Game PC

Top 10 Game Bán Thế Giới Mở: Khám Phá Tự Do Vừa Đủ

Game thế giới mở luôn có một sức hút mãnh liệt, khơi gợi cảm giác phiêu lưu và khám phá mà những tựa game tuyến tính khó lòng sánh kịp. Tuy nhiên, không phải ai cũng yêu thích những thế giới quá rộng lớn, đôi khi khiến người chơi cảm thấy “ngợp” và lạc lõng. May mắn thay, có những tựa game đã khéo léo kết hợp yếu tố khám phá này mà không cần đến một bản đồ khổng lồ hơn cả chính trò chơi.

Những tựa game này không hoàn toàn tuyến tính, nhưng cũng không hẳn là thế giới mở hoàn toàn. Chúng được gọi là game bán thế giới mở (semi-open world), mang đến một thế giới đủ rộng lớn để bạn nhìn ngắm và đắm chìm, nhưng không quá bao la đến mức khiến người chơi bị lạc hướng hay choáng ngợp. Những tựa game bán thế giới mở này chính là điểm cân bằng hoàn hảo cho những game thủ muốn bám sát cốt truyện nhưng vẫn thỉnh thoảng “đi lạc” khỏi con đường chính để khám phá.

10. Dragon Age: Inquisition

Các khu vực rộng lớn mang cảm giác thế giới mở

Inquisitor đối mặt với rồng hùng vĩ trong thế giới bán mở của Dragon Age: InquisitionInquisitor đối mặt với rồng hùng vĩ trong thế giới bán mở của Dragon Age: Inquisition

Đặc tảThông tin
Ngày phát hành18 tháng 11, 2014
Xếp hạng ESRBM (Mature): Máu me, Bạo lực dữ dội, Ảnh khoả thân, Nội dung tình dục, Ngôn ngữ mạnh mẽ
Nhà phát triểnBioWare
Nhà phát hànhElectronic Arts
EngineFrostbite
Chơi mạngOnline Multiplayer
Thương hiệuDragon Age
Nền tảngPS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
Thời gian chơi50 giờ (để hoàn thành)
Metascore89 (PS4); 85 (Xbox One & PC)
Đánh giá OpenCriticMighty

Dòng game Dragon Age là một trong những cái tên đình đám nhất trong làng game RPG, và Dragon Age: Inquisition nói riêng là một trong những phần hay nhất của thương hiệu. Suy cho cùng, đây chính là Game của Năm 2014, thường được nhắc đến như một trong những thành công lớn nhất của BioWare.

Dragon Age: Inquisition không phải là một thế giới mở theo nghĩa truyền thống, vì nó không phải là một thế giới khổng lồ duy nhất mà người chơi có thể đi đến bất cứ đâu. Bản đồ được kết nối bởi nhiều khu vực rộng lớn mà người chơi có thể khám phá ở hai quốc gia khác nhau nơi trò chơi diễn ra. Người chơi không thể chạy lung tung làm bất cứ điều gì mình muốn theo bất kỳ thứ tự nào, vì có một cấu trúc tổng thể trong mỗi khu vực (và trong cốt truyện chính đồ sộ).

Thay vì có thể di chuyển tự do giữa các thành phố, mỗi khu vực更 giống như một game RPG thực thụ, sống động, giàu cơ hội, đủ ấm cúng để người chơi quay lại nhiều lần. Mặc dù nhiều người chơi thoạt nhìn sẽ coi đây là một thế giới mở, nhưng chỉ khi thực sự trải nghiệm, bạn mới nhận ra rằng công thức này đủ khác biệt để không được xếp vào loại đó. Công thức này đơn giản là giữ cho cuộc phiêu lưu được gói gọn.

9. Metro Exodus

Chỉ một số màn chơi là thế giới mở

Artyom khám phá một khu vực mở đầy nguy hiểm trong Metro Exodus hậu tận thếArtyom khám phá một khu vực mở đầy nguy hiểm trong Metro Exodus hậu tận thế

Đặc tảThông tin
Ngày phát hành1 tháng 2, 2019
Xếp hạng ESRBM
Nhà phát triển4A Games
Nhà phát hành4A Games
Engine4A Engine
Nền tảngPlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS
Đánh giá OpenCriticStrong

Sau khi tách khỏi đội ngũ phát triển S.T.A.L.K.E.R., 4A Games đã tận dụng nguồn cảm hứng hậu tận thế của mình để tạo ra một series kinh dị mới, Metro, với Metro Exodus được xem là phần hay nhất trong cả thương hiệu.

