Game PC

Top 10 Trùm JRPG Nhiều Giai Đoạn: Từ Thử Thách Đỉnh Cao Đến Tuyệt Tác Hoành Tráng

Trong thế giới JRPG, game thủ không còn xa lạ với mô típ một nhóm thiếu niên rời bỏ quê nhà để rồi cuối cùng phải đối đầu với các vị thần hay những thực thể hùng mạnh để giải cứu thế giới. Điều thú vị là, nhiều sinh vật thần bí này ban đầu có vẻ ngoài vô hại, có thể mang hình dáng con người hoặc xuất hiện với quy mô nhỏ bé, tương tự như các thành viên trong đội của chúng ta. Tuy nhiên, khi chúng ta hạ gục được hình dạng đầu tiên, đó cũng là lúc chúng phô diễn hình dạng thứ hai – hoặc thậm chí thứ ba – biến thành một thứ gì đó khổng lồ đến kỳ dị hoặc đẹp đẽ một cách kỳ lạ và hùng tráng. Những trận đấu với các trùm JRPG nhiều giai đoạn này không chỉ là thử thách kỹ năng mà còn là những trải nghiệm khó quên.

Bài viết này sẽ điểm lại những trận đấu boss nhiều giai đoạn hay nhất mà chúng ta từng đối mặt trong các cuộc phiêu lưu JRPG hoành tráng. Một số đơn thuần là khó nhằn, trong khi số khác lại ghi dấu ấn sâu đậm trong tâm trí người chơi, nhưng tất cả đều mang lại cảm giác thỏa mãn tột độ khi bị đánh bại.

Lưu ý: Bài viết có thể tiết lộ nội dung game. Độc giả cân nhắc trước khi đọc.

Những màn đối đầu đa dạng khó quên trong thế giới JRPG

Dưới đây là danh sách những con trùm đã thử thách và làm say mê biết bao thế hệ game thủ bằng sự biến ảo khôn lường của mình.

10. Infini (Breath of Fire IV)

Trận chiến cuối cùng đầu tiên chống lại Fou-Lu trong Breath of Fire IV đặt Ryu vào một cuộc đối đầu một chọi một với nửa kia của mình, nhằm chứng minh rằng anh đã trưởng thành qua hành trình cùng con người. Không bị thuyết phục, Fou-Lu cho con rồng trẻ một lựa chọn: gia nhập cùng hắn hoặc bỏ mạng cùng nhân loại. Nếu người chơi từ chối hợp nhất, chúng ta sẽ đối mặt với Tyrant, dạng mạnh nhất của Fou-Lu, dẫn đến kết thúc tốt đẹp.

Infini, dạng rồng tối thượng trong Breath of Fire IV, đang đối đầu với nhóm của RyuInfini, dạng rồng tối thượng trong Breath of Fire IV, đang đối đầu với nhóm của Ryu

Nhưng Breath of Fire IV được đưa vào danh sách này vì điều xảy ra nếu người chơi chọn gia nhập Fou-Lu. Trong trường hợp này, Ryu bị hấp thụ, và cùng nhau, họ trở thành Infini, con rồng tối thượng. Điều tồi tệ (tuyệt vời) nhất? Chúng ta thực sự điều khiển Infini và chiến đấu với chính các thành viên trong nhóm của mình trong một trận chiến hoàn toàn một chiều. Dù Nina và đồng đội có cố gắng đến đâu, họ cũng không thể chiến thắng, và cuối cùng chúng ta buộc phải giết tất cả bạn bè của mình. Một lựa chọn đầy day dứt và khó quên.

9. Wiegraf (Final Fantasy Tactics)

Wiegraf từ Final Fantasy Tactics là một trong những con trùm nhiều giai đoạn gây ức chế nhất mọi thời đại vì hắn chịu trách nhiệm cho nhiều trường hợp softlock (kẹt game không thể tiếp tục) nhất trong lịch sử JRPG. Đối với những ai chưa biết, một số trận chiến trong Final Fantasy Tactics có dạng Chuỗi Trận Chiến (Chain Battles), nghĩa là bạn chỉ có thể rời đi sau khi hoàn thành tất cả các cuộc chạm trán. Trong trường hợp của Lâu đài Riovanes, có ba trận chiến, với trận cuối cùng là chống lại Wiegraf.

