tài năng nhất.

Còn bạn thì sao? Con boss đa giai đoạn nào trong dòng Soulsborne khiến bạn cảm thấy “ức chế” nhất? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi tingamehot.com để cập nhật những bài viết phân tích sâu sắc và tin tức game nóng hổi khác!

Related posts

Hướng Dẫn Nhiệm Vụ “Bạn Của Kẻ Thù Tôi” Trong Assassin’s Creed Shadows

Vũ Đình Vinh

Hướng Dẫn Toàn Tập Confidant Morgana (Magician) Trong Persona 5 Royal

Vũ Đình Vinh

Top 10 Game Co-op “Nhảy Dù” Cực Vui: Chơi Ngay Không Cần Setup!

Vũ Đình Vinh