Metro Exodus là một game bán thế giới mở theo đúng nghĩa đen, với một số màn chơi (cụ thể là sáu) hoàn toàn tuyến tính, trong khi những màn khác lại mở và có thể khám phá. Hơn nữa, khi chuyển sang thể loại bắn súng sinh tồn thay vì kinh dị, nó đã tái tạo lại toàn bộ thương hiệu với những mô tả nghiệt ngã về cuộc đấu tranh sinh tồn.

Trong các khu vực thế giới mở, khẩu súng là cứu cánh của bạn, và mỗi viên đạn trong kho vũ khí đều quý giá, vì vậy việc giữ vũ khí ở tình trạng tốt nhất là rất quan trọng. Điều này thậm chí chưa tính đến việc bạn có thể làm cho trò chơi khó hơn đáng kể với chế độ Ranger Hardcore Full Dive, một cài đặt điên rồ cho trải nghiệm sinh tồn điên rồ. Đây là một tựa game tuyệt vời cho những ai muốn có một cốt truyện tuyến tính sâu sắc, với lượng khám phá dồi dào để bù đắp.

8. Dishonored 2

Mỗi bản đồ riêng lẻ là một “thế giới” riêng

Emily Kaldwin nhìn ra bến cảng Karnaca trong Dishonored 2, một ví dụ về màn chơi bán thế giới mởEmily Kaldwin nhìn ra bến cảng Karnaca trong Dishonored 2, một ví dụ về màn chơi bán thế giới mở

Đặc tảThông tin
Ngày phát hành10 tháng 11, 2016
Xếp hạng ESRBM
Nhà phát triểnArkane Studios
Nhà phát hànhArkane Studios
EngineVoid
Thương hiệuDishonored
Nền tảngPlayStation 4, Xbox One
Đánh giá OpenCriticMighty

Dòng game Dishonored mang đến một cách tiếp cận độc đáo cho việc trở thành một sát thủ lén lút, với Dishonored 2 cung cấp các màn chơi khác nhau với bản đồ riêng cho người chơi – và những khu vực này có thể được khám phá, nhưng chỉ trong phạm vi màn chơi đó.

Đầu tiên, các bản đồ có tính dọc cao hơn nhiều, bạn sẽ lẻn (hoặc chiến đấu) qua các tòa nhà chung cư khác nhau và di chuyển lên nhiều tầng. Những nhiệm vụ ám sát này dày đặc, nhập vai và thú vị trong từng khoảnh khắc gameplay, bất kể người chơi tiếp cận màn chơi như thế nào. Tuy nhiên, bạn chỉ có thể thực sự khám phá khi đang ở trong khu vực đó, không thể quay lại hoặc bỏ qua như trong các game thế giới mở truyền thống.

Thế giới steampunk của Dunwall chứa đầy bí mật để khám phá, nhưng người chơi sẽ chỉ có thể tìm thấy chúng ở những vị trí được chỉ định, chứ không phải khi đang di chuyển tự do. Vì vậy, đối với những người mới làm quen với series (và thể loại stealth nói chung), hãy nhớ rằng một khi bạn đã tiến lên, thì đó là dấu chấm hết – vì vậy hãy làm mọi thứ bạn muốn trước khi tiếp tục.

7. Series Like a Dragon/Yakuza

Giới hạn trong nội thành Tokyo

Kazuma Kiryu dạo bước trên đường phố Kamurocho chi tiết trong series game bán thế giới mở YakuzaKazuma Kiryu dạo bước trên đường phố Kamurocho chi tiết trong series game bán thế giới mở Yakuza

Đặc tảThông tin
Ngày phát hành(Ví dụ: Like a Dragon: Infinite Wealth – 26 tháng 1, 2024)
Xếp hạng ESRBMature 17+ // Máu me, Bạo lực dữ dội, Ảnh khoả thân một phần, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ mạnh mẽ, Sử dụng rượu
Nhà phát triểnRyu Ga Gotoku Studio
Nhà phát hànhSega
EngineDragon Engine
Thương hiệuYakuza / Like a Dragon
Nền tảngPlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X
Đánh giá OpenCriticStrong (Ví dụ: Infinite Wealth)

Mặc dù dễ dàng nghĩ rằng series Yakuza/Like a Dragon là game thế giới mở, nhưng hầu hết chúng thực ra không phải vậy. Các trò chơi này là bán thế giới mở, giữ chân người chơi trong phạm vi Tokyo – chủ yếu là ở Khu Kamurochō (được cho là dựa trên địa điểm có thật Kabukichō).

