Game PC

Sonic và Hành Trình 3D: Từ Hiểu Lầm Đến Khẳng Định Chất Lượng

Nếu bạn là một người hâm mộ Sonic the Hedgehog, cụm từ “Sonic đã có một bước chuyển mình sang 3D không mấy suôn sẻ” chắc chắn không còn xa lạ. Đó là một câu nói mà mọi người thường dùng để chế nhạo làn sóng căm ghét mà thương hiệu này phải nhận trong những năm 2010.

Thật vậy, việc đọc bất kỳ bài báo nào từ năm 2006-2016 đánh giá một tựa game Sonic mới phát hành hoặc nhìn lại các phiên bản cũ đều là một trải nghiệm tồi tệ đối với người hâm mộ, với những lời chỉ trích vụn vặt liên tục được thổi phồng thành những vấn đề lớn của các tựa game vốn đã có những thiếu sót.

Tôi đã là một fan của Sonic cả đời, và dù tôi không nghĩ bất kỳ tựa game nào trong series là hoàn hảo, vẫn có những phiên bản cực kỳ xuất sắc mà những người chỉ trích hoặc bỏ qua hoặc phóng đại những khuyết điểm của chúng, và điều đó đã khiến tôi buồn lòng trong nhiều năm.

Ngày nay, chúng ta đang ở trong một kỷ nguyên phục hưng của Sonic, với các trò chơi cả chính thức lẫn do người hâm mộ làm ra đều có chất lượng cao hơn bao giờ hết, mặc dù không phải không có những nhược điểm nhất thời, với một số ảnh hưởng từ kỷ nguyên 2000 vẫn còn hiện hữu cho đến ngày nay.

Lịch Sử Tốc Độ

Hình ảnh màn chơi Hydrocity Zone trong Sonic the Hedgehog 3 & KnucklesHình ảnh màn chơi Hydrocity Zone trong Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles

Nguồn gốc của Sonic bắt đầu từ ba trò chơi đầu tiên và Knuckles, tất cả đều là game platformer thử thách khả năng kiểm soát và duy trì quán tính của bạn trong khi né tránh kẻ thù và chướng ngại vật để đạt được thời gian nhanh nhất.

Điều này dẫn đến việc các trò chơi Sonic the Hedgehog nổi tiếng về tốc độ thuần túy và việc khiến bạn phải di chuyển nhanh liên tục, ngay cả khi điều đó chưa bao giờ hoàn toàn đúng, như được thể hiện rõ ở khu vực thứ hai của chính trò chơi đầu tiên.

Tư duy này là một trong những điều đầu tiên chia rẽ cộng đồng người hâm mộ, với một số người chỉ muốn đi nhanh và những người khác tôn vinh lối chơi platforming dựa trên quán tính, điều này cũng dễ hiểu, vì nó vẫn rất độc đáo.

Năm 1998, SEGA quyết định đưa linh vật của mình theo hướng rõ ràng vào thời điểm đó, với Sonic Adventure là một tựa game Sonic hoàn toàn 3D giữ lại lối chơi dựa trên quán tính và chuyển nó sang một không gian mới.

Sonic hoàn thành màn chơi trong Sonic AdventureSonic hoàn thành màn chơi trong Sonic Adventure

Mặc dù một số người có những lời chỉ trích chính đáng, cụ thể là về các phong cách chơi đa dạng và cú spindash quá mạnh, trò chơi vẫn nhận được đánh giá tích cực và sự yêu mến rộng rãi, tương tự như phần tiếp theo của nó và Sonic Heroes trong tương lai.

Dấu hiệu đầu tiên của sự phản đối lớn đối với thương hiệu Sonic là khi Shadow the Hedgehog được phát hành. Đó là một phiên bản quá đen tối và gai góc, với một phiên bản Shadow mà nhiều người hâm mộ ghét cay ghét đắng, bên cạnh lối chơi bắn súng gây tranh cãi.

Sau đó, series này rơi vào một con dốc trơn trượt, nhờ vào điều mà ai cũng “yêu thích” – lòng tham của các tập đoàn. Sonic the Hedgehog 2006 là một trong những thảm họa game nổi tiếng nhất, và nó đã thay đổi danh tiếng của series mãi mãi.

Trò chơi này đã bị gấp rút để kịp thời hạn nghỉ lễ với đội ngũ nhân viên bị cắt giảm một nửa để làm một trò chơi cho Wii, và điều đó thể hiện rất rõ. Nó liên tục gặp lỗi và có chuyển động tệ hại, dẫn đến việc nó trở thành một trong những trò chơi tai tiếng nhất trong series.