Wiegraf trong Final Fantasy Tactics biến hình thành Belias sau khi bị đánh bại ở dạng ngườiWiegraf trong Final Fantasy Tactics biến hình thành Belias sau khi bị đánh bại ở dạng người

Nếu bạn chỉ sử dụng một ô lưu game, đến được trận chiến cuối cùng, và vì lý do nào đó, bạn quá yếu để đánh bại Wiegraf ở dạng người hoặc dạng Belias, tin buồn là bạn không thể quay lại cày cuốc. Bạn phải chơi với những gì mình có, hoặc bắt đầu lại từ đầu. Vấn đề là trận chiến đầu tiên là cuộc đấu tay đôi giữa Ramza và Wiegraf, kẻ lạm dụng các kỹ năng của Monk để tấn công từ xa với sát thương cao. Người chơi kỳ cựu có thể “cheese” trận đấu và giành chiến thắng dễ dàng, nhưng người mới chơi thì sao? Họ phải hy vọng Ramza có một Job tấn công đã được nâng cấp để hạ gục Wiegraf hoặc cầu nguyện rằng họ có một bản lưu dự phòng.

8. Nyx Avatar (Persona 3 Reload)

Bạn muốn những trận chiến nhiều giai đoạn? Thế còn mười bốn giai đoạn thì sao? Đó là số lượng biến thể mà Nyx Avatar sở hữu trong Persona 3, dù là phiên bản Portable hay bản làm lại Reload.

Nyx Avatar trong Persona 3 Reload với nhiều hình dạng đại diện cho các ArcanaNyx Avatar trong Persona 3 Reload với nhiều hình dạng đại diện cho các Arcana

Thành thật mà nói, về mặt thiết kế, trận chiến chống lại Nyx thật tuyệt vời và gắn liền hoàn hảo với cốt truyện của trò chơi. Kẻ phản diện mang hình dạng của tất cả mười bốn Arcana, liên tục đưa ra những lời thoại triết lý liên quan đến mỗi Arcana. Tuy nhiên, về mặt gameplay, Nyx Avatar không thay đổi ngoại hình khi chuyển đổi Arcana, và nó cũng không quá thử thách. Cuối cùng, trận chiến có cảm giác bị kéo dài hơn là bất cứ điều gì khác. May mắn thay, chúng ta được nghe bản phối lại của chủ đề Velvet Room trong suốt trận đấu. Về mặt bối cảnh, trận đấu trùm này xứng đáng có một vị trí trong danh sách này. Việc Nyx kết thúc với Death Arcana mang tính biểu tượng quá lớn ngay trước khi nó và nhân vật chính đối mặt với sự diệt vong.

7. Luca Blight (Suikoden II)

Luca Blight là một trong những nhân vật phản diện tàn ác nhất trong lịch sử JRPG và là một trong những lý do khiến Suikoden II trở thành một kiệt tác của kỷ nguyên PS1 – và cả thời hiện đại với việc phát hành lại. Hoàng tử điên cuồng này là hiện thân của cái ác. Hắn không bị định hình bởi hoàn cảnh bi thảm hay một quá khứ đau lòng khiến trái tim hắn hướng về sự hủy diệt và tàn sát. Luca giết người vì hắn thích điều đó.

Luca Blight, phản diện tàn bạo trong Suikoden II, đứng trước đội quân của mìnhLuca Blight, phản diện tàn bạo trong Suikoden II, đứng trước đội quân của mình

Có vẻ như tôi đang đảo lộn ý nghĩa của những con trùm nhiều giai đoạn, bởi vì trong khi Luca chỉ có một hình dạng, chúng ta chiến đấu với hắn bốn lần, phản ánh sức mạnh và sự nguy hiểm đến điên cuồng của hắn. Chúng ta chiến đấu với hắn ba lần với các nhóm khác nhau trước khi kết thúc bằng một cuộc đấu tay đôi với nhân vật chính của chúng ta. Khi trận chiến diễn ra, Luca ngày càng tả tơi. Tệ hơn nữa, hắn thậm chí không phải là trùm cuối của Suikoden II. Trùm cuối thực sự là một kẻ vô danh mà không ai nhớ đến, càng củng cố thêm sự khó quên của Luca Blight với tư cách là một kẻ phản diện.