Và với tư cách là một người đã thực sự đến Tokyo (bao gồm cả Kabukichō), nó giống hệt, ngay cả đến điệp khúc liên tục của bài hát Don Quijote phát trên loa. Các nhà phát triển Yakuza, rõ ràng, biết họ đang làm gì khi tái hiện Nhật Bản. Thiết kế thế giới trong những trò chơi này đơn giản là xuất sắc, và xét đến việc Tokyo rộng lớn như thế nào, nó để lại rất nhiều thời gian cho việc khám phá tự do.

May mắn thay, bạn không phải đi qua toàn bộ Tokyo, bởi vì đó là điều bạn sẽ cần vài tháng để dành thời gian. Để tham khảo, tôi đã ở đó một tuần, và tôi thậm chí còn chưa trải nghiệm được trọn vẹn 1% thành phố trong khoảng thời gian đó. Nó khổng lồ. Vì câu chuyện, nhân vật, bối cảnh và mọi thứ khác xung quanh trò chơi, lý tưởng nhất là chơi game bằng ngôn ngữ mẹ đẻ là tiếng Nhật, để thực sự khiến người chơi cảm thấy như đang đi dạo qua những con hẻm của Tokyo. Đó là cho đến khi bạn tham gia vào một số trò hề điên rồ hoàn toàn, và rồi bạn nhớ ra mình đang chơi một game Yakuza.

6. Thief (2014)

Thế giới mở theo từng chương hồi

Siêu trộm Garrett rình rập trong bóng tối của thành phố The City trong game Thief với cấu trúc bán thế giới mở theo chươngSiêu trộm Garrett rình rập trong bóng tối của thành phố The City trong game Thief với cấu trúc bán thế giới mở theo chương

Đặc tảThông tin
Ngày phát hành25 tháng 2, 2014
Xếp hạng ESRBM (Mature 17+): Máu me, Ảnh khoả thân, Ngôn ngữ mạnh mẽ, Nội dung tình dục mạnh mẽ, Sử dụng ma túy, Bạo lực
Nhà phát triểnEidos Montreal
Nhà phát hànhSquare Enix
EngineUnreal Engine 3
Thương hiệuThief
Nền tảngPS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
Thời gian chơi11 giờ (để hoàn thành)
Metascore70
Đánh giá OpenCriticWeak

Ăn trộm, rõ ràng, là sai trái và bất hợp pháp ở mọi nơi – đó có lẽ là lý do tại sao dòng game Thief lại phổ biến và được yêu mến đến vậy, cho phép người chơi thỏa mãn thú vui “táy máy” cấm kỵ này. Bạn vào vai Garett, một siêu trộm lén lút, bị cuốn vào một tình huống lớn hơn bản thân mình – nhưng sau cùng, anh ta vẫn phải trả tiền thuê nhà.

Bạn sẽ đột nhập vào đủ loại nhà cửa, cơ sở kinh doanh và các công trình khác và cướp đi mọi thứ không bị đóng đinh, với những nâng cấp và phần thưởng lớn hơn khi bạn tích lũy được nhiều tiền hơn. Điều duy nhất cần cân nhắc là đây không phải là một game stealth thế giới mở truyền thống, vì nó không hoàn toàn mở. Thay vào đó, thế giới mở trong mỗi chương, khóa người chơi lại một khi họ chọn tiến về phía trước. Ví dụ, điều này có nghĩa là nếu người chơi tiến đến chương 3, họ sẽ không thể quay lại để gặt hái bất kỳ lợi ích nào của chương 2, buộc người chơi phải cẩn thận ngay lập tức.

