Game PC

Top 8 Tựa Game PS2 Từ Các Thương Hiệu Lớn Gây Thất Vọng Khó Quên

PlayStation 2, người kế nhiệm huyền thoại của cỗ máy màu xám nhà Sony, đã vượt qua cả những kỳ vọng lớn lao nhất với hơn 160 triệu máy bán ra. Một con số kỷ lục mà cho đến nay vẫn chưa có bất kỳ hệ máy console nào khác có thể xô đổ. Trên nền tảng vững chắc này, nhiều thương hiệu game được yêu thích đã tiếp tục phát triển mạnh mẽ. Tuy nhiên, không phải tất cả đều thuận buồm xuôi gió; một số đã vấp ngã và cho ra đời những tựa game PS2 gây thất vọng, kém xa tiêu chuẩn vốn có.

Bài viết này sẽ điểm lại một số cái tên nổi bật đã không đáp ứng được kỳ vọng, khiến cả người hâm mộ lâu năm lẫn những người chơi mới đều cảm thấy hụt hẫng. Cần lưu ý rằng, một vài tựa game trong danh sách này có thể tạm ổn nếu xét riêng lẻ và sẽ thoát khỏi chỉ trích nếu chúng không thuộc về một thương hiệu đã quá thành danh. Thế nhưng, khi những người tiền nhiệm của chúng lại xuất sắc trên các hệ máy đời trước, đó chính là lúc các fan “dậy sóng”.

8. Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Những màn tải game dài lê thê

Crash Bandicoot The Wrath of Cortex - tựa game platformer PS2 với thời gian tải lâuCrash Bandicoot The Wrath of Cortex – tựa game platformer PS2 với thời gian tải lâu

Mở đầu danh sách là một tựa game không hẳn là tệ, nhưng lại là một bước thụt lùi đáng kể so với người tiền nhiệm của nó. Vị thế này càng trở nên tồi tệ hơn khi bạn nhớ rằng Crash Bandicoot 3: Warped vốn là một tựa game trên PS1.

Về mặt đồ họa, The Wrath of Cortex có ưu thế hơn bộ ba huyền thoại trên PS1, nhưng đáng buồn là nó lại thất bại ở hầu hết các khía cạnh khác. Các phiên bản gốc nổi tiếng với cơ chế vật lý nhảy cực kỳ chính xác, trong khi ở phiên bản PS2 này, cảm giác lại lỏng lẻo và “bay bay” một cách kỳ lạ.

Thời gian tải game cũng là một điểm trừ lớn, kéo dài hơn nhiều so với mong đợi từ một tựa game platformer đơn giản. The Wrath of Cortex có lẽ sẽ không nằm trong danh sách này nếu những người tiền nhiệm của nó không quá được yêu mến, nhưng rõ ràng thương hiệu Crash Bandicoot xứng đáng có một sản phẩm tốt hơn. May mắn thay, chú cáo túi đã được “cứu rỗi” với Twinsanity vào năm 2004, một sự trở lại đáng hoan nghênh.

7. Tomb Raider: The Angel of Darkness

Có lẽ những hầm mộ không còn “ngầu” nữa

Lara Croft trong Tomb Raider The Angel of Darkness - game hành động phiêu lưu PS2 gây tranh cãiLara Croft trong Tomb Raider The Angel of Darkness – game hành động phiêu lưu PS2 gây tranh cãi

Lara Croft vẫn là một nhân vật chính được tôn trọng ngày nay, nhưng cô từng là một biểu tượng toàn cầu trong kỷ nguyên PS1. Kỳ vọng đặt vào lần xuất hiện đầu tiên của nữ anh hùng hành động này trên PS2 là vô cùng lớn, nhưng nó đã không thể làm hài lòng ngay cả những người hâm mộ cuồng nhiệt nhất.

Đến năm 2003, hầu hết các vấn đề của game phiêu lưu 3D đã được khắc phục, nhưng điều đó không ngăn cản camera trở thành kẻ thù đáng sợ nhất trong Tomb Raider: The Angel of Darkness. Cơ chế điều khiển tỏ ra lỗi thời và cứng nhắc, và tựa game thậm chí còn gặp phải các vấn đề về hiệu suất, chẳng hạn như tụt khung hình.

Có thể đây là một lời phàn nàn mang tính cá nhân, nhưng tôi đã kỳ vọng được khám phá nhiều hầm mộ hơn trong một tựa game Tomb Raider. Chắc chắn là có một hoặc hai hầm mộ, nhưng số lượng các tòa nhà hiện đại và cơ sở nghiên cứu lại nhiều hơn hẳn, khác xa những gì tôi liên tưởng đến các phiên bản cũ và yếu tố đã làm nên sự đặc biệt của chúng.

6. Devil May Cry 2

Ngay cả Con trai của Sparda cũng có lúc vấp ngã

Dante trong Devil May Cry 2 - phần game hack and slash gây thất vọng trên PS2Dante trong Devil May Cry 2 – phần game hack and slash gây thất vọng trên PS2

Devil May Cry là một ứng cử viên nặng ký cho danh hiệu tựa game phong cách nhất trên toàn bộ hệ máy PlayStation 2. Thật đáng tiếc khi phần tiếp theo của nó, Devil May Cry 2, lại không nối gót được thành công đó và được cho là tựa game tệ nhất trong cả thương hiệu.