6. Jas The Absolute (Fantasian)

Lần đầu tiên tôi chơi Fantasian trên Apple Arcade, tôi đã gọi nó là Soulslike của JRPG theo lượt. Đó là bởi vì trò chơi cực kỳ khó, nhưng nó sẽ dễ quản lý hơn khi bạn học được các kiểu tấn công của kẻ thù. Điều đó không ngăn cản tôi dành gần năm giờ để thách đấu Jas, trùm cuối. Kẻ phản diện này có ba dạng cuối cùng, và dạng cuối cùng là một trong những trùm cuối khó nhất tôi từng đối mặt trong một JRPG. Nhưng đó là bởi vì tôi đã chơi Fantasian như bất kỳ trò chơi theo lượt nào khác.

Jas The Absolute, trùm cuối hùng mạnh trong Fantasian, với thiết kế ấn tượngJas The Absolute, trùm cuối hùng mạnh trong Fantasian, với thiết kế ấn tượng

Trùm cuối đòi hỏi bạn phải vận dụng mọi thứ đã học, sử dụng tất cả các khả năng có sẵn. Trong Fantasian, bạn có thể thay đổi thành viên trong nhóm bất cứ lúc nào, và trò chơi khuyến khích bạn làm như vậy. Buff, debuff, hồi máu, vật phẩm – mọi thứ trong kho vũ khí của bạn đều phải được sử dụng ở đây. Mặc dù đã phải vật lộn như một tay mơ, tôi vẫn coi Jas là một trong những trùm cuối hay nhất trong các JRPG theo lượt, loại mà bạn cảm thấy tự hào khi đã đánh bại.

5. Louis Guiabern (Destroyer Charadrius) (Metaphor: ReFantazio)

Tôi yêu thích các trận đấu trùm cuối trong dòng game Persona. Tuy nhiên, vì hầu hết các nhân vật phản diện đều lộ mặt vào phút chót, nên cuộc đối đầu ít gây ấn tượng mạnh hơn. Metaphor: ReFantazio thì ngược lại. Ngay từ đầu trò chơi, chúng ta đã biết ai là kẻ phản diện, vì vậy khi đối mặt với Louis trong các hình dạng đa dạng của hắn – một trong số đó kỳ quái như bạn mong đợi từ một trùm cuối JRPG – cảm giác thật sự thỏa mãn.

Louis Guiabern trong Metaphor: ReFantazio biến hình thành Destroyer Charadrius với nhiều mặt nạLouis Guiabern trong Metaphor: ReFantazio biến hình thành Destroyer Charadrius với nhiều mặt nạ

Giai đoạn đầu tiên là chống lại Archdemon Louis, một phiên bản của vị tướng quân như thể hắn được hợp nhất với một archetype. Trong giai đoạn thứ hai, hắn chiếm toàn bộ màn hình và biến thành Destroyer Charadrius, với ba chiếc mặt nạ, mỗi chiếc đại diện cho một cảm xúc. Sau khi phá hủy các mặt nạ của hắn, Louis tiết lộ hình dạng cuối cùng và khó nhằn nhất của mình, Destroyer Charadrius. Con trùm này tấn công ít nhất năm lần mỗi lượt, gây ra các hiệu ứng debuff và trạng thái tiêu cực, và đánh rất đau. Hắn vẫn không khó bằng trùm bí mật của Metaphor: ReFantazio, nhưng cũng rất đáng gờm.

4. Xemnas (Kingdom Hearts 2)

Xemnas là một trong những trận đấu trùm nhiều giai đoạn dài nhất trong các JRPG. Đầu tiên, chúng ta đối mặt với hắn cùng với những người bạn đồng hành, Donald và Goofy, đánh bại tay sai và hạ gục hắn trên ngai vàng. Trong giai đoạn thứ hai, ở dạng rồng, Riku và Sora đuổi theo hắn trên một chiếc phi thuyền trong khi cố gắng tiếp cận hình dạng thật của hắn, được bảo vệ bên trong sinh vật khổng lồ.