Tuy nhiên, bạn có thể dành bao nhiêu thời gian tùy thích trong mỗi chương, và thậm chí trong một số nhiệm vụ trong các chương đó. Người chơi chỉ cần chú ý đến môi trường xung quanh và khai thác mọi cơ hội được trao.

5. Tomb Raider (2013)

Tuyến tính kết hợp khám phá mở

Lara Croft khám phá hòn đảo Yamatai đầy bí ẩn trong Tomb Raider (2013), một tựa game tuyến tính kết hợp yếu tố bán thế giới mởLara Croft khám phá hòn đảo Yamatai đầy bí ẩn trong Tomb Raider (2013), một tựa game tuyến tính kết hợp yếu tố bán thế giới mở

Đặc tảThông tin
Ngày phát hành5 tháng 3, 2013
Xếp hạng ESRBM (Mature 17+): Máu me và Máu chảy, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ mạnh mẽ
Nhà phát triểnCrystal Dynamics
Nhà phát hànhSquare Enix
EngineCrystal Engine
Chơi mạngOnline Multiplayer, Local Multiplayer
Thương hiệuTomb Raider
Nền tảngPC, PlayStation 3, PlayStation 4, Stadia, Xbox 360, Xbox One
Thời gian chơi12 giờ (để hoàn thành)
Đánh giá OpenCriticMighty

Bản reboot năm 2013 của Tomb Raider không chỉ thành công trong việc hồi sinh thương hiệu mà còn mang đến nhiều yếu tố khám phá hơn so với các phiên bản cổ điển. Trò chơi (cũng như phần còn lại của bộ ba reboot) cực kỳ tuyến tính, với nhân vật chính mang tính biểu tượng Lara Croft gặp nạn trên hòn đảo Yamatai, nơi được phát hiện là một vương quốc đã mất của Nhật Bản phong kiến.

Khi bạn khám phá và cố gắng giữ mình không chết ở mọi ngóc ngách, bạn tìm hiểu những bí mật của vùng đất, và chứng kiến Lara dần biến đổi thành Kẻ Cướp Lăng Mộ mà tất cả chúng ta đều biết và yêu mến. Có một điều thú vị nữa – sau khi bạn hoàn thành trò chơi, bản đồ sẽ hoàn toàn mở và có thể khám phá, vì vậy bạn có thể thu thập tất cả các vật phẩm sưu tầm mà bạn muốn săn lùng. Nó tương tự như Arkham Asylum ở khía cạnh đó.

4. Star Wars: Knights of the Old Republic

Tự do khám phá các hành tinh yêu thích

Trận chiến Lightsaber căng thẳng trên một hành tinh trong Star Wars: Knights of the Old Republic, game RPG bán thế giới mở kinh điểnTrận chiến Lightsaber căng thẳng trên một hành tinh trong Star Wars: Knights of the Old Republic, game RPG bán thế giới mở kinh điển

Đặc tảThông tin
Ngày phát hành15 tháng 7, 2003
Xếp hạng ESRBT (Teen): Bạo lực
Nhà phát triểnBioWare
Nhà phát hànhLucasArts
EngineOdyssey Engine
Thương hiệuStar Wars
Nền tảngXbox (Original), iOS, Android, Switch, PC, macOS
Thời gian chơi30 giờ (để hoàn thành)
Metascore94
Đánh giá OpenCriticStrong

Một mặt, trang web chính thức của Star Wars khẳng định rằng Star Wars: Knights of the Old Republic là một game thế giới mở (thực tế là game đầu tiên trong tất cả các game Star Wars) – nhưng một khi bạn ngồi xuống và thực sự chơi nó, bạn sẽ nhận ra rằng thế giới mở… không thực sự mở.

Tốt hơn là nên tiếp cận trò chơi với sự hiểu biết rằng đây là một CRPG theo cốt truyện cực kỳ cuốn hút, nhưng nó cung cấp rất nhiều quyền tự do khám phá đến nỗi cuối cùng lại tạo ra ảo giác về một thế giới mở một cách tuyệt vời. Ngoài ra, với vô số cơ hội nhập vai, nó lấp đầy thế giới bằng rất nhiều sức sống, người chơi sẽ không nhận ra đây thực sự là một thế giới bán mở.