Đây là giọt nước tràn ly đối với bất kỳ ai còn hoài nghi sau Shadow, và sự đón nhận tầm thường đối với một số trò chơi trong tương lai cùng với series Sonic Boom bị chế giễu không ngừng đã khiến mọi người nghĩ rằng series này tệ, và luôn luôn tệ.

Mặt Tươi Sáng

Sonic chạy trốn chiếc xe tải trong Sonic Adventure 2Sonic chạy trốn chiếc xe tải trong Sonic Adventure 2

Tuy nhiên, điều đó không đúng. Thứ nhất, các trò chơi kinh điển luôn được tôn kính vì lý do chính đáng, với Sonic 3 and Knuckles là một trong những trò chơi hay nhất của cả thời đại đó. Các trò chơi Adventure cũng luôn được yêu mến trong thời kỳ hoàng kim của chúng.

Thật không may, bất kỳ ai quay lại chơi các trò chơi Adventure ngày nay sẽ thấy các bản port hiện đại của chúng hoàn toàn bị cắt xén, với ánh sáng tệ hại và lỗi khủng khiếp, khiến mọi người nhớ về chúng một cách tồi tệ hơn.

Đó là nguồn gốc của quan điểm về sự chuyển đổi sang 3D tệ hại của Sonic. Sonic Adventure là một trò chơi tuyệt vời, nhưng các bản port tồi đã để lại ấn tượng lâu dài cho người chơi hiện đại, mặc dù nó đã chuyển đổi tốt lối chơi của các trò chơi kinh điển.

Sonic lướt trên đường ray tại Rooftop Run Act 1 trong Sonic UnleashedSonic lướt trên đường ray tại Rooftop Run Act 1 trong Sonic Unleashed

Trò chơi chính thống ngay sau ’06 là Sonic Unleashed, có lẽ là trò chơi bị ghét bỏ quá mức nhất trong lịch sử, nhận được sự đón nhận tồi tệ từ các trang tin game và rất nhiều phản đối vì lối chơi Werehog giống God of War.

Ngày nay, hãy hỏi bất kỳ người hâm mộ Sonic nào, và họ sẽ nói với bạn rằng Unleashed tuyệt vời vì nhạc nền đáng kinh ngạc, chủ đề màn chơi đẹp mắt, các màn chơi ban ngày tuyệt vời, và Werehog thực sự thú vị nếu bạn không chỉ bấm nút loạn xạ, bên cạnh đó còn là trò chơi khó nhằn một cách thú vị nhất trong series.

Trò chơi này có một lượng người hâm mộ cuồng nhiệt đến mức các fan Sonic đã phát triển các công cụ để port bất kỳ trò chơi Xbox 360 nào sang PC chỉ để Unleashed có thể dễ tiếp cận hơn. Tuy nhiên, hãy nhìn vào bất kỳ trang tin game lớn nào vào thời điểm đó, và họ sẽ nói rằng nó dở tệ.

Những Tựa Game Bị Gán Mác “Chưa Bao Giờ Hay”

Công chúa Elise và Sonic đứng trên cánh đồng trong Sonic The Hedgehog 2006Công chúa Elise và Sonic đứng trên cánh đồng trong Sonic The Hedgehog 2006

Mọi trò chơi, cả mới lẫn cũ, sau khi Sonic 06 được phát hành gần như luôn bị mang tiếng xấu, bị phản đối và chỉ trích kịch liệt từ những người cảm thấy bị tổn thương bởi phiên bản reboot đó. Vì vậy, tôi muốn điểm qua chúng và đưa ra một bản tóm tắt ngắn gọn về lý do tại sao mọi trò chơi bị ghét trong series đều có những điểm tuyệt vời riêng.

Sonic Heroes

Team Sonic gồm Sonic, Tails và Knuckles tại Grand Metropolis trong Sonic HeroesTeam Sonic gồm Sonic, Tails và Knuckles tại Grand Metropolis trong Sonic Heroes

Sonic Heroes vẫn là một trong những trò chơi bán chạy nhất trong thương hiệu vì đây là tựa game Sonic đa nền tảng đầu tiên. Tuy nhiên, nhiều người ghét nó vì cơ chế chuyển đổi kỳ quặc, lỗi game, và cốt truyện sến súa.

Điều đó bất chấp những chủ đề màn chơi đáng kinh ngạc, sống động và sáng tạo như các tựa game kinh điển, với cơ chế chuyển đổi thú vị để làm quen và thành thạo, cùng với một trong những bản nhạc nền hay nhất trong lịch sử trò chơi điện tử – điều mà tôi có thể nói về hầu hết các tựa game Sonic.