So với phiên bản gốc, vốn mang lại cảm giác như một trải nghiệm được chế tác tinh xảo, DMC2 lại tồn tại vô số vấn đề. Lối chơi của game khá lê thê, và bạn có thể dễ dàng đánh bại hầu hết các màn chơi chỉ bằng cách đứng từ xa và bắn vào đối thủ. Thiết kế kẻ thù hỗn tạp, còn các màn chơi thì trống rỗng và được ghép lại một cách cẩu thả.

Điều gây sốc nhất là DMC2 lại tẻ nhạt khi chơi, và đó là điều cuối cùng bạn muốn nghe về một tựa game Devil May Cry. Điểm sáng duy nhất của nó là thiết kế nhân vật tuyệt vời, nhưng đó chỉ là một giải thưởng an ủi so với phần còn lại của trò chơi.

5. Mega Man X7

Ôi, tượng đài sụp đổ

Mega Man X7 - nỗ lực chuyển sang 3D không thành công của series Mega Man trên PS2Mega Man X7 – nỗ lực chuyển sang 3D không thành công của series Mega Man trên PS2

Đã từng có thời điểm mà đội ngũ đứng sau Mega Man dường như không thể làm gì sai. Các tựa game Mega Man 2D trên NES và SNES là một trong những cái tên được yêu thích nhất trên các hệ máy tương ứng. Tuy nhiên, nếu có một thứ gì đó có thể hạ gục gã khổng lồ này, đó chính là không gian ba chiều.

Mega Man đã không có một sự chuyển đổi suôn sẻ sang 3D, điều này giải thích tại sao các tựa game mới hơn lại trung thành với đồ họa 2D. Các phiên bản kinh điển nổi tiếng với thiết kế màn chơi đầy cảm hứng và cơ chế điều khiển platforming cực kỳ chặt chẽ. X7 không có bất kỳ yếu tố nào trong số đó. Điều khiển rất tệ, và các trận đấu trùm không mang lại cảm giác thỏa mãn.

Phần lồng tiếng cũng tệ một cách đáng kinh ngạc, và độ khó của game thấp đến mức khiến trò chơi trở nên nhàm chán. Độ khó là một điểm gây tranh cãi lớn đối với tôi, vì tôi luôn mong đợi được “ăn hành” trong các tựa game Mega Man, trong khi ở X7, bạn phải cố gắng lắm mới có thể thua.

4. Tekken 4

Những thử nghiệm không phải lúc nào cũng thành công

Tekken 4 - tựa game đối kháng PS2 với nhiều thay đổi gây tranh cãiTekken 4 – tựa game đối kháng PS2 với nhiều thay đổi gây tranh cãi

Tekken 3 được cho là tựa game đối kháng hay nhất trên PS1, tiếp nối bởi Tekken Tag Tournament trên PS2, một phiên bản giống như một lễ kỷ niệm tuyệt vời của series. Đáng buồn thay, tôi không thể nói điều tương tự về Tekken 4.

Công bằng mà nói, Tekken 4 lần đầu tiên giới thiệu cơ chế tường (walls). Hiện tại, đây là một yếu tố chủ chốt của series, nhưng cơ chế này còn khá thô sơ và nhiều lỗi trong lần xuất hiện đầu tiên. Điều này nghe có vẻ như một lời chê bai nhỏ nhặt, nhưng nó lại là một vấn đề lớn vì ảnh hưởng đến hầu hết các sàn đấu trong game.

Một vấn đề lớn khác với Tekken 4 là nó ra mắt ngay sau Tekken Tag Tournament, một tựa game có tới 39 nhân vật điều khiển được. Để so sánh, Tekken 4 chỉ có vỏn vẹn 23 nhân vật, với sự vắng mặt của một số võ sĩ nổi tiếng.

Giống như các tựa game khác trong danh sách này, Tekken 4 không hẳn là một tựa game tệ; nó chỉ đơn giản là kém hấp dẫn hơn nhiều so với những người tiền nhiệm trong một series vẫn là một trong những sản phẩm xuất sắc nhất của Namco Bandai cho đến ngày nay.

3. Driv3r

Ít nhất một nửa game vẫn ổn

Driv3r - game hành động đua xe PS2 với cơ chế đi bộ tệ hạiDriv3r – game hành động đua xe PS2 với cơ chế đi bộ tệ hại

Tôi có một sự yêu thích đặc biệt dành cho series Driver. Phiên bản gốc có màn hướng dẫn huyền thoại trong nhà để xe đã rèn giũa những tay mơ trẻ tuổi, và bạn thậm chí còn vào vai một hồn ma trong Driver: San Francisco.

Driv3r đã làm rất tốt mảng lái xe, mang đến cơ chế vật lý lái tuyệt vời khiến mỗi chiếc xe đều mang lại cảm giác thích thú khi sử dụng. Đáng buồn thay, trải nghiệm lái xe xuất sắc này lại bị lu mờ bởi một số phân đoạn đi bộ tệ hại nhất mà tôi từng trải nghiệm trên PS2.