Bạn có thể thấy mầm mống của một game thế giới mở đang được gieo trồng trong KOTOR, và bất chấp quy mô nhỏ, sự khéo léo sáng tạo để vượt qua những hạn chế công nghệ cuối cùng lại khiến trò chơi “về mặt kỹ thuật là thế giới mở”, điều này thực sự ấn tượng. Mặc dù cần kỹ năng để tạo ra một thứ gì đó, nhưng còn cần nhiều kỹ năng hơn để tạo ra một ảo ảnh. Trong khi KOTOR Remake vẫn đang được phát triển, người chơi rất hào hứng (và tự hỏi) liệu thế giới có thực sự mở rộng hơn không, hay nó sẽ cung cấp khả năng khám phá tương tự như các phiên bản kinh điển.

3. Control

Môi trường mở, có tính kết nối

Jesse Faden sử dụng năng lực siêu nhiên chiến đấu trong môi trường bán thế giới mở The Oldest House của ControlJesse Faden sử dụng năng lực siêu nhiên chiến đấu trong môi trường bán thế giới mở The Oldest House của Control

Đặc tảThông tin
Ngày phát hành27 tháng 8, 2019
Xếp hạng ESRBM (Mature 17+): Máu me, Ngôn ngữ mạnh mẽ, Bạo lực
Nhà phát triểnRemedy Entertainment
Nhà phát hành505 Games
EngineNorthlight Engine
Nền tảngPC, PS4, PS5, Switch, Xbox Series X
Thời gian chơi12 giờ (để hoàn thành)
Đánh giá OpenCriticMighty

Nói gì thì nói về Control, nhưng đây là một tựa game thực sự thú vị, kỳ lạ và độc đáo theo những cách tuyệt vời nhất. Được phát triển bởi Remedy Entertainment, trò chơi đưa bạn vào vai Jesse Faden, giám đốc mới của Cục Kiểm Soát Liên Bang (Federal Bureau of Control), nơi chứa chấp nhiều thực thể siêu nhiên để nghiên cứu.

Môi trường rộng lớn và có thể khám phá, nhưng nó không phải là một thế giới mở – nó chỉ đơn giản là cực kỳ rộng lớn, vì vậy rất dễ hiểu tại sao lại có sự nhầm lẫn này. Những hành lang vô tận của nó sẽ khiến người chơi lạc lối như thể đó là một thế giới mở vậy, chắc chắn là thế. Trò chơi theo một định dạng Metroidvania nặng nề, với sự nhấn mạnh vào các câu đố, chi tiết và tất cả những thú vị khác trong một cuộc phiêu lưu. Điều tuyệt vời nhất là một bản vá (miễn phí!) gần đây hiện cho phép chơi game trên PC, và nó cũng sẽ sớm được phát hành cho thế hệ console hiện tại – ồ, và nó còn có một vai khách mời của Hideo Kojima.

2. God of War (2018)

Mỗi khu vực mở ra một nhánh khác

Kratos và Atreus chèo thuyền khám phá các cõi trong God of War (2018), một ví dụ xuất sắc về game bán thế giới mởKratos và Atreus chèo thuyền khám phá các cõi trong God of War (2018), một ví dụ xuất sắc về game bán thế giới mở

Đặc tảThông tin
Ngày phát hành20 tháng 4, 2018
Xếp hạng ESRBM (Mature): Máu me và Máu chảy, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ mạnh mẽ
Nhà phát triểnSanta Monica Studio
Nhà phát hànhSony
EngineProprietary Engine
Thương hiệuGod of War
Nền tảngPC, PlayStation 4
Thời gian chơi20 giờ (để hoàn thành)
Metascore94
Đánh giá OpenCriticMighty

Dòng game God of War thích tuân theo một cấu trúc bán tuyến tính, bán mở trong các trò chơi của mình, và các game God of War hiện đại cũng tuân theo cấu trúc chính xác đó với các con đường được chỉ định. Mỗi khu vực kết nối với nhau, nhưng chúng được xử lý riêng biệt, rõ ràng.