Shadow the Hedgehog

Shadow trong khu vực đầu màn Sky Troops của Shadow The HedgehogShadow trong khu vực đầu màn Sky Troops của Shadow The Hedgehog

Chắc chắn, trò chơi này “ngầu đời” hay gì đó tương tự, nhưng nếu bạn cho phép mình “trẻ trâu” và tự do, nó thực sự rất vui. Các mục tiêu nhiệm vụ có thể hơi khó chịu, nhưng việc quét sạch mọi thứ trong khi di chuyển cực nhanh mang lại cảm giác tuyệt vời.

Việc tìm kiếm vũ khí mới và sử dụng chúng để vượt qua những màn chơi được thiết kế tuyệt vời có lẽ không phải là điều bạn mong đợi từ một trong những trò chơi bị ghét nhất series, nhưng nếu bạn sẵn sàng chấp nhận nó, đó có thể là một khoảng thời gian tuyệt vời.

Sonic the Hedgehog (2006)

Ảnh chụp màn hình Sonic Project 06 với Sonic chiến đấu trong Combat RoomẢnh chụp màn hình Sonic Project 06 với Sonic chiến đấu trong Combat Room

Là trò chơi bị ghét nhất trong danh sách này, Sonic 06 có một số tiềm năng tuyệt vời thường bị bỏ qua do những yếu tố là sản phẩm của chu kỳ phát triển địa ngục của nó, và chúng vẫn tỏa sáng bất chấp nụ hôn của nhím và vô số lỗi.

Tôi sẽ không nói rằng trò chơi này hay, nhưng nó chắc chắn có tiềm năng, với nhạc nền đáng kinh ngạc, cách xây dựng nhân vật tuyệt vời, và các màn chơi rộng lớn và tự do đến mức Project 06 đã ra đời. Hãy cho nó một cơ hội, bạn sẽ tìm thấy điều gì đó mình thích.

Sonic and the Black Knight

Ảnh chụp màn hình Sonic and the Black Knight với Sonic lướt trên đường ray đuổi theo Vua ArthurẢnh chụp màn hình Sonic and the Black Knight với Sonic lướt trên đường ray đuổi theo Vua Arthur

Sonic cầm kiếm cực ngầu, và tôi mệt mỏi khi phải giả vờ rằng điều đó không đúng. Lối chơi kiếm thuật của Black Knight có thể tốt hơn, chắc chắn rồi, nhưng các màn chơi rất thú vị để chạy qua, nhạc nền OST đáng kinh ngạc hoàn toàn do Crush 40 sáng tác, và cốt truyện đẹp đẽ bù đắp cho bất kỳ thiếu sót nào.

Đây được cho là đỉnh cao của cốt truyện Sonic, kể một câu chuyện chân thành về ý nghĩa của việc chấp nhận sự thật rằng mọi người và mọi thứ cuối cùng sẽ kết thúc, và vẫn tận hưởng cuộc sống bất chấp điều đó, một mức độ sâu sắc đáng kinh ngạc từ một tựa game Sonic.

Sonic Boom: Rise of Lyric

Knuckles, Sonic, Amy và Tails trong Sonic BoomKnuckles, Sonic, Amy và Tails trong Sonic Boom

Được rồi, cái này thực sự khó bào chữa, nhưng vẫn có những mảnh ghép ý tưởng tuyệt vời trong mớ hỗn độn này. Một mặt, vì Sonic Boom là một nhánh phụ của series Sonic chính, tôi thực sự thích thiết kế nhân vật được làm lại. Chúng biểu cảm hơn nhiều.

Ngay cả khi trò chơi cực kỳ nhàm chán trong phần lớn thời gian, các đoạn cắt cảnh được làm hoạt hình tốt và thú vị để xem, và ý tưởng về móc kéo trong một trò chơi Sonic thật tuyệt vời. Tôi hy vọng họ sẽ xem xét lại nó vào một lúc nào đó.

Sonic Forces

Ảnh chụp màn hình Sonic Forces từ Steam với Avatar dùng Flame WisponẢnh chụp màn hình Sonic Forces từ Steam với Avatar dùng Flame Wispon

Mặc dù Sonic Forces gây thất vọng khi so sánh với Sonic Mania, được phát hành cùng năm, nó không tệ như mọi người vẫn nghĩ. Nó giống như định nghĩa của một trò chơi “tàm tạm”.

Các màn chơi đều thú vị để chạy qua, ngay cả khi chúng không quá thử thách, cốt truyện thì cũng vậy, nhưng việc tạo avatar là một điều tuyệt vời cho một cộng đồng người hâm mộ hoàn toàn bị ám ảnh bởi việc tạo OC (Original Character – nhân vật gốc), và nhìn chung, đó là một trò chơi giải trí “ăn liền” tuyệt vời.