Xemnas trong Kingdom Hearts 2 với thanh kiếm ánh sáng đôi, sẵn sàng chiến đấu cùng Sora và RikuXemnas trong Kingdom Hearts 2 với thanh kiếm ánh sáng đôi, sẵn sàng chiến đấu cùng Sora và Riku

Nhưng chính ở giai đoạn cuối cùng, Kingdom Hearts 2 mới bung hết sức mình. Sora và Riku kề vai sát cánh chiến đấu chống lại Xemnas và cặp kiếm ánh sáng đôi của hắn. Đó là một trận chiến cực kỳ điên cuồng – đôi khi hơi rối rắm – nhưng với một màn trình diễn hoành tráng không thể phủ nhận. Cảnh Sora và Riku phải làm chệch hướng hàng ngàn tia laser sẽ khiến Sư phụ Yoda tự hào. Đó là một màn spam nút liên tục, nhưng vẫn vô cùng đáng kinh ngạc. Nhìn thấy hai người bạn sử dụng Keyblade cuối cùng cũng hợp sức để hạ gục thủ lĩnh của Tổ chức XIII thật tuyệt vời và là cái kết hoàn hảo cho Kingdom Hearts 2.

3. Sephiroth (Final Fantasy VII)

Tôi có thể đưa hầu hết mọi phiên bản Final Fantasy vào danh sách này, nhưng tôi đã chọn phiên bản mang tính biểu tượng nhất, với một trong những bản nhạc nền đáng nhớ nhất trong lịch sử trò chơi. Xuyên suốt Final Fantasy VII, chúng ta đuổi theo Sephiroth. Người mà, trên thực tế, không thực sự là hắn, mà là Jenova bắt chước ngoại hình của hắn – nhưng có thể dưới sự kiểm soát của Sephiroth.

Safer Sephiroth, dạng thiên thần một cánh hùng mạnh trong Final Fantasy VII, bay lượn trên không trungSafer Sephiroth, dạng thiên thần một cánh hùng mạnh trong Final Fantasy VII, bay lượn trên không trung

Tuy nhiên, ở cuối trò chơi, cuối cùng chúng ta cũng đối mặt với cơ thể thực sự của Sephiroth, đã tiến hóa gần như thành một vị thần. Bizarro Sephiroth đầu tiên và Safer Sephiroth cuối cùng có thể cực kỳ dễ hoặc khó, tùy thuộc vào đội hình và cấp độ của bạn. Phần nổi bật nhất của những trận chiến này, không còn nghi ngờ gì nữa, chính là bản nhạc nền, “One-Winged Angel”. Nó đã trở thành một trong những chủ đề nổi tiếng nhất của loạt game, tồn tại vượt ra ngoài Final Fantasy VII, và thậm chí còn được trình diễn trong các buổi trình diễn thời trang. Các bản nhạc khác có thể hoành tráng hơn, nhưng khó có bản nào đáng nhớ bằng chủ đề của Sephiroth.

2. Lavos (Chrono Trigger)

Tôi không biết mình đã đối mặt với Lavos bao nhiêu lần ở tuổi thiếu niên, nhưng ôi chao, tôi cảm thấy như mình sẽ không bao giờ có thể đánh bại được con quái vật ngoài hành tinh cuối cùng và cứu lấy tương lai của Chrono Trigger. Đó là bởi vì tên khốn lén lút này có ba giai đoạn, và ở giai đoạn cuối cùng, nó ẩn mình bên trong một trong những tay sai có vẻ vô hại của nó. Trong khi tôi liên tục hạ gục phiên bản hình người của nó, nó cứ trở lại vô thời hạn, và tôi không biết chuyện gì đang xảy ra.

Lavos Core, dạng cuối cùng của Lavos trong Chrono Trigger, với thiết kế phức tạp và đáng sợLavos Core, dạng cuối cùng của Lavos trong Chrono Trigger, với thiết kế phức tạp và đáng sợ

Tuy nhiên, đó là một trận chiến tuyệt vời. Phiên bản đầu tiên dễ hơn, điều này khiến tôi tự hỏi làm thế nào Crono lại chết vì nó một lần. Phiên bản thứ hai đáng sợ hơn nhiều nhưng có thể kiểm soát được nếu lạm dụng Luminaire. Nhưng dạng cuối cùng, Lavos Core, trông giống như một nhân vật phản diện cuối cùng bước ra từ Dragon Ball. Nhạc nền trở nên đáng sợ khi chúng ta di chuyển qua các thời đại khác nhau trong suốt trận chiến. Mỗi khi con quái vật trung tâm chết đi và trận chiến không kết thúc, một sự tuyệt vọng sâu sắc bao trùm lấy tôi khi còn trẻ. Đó là cách tôi biết Chrono Trigger đã tạo nên thử thách cuối cùng của trò chơi một cách hoàn hảo.