Các trò chơi lấy bối cảnh Thần thoại Bắc Âu là sự pha trộn gần như 50/50 giữa tuyến tính và thế giới mở, và nó thực sự tuyệt vời – cho cả người chơi, và cho Kratos cùng câu chuyện của anh. Sau khi bị số phận nguyền rủa theo đúng phong cách Thần thoại Hy Lạp, trò chơi đưa bạn đi qua từng vị thần trong các đền thờ tương ứng của họ – và xóa sổ họ khỏi bản đồ.

Bạn phải đi qua một khu vực trong một nhiệm vụ tuyến tính trước khi được phép khám phá nó. Ngay cả khi đó, vẫn có những con đường định sẵn trong các khu vực này, ngăn cản nó trở thành một thế giới hoàn toàn mở, bất kể văn hóa dân gian châu Âu nào đang được thể hiện. Dù thế nào đi nữa, người chơi sẽ bị choáng ngợp bởi những trải nghiệm họ gặp phải trong series này, và cuối cùng họ sẽ bị cuốn hút vào câu chuyện nhiều hơn là việc khám phá.

1. Hitman (2016)

Bằng mọi giá cần thiết

Đặc vụ 47 quan sát mục tiêu từ xa trong một màn chơi sandbox rộng lớn của Hitman (2016), game bán thế giới mở đỉnh caoĐặc vụ 47 quan sát mục tiêu từ xa trong một màn chơi sandbox rộng lớn của Hitman (2016), game bán thế giới mở đỉnh cao

Đặc tảThông tin
Ngày phát hành11 tháng 3, 2016
Xếp hạng ESRBM
Nhà phát triểnIO Interactive
Nhà phát hànhSquare Enix
EngineGlacier engine
Thương hiệuHitman
Nền tảngPC, PS4, Xbox One
Thời gian chơi11 giờ (để hoàn thành)

Có lẽ ví dụ điển hình nhất về một game bán thế giới mở, dễ dàng nhận thấy, chính là Hitman. Bạn vào vai sát thủ mang tính biểu tượng Đặc vụ 47 khi anh được giao nhiều mục tiêu khác nhau phải loại bỏ – và bạn có thể làm điều đó bằng mọi giá cần thiết.

Các trò chơi đưa bạn đi khắp thế giới để theo dõi từng mục tiêu, nhưng bạn bị giới hạn trong các màn chơi đó. Bạn có thể khám phá các màn chơi theo bất kỳ cách nào bạn cần, mặc bất kỳ trang phục nào và sử dụng bất kỳ vũ khí nào theo ý mình. Cơ hội là vô tận – tuy nhiên, chỉ trong khu vực đó. Hitmanmột game bán thế giới mở theo đúng nghĩa đen, mang đến cho người chơi vô số tài nguyên và phương án khác nhau để hạ gục mục tiêu, nhưng chúng bị giới hạn bởi những gì màn chơi có thể cung cấp.

Điều đó nói lên rằng, điều này dẫn đến một số kết quả sáng tạo không kém – chẳng hạn như việc cả một thị trấn bị hạ gục chỉ bằng một tờ báo cuộn lại. Miễn là người chơi hoàn thành nhiệm vụ, không quan trọng họ tiếp cận khu vực như thế nào và họ làm gì chính xác. Quy tắc thực sự duy nhất là đừng để bị bắt.


Những tựa game bán thế giới mở mang đến một sự cân bằng tuyệt vời, cho phép game thủ tận hưởng cảm giác khám phá mà không bị choáng ngợp bởi quy mô quá lớn. Từ những vùng đất rộng lớn của Dragon Age: Inquisition đến các màn chơi sandbox chi tiết trong Hitman, mỗi trò chơi trong danh sách này đều cung cấp một trải nghiệm độc đáo, chứng tỏ rằng “vừa đủ” đôi khi lại là hoàn hảo.

Bạn yêu thích tựa game bán thế giới mở nào nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi tingamehot.com để cập nhật những thông tin game hấp dẫn khác nhé!

Related posts

Top 10 Kỹ Năng Majima Đỉnh Nhất Trong Like a Dragon: Pirate Yakuza

Vũ Đình Vinh

Baldur’s Gate 3: Mod Mới Cho Phép Lãng Mạn Với Ác Quỷ Raphael

Vũ Đình Vinh

Top 10 Chiến Dịch Quảng Cáo Game Để Đời: Sức Mạnh Tạo Nên Huyền Thoại

Vũ Đình Vinh