Kỷ Nguyên Mới

Cảnh trong phim Sonic 2 movieCảnh trong phim Sonic 2 movie

Sonic the Hedgehog, ngay bây giờ, chưa bao giờ ở một vị thế tốt hơn. Các bộ phim rất hay, và hoạt động cực kỳ tốt tại phòng vé, giúp series này trở nên nổi tiếng hơn và quan trọng hơn là có thêm kinh phí.

SEGA cuối cùng đã bắt đầu nới lỏng hơn với các trò chơi, cho phép chúng có thêm thời gian và tạo ra thứ gì đó tốt hơn, và với việc Sonic Frontiers cho thấy rất nhiều hứa hẹn, mọi người thực sự cảm thấy hào hứng trở lại với series này.

Ngày nay, cuối cùng chúng ta đã có một trò chơi như Shadow Generations, một trò chơi mà hầu như tất cả mọi người đều đồng ý là tuyệt vời; không có điều kiện, không cần thêm bối cảnh, nó đơn giản là một trò chơi đáng kinh ngạc mà hầu hết mọi người đều yêu thích khi họ cho nó một cơ hội.

Điều đó thực sự gây sốc cho tôi, một người lớn lên khi thấy các YouTuber, nhà báo game và những người ngẫu nhiên trên mạng liên tục phàn nàn về mọi lỗi nhỏ, giờ đây lại thấy sự đồng thuận nhất trí rằng trò chơi này rất tuyệt.

Ảnh chụp màn hình màn chơi Chaos Island trong Shadow GenerationsẢnh chụp màn hình màn chơi Chaos Island trong Shadow Generations

Người hâm mộ Sonic chưa bao giờ ngừng tin tưởng vào chú nhím xanh yêu thích của chúng ta. Với mỗi trò chơi nhận được sự đón nhận tầm thường, chúng tôi lại tạo ra những trò chơi fan-made, tác phẩm nghệ thuật tuyệt vời và tôn vinh series này vượt qua những thời điểm khó khăn.

Ngày nay, vẫn còn một số người chỉ trích, cụ thể là các YouTuber và người có ảnh hưởng, vẫn mắc kẹt trong tư duy đó, từ chối tin rằng một nhóm người có ảnh hưởng trong lĩnh vực game đã lừa dối mọi người nghĩ rằng series này luôn tệ, mặc dù đó chính là những gì đã xảy ra.

Nhưng cá nhân tôi không thể quan tâm đến những gì CONEY nghĩ. Việc tham dự Sonic Symphony đặc biệt cho tôi thấy rằng có rất nhiều người giống như tôi, tất cả đều thể hiện niềm đam mê và tình yêu chân thành dành cho nhân vật này qua những thăng trầm của anh ấy, bất kể điều gì xảy ra.

Mặc dù sự tích cực độc hại không tốt, tôi thấy một tương lai tươi sáng cho Sonic the Hedgehog và người hâm mộ của anh ấy, một tương lai nơi chúng ta có thể thảo luận một cách chân thực về những mặt tích cực và tiêu cực của những trò chơi này như thể chúng là những tác phẩm nghệ thuật bình thường để được phê bình, chứ không phải như thể chúng là những tiêu chuẩn vàng hay trò cười.

Chưa bao giờ có thời điểm tốt hơn để trở thành một người hâm mộ Sonic, và miễn là họ không quấy rối người khác vì có ý kiến tiêu cực, bạn sẽ thấy người hâm mộ Sonic là một trong những người đam mê và tận tâm nhất trong bất kỳ cộng đồng người hâm mộ nào, và điều đó thật đẹp.

Sonic luôn tốt, ít nhất là nhìn chung. Chắc chắn, Sonic 06 và Sonic Boom không phải là những trò chơi hay, nhưng đối với mỗi thảm họa, chúng ta lại có những kiệt tác như Sonic 3, Sonic Adventure 2, Sonic Unleashed, Sonic Generations, Sonic Mania và Shadow Generations, với nhiều hơn nữa luôn ở phía trước.

Bạn nghĩ sao về hành trình của nhím Sonic và những tựa game đã gắn liền với tuổi thơ của mình? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn bên dưới và đừng quên theo dõi tingamehot.com để cập nhật những thông tin mới nhất về thế giới game nhé!

Related posts

Chấn Động Làng Game Mobile: Scopely Mua Lại Niantic Games, Pokémon GO Chính Thức Đổi Chủ

Vũ Đình Vinh

Cảnh Báo Game Thủ: Rise of the Ronin PC Dính Lỗi Xóa File Save Nghiêm Trọng

Vũ Đình Vinh

Assassin’s Creed Shadows: Bản vá ngày ra mắt bất ngờ với thay đổi tại đền chùa

Vũ Đình Vinh