Bạn vào vai Tanner trong Driv3r, người có cảm giác như xương cốt đang dính chặt vào nhau khi bạn lóng ngóng di chuyển. Tanner có thể nhảy và lăn, nhưng không phải theo cách bạn muốn, vì các cử động trông rất buồn cười. Việc nhắm bắn cũng là một cực hình, và bạn sẽ bắn trượt những mục tiêu cơ bản nhất khi tiếp cận các cuộc đấu súng một cách máy móc.

Các phân đoạn đi bộ trong Driver 2 có thể được châm chước vì game thuộc hệ máy PS1. Nhưng trên PS2, Driv3r phải chia sẻ “sảnh đường ô nhục” cùng với GTA 3.

2. Jak and Daxter: The Lost Frontier

Một bản port không cần thiết

Jak and Daxter The Lost Frontier - phiên bản PS2 bị đánh giá thấp của seriesJak and Daxter The Lost Frontier – phiên bản PS2 bị đánh giá thấp của series

Các tựa game Jak and Daxter là một trong những trải nghiệm phiêu lưu 3D tốt nhất bạn có thể có trên PS2. Ít nhất, hầu hết chúng là như vậy.

Jak and Daxter: The Lost Frontier được nhiều người coi là tựa game tệ nhất trong toàn bộ series, bất kể nền tảng nào. Trước hết, về mặt kỹ thuật, đây là một tựa game PSP được chuyển hệ sang PS2, và chính vì vậy mà đồ họa của nó trông khá xấu. Bạn có thể cảm nhận rõ điều này qua cơ chế điều khiển, vốn cứng nhắc hơn nhiều so với bộ ba gốc và là một bước thụt lùi đáng kể về mọi mặt.

Ngay cả camera cũng quay trở lại để gây khó dễ cho bạn, một vấn đề mà series đã khắc phục từ nhiều năm trước. Chúng ta sẽ không bao giờ biết chính xác điều gì đã xảy ra trong quá trình phát triển. Nhưng chúng ta biết rằng Naughty Dog đã rút lui để tập trung vào Uncharted, giao quyền phát triển cho High Impact Games.

1. Spyro: Enter the Dragonfly

Vắt sữa một linh vật PlayStation

Spyro Enter the Dragonfly - tựa game PS2 gây thất vọng của thương hiệu SpyroSpyro Enter the Dragonfly – tựa game PS2 gây thất vọng của thương hiệu Spyro

Bộ ba Spyro là một bộ sưu tập khác được giới phê bình đánh giá cao trên PS1, được làm lại một cách đáng yêu cho Reignited Trilogy. Đáng buồn thay, tựa game thứ tư trong series, Enter the Dragonfly, lại hoàn toàn trật nhịp.

Enter the Dragonfly có một vài ý tưởng khá ổn, chẳng hạn như các đòn thở khác nhau, vốn sau này đã trở thành một yếu tố quen thuộc của series. Tuy nhiên, lối chơi chậm hơn nhiều so với các phiên bản gốc, và một lý do lớn cho điều này là cơ chế thu thập đá quý. Trước đây, đá quý sẽ tự động bay về phía bạn sau khi bạn tiêu diệt kẻ thù. Còn ở đây, bạn phải đợi đối thủ chết hẳn, sau đó mới nhặt được chiến lợi phẩm từ nơi chúng tan thành khói.

Các màn chơi rộng lớn, nhưng dường như nhà phát triển đã quên lấp đầy chúng bằng bất cứ thứ gì. Chỉ có chín màn chơi trong Enter the Dragonfly, một con số quá khiêm tốn so với 33 màn trong Spyro 3. Bạn có thể châm chước cho tựa game này, vì nó được thực hiện bởi một nhà phát triển khác, nhưng điều đó không ngăn cản nó trở thành một tựa game Spyro kém chất lượng và một sự đối xử tệ hại với một linh vật của PlayStation.

PlayStation 2 chắc chắn là một hệ máy console vĩ đại với vô vàn tựa game xuất sắc. Tuy nhiên, như danh sách trên đã cho thấy, không phải mọi phần game mới từ các thương hiệu danh tiếng đều gặt hái thành công. Những “cú vấp” này không chỉ là nỗi thất vọng của người hâm mộ mà còn là bài học kinh nghiệm quý báu cho các nhà phát triển trong việc duy trì chất lượng và đáp ứng kỳ vọng.

Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hãy chia sẻ những tựa game PS2 nào đã từng khiến bạn thất vọng ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Top 10 Game Sở Hữu Hệ Thống Skin Đẹp Mắt Khiến Game Thủ Mê Mẩn

Vũ Đình Vinh

Phá Đảo “Địa Ngục Laser” Split Fiction: Game Thủ Nhận Vé Vàng Khám Phá Game Mới Của Hazelight!

Vũ Đình Vinh

Dragon Ball Sparking Zero trên Nintendo Switch 2: Tin đồn và những điều đáng mong đợi

Vũ Đình Vinh