1. Bahamut (Final Fantasy XVI)

Tôi sẵn sàng trả đủ tiền cho Final Fantasy XVI nếu nó chỉ có các trận chiến Eikon. Tôi biết rằng, về mặt gameplay, có những trận hay hơn. Nhưng cảnh tượng ở đây quá hoành tráng đến nỗi nó đã để lại ấn tượng lâu dài trong tôi.

Bahamut, Vua Rồng trong Final Fantasy XVI, trong một trận chiến Eikon không gian đầy kịch tínhBahamut, Vua Rồng trong Final Fantasy XVI, trong một trận chiến Eikon không gian đầy kịch tính

Trận chiến chống lại Bahamut có khoảng năm giai đoạn. Rất nhiều. Với mỗi lần chuyển đổi, xung đột leo thang, mức độ nguy hiểm tăng cao, và câu chuyện mở ra khi tôi càng lúc càng dán mắt vào màn hình. Tôi hiểu rằng phần Phoenix hơi kéo dài, đặc biệt nếu bạn đang chơi ở chế độ khó trong khi săn lùng danh hiệu bạch kim. Nhưng được nghe cả “Away” và chủ đề “Ascension” của Bahamut trong cùng một trận chiến là đủ tốt đối với tôi.

Trận chiến này có tất cả các yếu tố tôi yêu thích trong một câu chuyện. Nó có sức mạnh anh em, sự hợp nhất, một trận chiến không gian, một con rồng cố gắng phá hủy thế giới, và, tuyệt vời nhất, một lý do cốt truyện thực sự để nó xảy ra. Nó không chỉ là một tính năng gameplay mà còn là hệ quả của câu chuyện Final Fantasy XVI. Một lần nữa, về mặt gameplay, trận chiến của Bahamut có thể không phải là hay nhất ở đây. Nhưng về mặt thực hiện, trình bày hình ảnh và nhạc nền – ôi, sẽ phải mất một thời gian dài trước khi một trận đấu trùm JRPG khác đáp ứng được kỳ vọng của tôi và giành lấy vương miện của Vua Rồng.

Kết luận

Những trận đấu trùm nhiều giai đoạn không chỉ đơn thuần là những thử thách về kỹ năng hay độ kiên nhẫn của game thủ. Chúng là những điểm nhấn quan trọng, nơi cốt truyện, âm nhạc, thiết kế và gameplay hòa quyện để tạo nên những khoảnh khắc đỉnh cao, đáng nhớ trong hành trình JRPG. Từ việc buộc người chơi phải đưa ra lựa chọn đạo đức đau đớn, đối mặt với sự bất lực, cho đến cảm giác vỡ òa sung sướng khi chiến thắng một thế lực tưởng chừng bất khả chiến bại, mỗi trận chiến đều để lại một dấu ấn riêng. Chúng là minh chứng cho sự sáng tạo không ngừng của các nhà phát triển game, luôn tìm cách đẩy xa hơn giới hạn của những gì một trận đấu trùm có thể mang lại.

Bạn yêu thích trận đấu trùm nhiều giai đoạn nào nhất trong các tựa game JRPG? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi tingamehot.com để cập nhật những bài viết hấp dẫn khác về thế giới game!

Related posts

Top 10 Game Bán Thế Giới Mở: Khám Phá Tự Do Vừa Đủ

Vũ Đình Vinh

Dragonkin: The Banished – Hướng Dẫn Lên Cấp Và Cây Kỹ Năng Chi Tiết

Vũ Đình Vinh

Trailer Ark: Aquatica Gây Phẫn Nộ Vì Lạm Dụng AI: Tương Lai Ngành Game Ra Sao?

Vũ Đình Vinh