Đầu tuần này, cộng đồng game thủ đã không khỏi bất ngờ trước đoạn video rò rỉ về một bản sao AI của nhân vật Aloy, nữ chính trong series game đình đám Horizon của PlayStation. Dù công nghệ này gây kinh ngạc, phần lớn chúng ta đều sốc khi thấy một studio game lớn trình diễn công nghệ nhân vật AI một cách công khai. Trước tình hình đó, Ashly Burch, nữ diễn viên lồng tiếng cho Aloy và hiện cũng đang tham gia đình công cùng Hiệp hội Diễn viên Màn ảnh – Liên đoàn Nghệ sĩ Truyền hình và Phát thanh Hoa Kỳ (SAG-AFTRA), đã có những chia sẻ sâu sắc trên Instagram cá nhân về vấn đề bản sao AI và cuộc đình công đang diễn ra.
Công bằng mà nói, công nghệ này dường như chỉ là một bản demo kỹ thuật sơ sài và chưa có bằng chứng nào cho thấy phần mềm này sẽ được sử dụng trong bất kỳ dự án nào sắp tới. Tuy nhiên, việc chứng kiến một bản sao AI có phần “vụng về” như vậy vẫn gây ngạc nhiên, đặc biệt trong bối cảnh căng thẳng xoay quanh việc triển khai AI liên quan đến diễn viên.
Công nghệ AI trong game: Chỉ là thử nghiệm hay tương lai cận kề?
Cùng thời điểm bản demo này bị rò rỉ, SAG-AFTRA đã đưa ra một tuyên bố về cuộc đình công hiện tại chống lại các công ty game. Tuyên bố này nhấn mạnh những điểm như nhiều “lỗ hổng đáng báo động có thể khiến các thành viên của chúng tôi dễ bị lạm dụng bởi AI”.
Nhân vật Aloy trong Horizon Forbidden West, tâm điểm tranh cãi về AI trong game
Cuộc tranh luận về việc sử dụng diễn viên đóng thế AI trong ngành game đã chuyển từ câu hỏi “liệu điều này có thực sự xảy ra không?” sang “khi nào thì nó sẽ bắt đầu?”. Với việc các công ty như Nvidia nổi bật trình diễn các mô hình trò chuyện AI này từ góc độ trò chơi, dường như đây chỉ còn là vấn đề thời gian.
Tuy nhiên, chính sự chuyển đổi của các mô hình AI vào thị trường game rộng lớn hơn là điều khiến Burch “lo lắng cho loại hình nghệ thuật này”. Dù không hoàn toàn chống lại những thay đổi đang diễn ra, cô và SAG-AFTRA đang tìm cách giảm thiểu những thiệt hại tiềm ẩn mà nó có thể gây ra cho các diễn viên lồng tiếng game.
Tiếng nói từ Ashly Burch và SAG-AFTRA: Cần quy tắc rõ ràng cho AI
Ashly Burch chia sẻ: “Chúng tôi đang yêu cầu các biện pháp bảo vệ. Vì vậy, hiện tại những gì chúng tôi đang đấu tranh là các bạn phải có được sự đồng ý của chúng tôi trước khi tạo ra một phiên bản AI của chúng tôi dưới bất kỳ hình thức nào, các bạn phải bồi thường công bằng cho chúng tôi, và các bạn phải cho chúng tôi biết các bạn đang sử dụng bản sao AI này như thế nào.”
Những quy tắc rõ ràng về sự đồng ý đối với các mô hình AI là một trong những cách rõ ràng nhất để các công ty và diễn viên có thể hợp tác với công nghệ mới này. Với việc triển khai những quy tắc này, hy vọng các diễn viên sẽ được bồi thường cho công sức mà các công ty game hưởng lợi. Những quy định này không nhằm mục đích ngăn cản các công ty game triển khai AI, mà ít nhất, có thể ngăn chặn họ lạm dụng trắng trợn sức lao động của các nghệ sĩ.
Nguy cơ tiềm ẩn: Khi AI bị lạm dụng đối với diễn viên
Hình ảnh rò rỉ của bản sao AI nhân vật Aloy từ Horizon Zero Dawn đang gây tranh cãi
Một điểm quan trọng cần lưu ý là đoạn video rò rỉ gần đây về AI Aloy không được huấn luyện từ diễn xuất của Ashly Burch. Nếu bạn đã xem qua đoạn video trước khi nó bị gỡ khỏi internet, bạn có thể nhận thấy bản thân con bot này hầu như không phản ánh được màn trình diễn của Burch trong vai Aloy.
Nhưng như Burch chỉ ra trong bài đăng của mình, sự lạm dụng tiềm ẩn đến từ một mô hình AI được huấn luyện dựa trên một diễn viên mà không có sự đồng ý rõ ràng của họ. “Tôi cảm thấy lo lắng không phải vì công nghệ này tồn tại… Tôi chỉ tưởng tượng một video như thế này được tung ra mà có gắn liền với diễn xuất của ai đó, có giọng nói, khuôn mặt hoặc chuyển động của ai đó, và khả năng là nếu chúng ta thua trong cuộc chiến này, người đó sẽ không có cách nào để tự bảo vệ,” Burch bày tỏ.
Nếu chúng ta dự đoán việc triển khai AI sẽ dần trở thành một tính năng tiêu chuẩn trong ngành game, thì rõ ràng là các hệ thống này có khả năng bị lợi dụng để lạm dụng và bóc lột các diễn viên lồng tiếng. Trên khắp các cuộc tranh luận về AI, các công ty đã bị đặt dưới sự giám sát sâu sắc vì những cách thức có khả năng bất hợp pháp mà họ huấn luyện các mô hình AI của mình.
Hy vọng rằng các cuộc đình công hiện tại với SAG-AFTRA sẽ kết thúc với việc đáp ứng các biện pháp phòng ngừa này, và các diễn viên lồng tiếng tài năng sẽ tiếp tục nhận được sự đền bù xứng đáng cho những vai diễn tuyệt vời mà họ thể hiện trong các tựa game yêu thích của chúng ta.
Ảnh bìa chính thức của game Horizon Forbidden West với nhân vật Aloy
Tóm lại, sự xuất hiện của bản sao AI nhân vật Aloy đã dấy lên những lo ngại sâu sắc trong cộng đồng game và giới diễn viên lồng tiếng. Quan điểm của Ashly Burch và SAG-AFTRA rất rõ ràng: cần có những quy định cụ thể về sự đồng ý, bồi thường và tính minh bạch trong việc sử dụng AI để bảo vệ quyền lợi của nghệ sĩ. Tương lai của AI trong ngành game là không thể tránh khỏi, nhưng việc đảm bảo một môi trường công bằng và tôn trọng cho những người đóng góp sáng tạo là điều tối quan trọng. Bạn nghĩ sao về việc sử dụng AI trong lồng tiếng game và những tác động của nó? Hãy chia sẻ ý kiến của mình bên dưới nhé!