Game PC

Cốt Truyện Silent Hill: Từ Đỉnh Cao Kinh Dị Đến Những Bước Hụt Hơi – Xếp Hạng Chi Tiết

Series Silent Hill đã trở thành một tượng đài trong lòng tôi từ khi còn rất nhỏ. Đây là một thể loại kinh dị rất đặc trưng, có thể nói là đáng sợ nhất trong thế giới game, và nó đã trở thành một biểu tượng của thể loại này, cạnh tranh vị trí dẫn đầu với Resident Evil.

Đây cũng là series đã giới thiệu hệ thống phát hiện quái vật bằng radio mang tính biểu tượng – một cơ chế thông báo cho người chơi khi có quái vật ở gần thông qua tín hiệu nhiễu radio đầy ám ảnh, càng làm tăng thêm cảm giác kinh hoàng.

Các game Silent Hill nổi bật như Silent Hill Homecoming, The Short Message, Book of Memories và P.T., đại diện cho dòng game kinh dị sinh tồn huyền thoại.Các game Silent Hill nổi bật như Silent Hill Homecoming, The Short Message, Book of Memories và P.T., đại diện cho dòng game kinh dị sinh tồn huyền thoại.

Tuy nhiên, trên hết, mọi người đều nhớ đến những tựa game này vì cốt truyện của chúng, và cách chúng liên kết sâu sắc với những nỗi sợ hãi tồi tệ nhất trong tâm lý con người.

Cốt truyện trong series Silent Hill thường mang nhiều ẩn ý khi bạn đi sâu vào các biểu tượng và phép ẩn dụ, khơi nguồn cho vô số giả thuyết của người hâm mộ và các điểm thảo luận khác. Mọi chi tiết đều được cân nhắc và tính toán kỹ lưỡng, và điều đó thể hiện rõ trong câu chuyện.

Chỉ là, thật không may, không phải tất cả các câu chuyện đều có chất lượng ngang nhau, và Konami đã tạo ra một minh chứng sống cho điều đó.

Xếp Hạng Cốt Truyện Silent Hill

Dưới đây là thứ hạng các tựa game Silent Hill dựa trên chất lượng và độ sâu của cốt truyện, từ tệ nhất đến những phần hay nhất:

11. Silent Hill: Homecoming

Cốt truyện thiếu chiều sâu, lạm dụng fan service

Alex Shepherd đối mặt với Otherworld trong Silent Hill Homecoming, tựa game bị chỉ trích vì lạm dụng fan service.Alex Shepherd đối mặt với Otherworld trong Silent Hill Homecoming, tựa game bị chỉ trích vì lạm dụng fan service.

  • Thể loại: Kinh dị sinh tồn
  • Ngày phát hành: 30 tháng 9, 2008
  • ESRB: M (17+) – Máu me, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ, Chủ đề tình dục
  • Nhà phát triển: Double Helix Games
  • Nhà phát hành: Konami
  • Series: Silent Hill
  • Số người chơi: 1
  • Nền tảng: PlayStation 3, Xbox 360, PC
  • Thời lượng chơi: 10 giờ (Hoàn thành 20 giờ)

Silent Hill: Homecoming là một tựa game thiếu chiều sâu, chỉ dựa vào việc nhồi nhét càng nhiều fan service càng tốt để được coi là hay. Tuy nhiên, kết quả lại không như mong đợi.

Trong Homecoming, bạn vào vai Alex Shephard, một cựu chiến binh trở về từ nước ngoài và phát hiện cha cùng em trai mất tích, còn mẹ thì bị sốc tâm lý. Cuối cùng, hóa ra họ (cùng nhiều người khác trong thị trấn) đã bị The Order, giáo phái chính của series, bắt cóc.

Nhưng thực tế lại không phải vậy. Với một cú twist lười biếng, Alex thực ra bị tâm thần và đã vô tình giết chết em trai mình, anh ta đang ở trong bệnh viện tâm thần chứ không phải nhập ngũ. Suốt thời gian đó, anh ta bị ám ảnh bởi The Boogeyman… người mà thật ra chính là Pyramid Head (kẻ hành hạ cá nhân của James Sunderland).

Không có gì nguyên bản trong tựa game này, nó sao chép mọi thủ thuật từ các phần trước, và điều đó thật đáng thất vọng. Tôi thậm chí không gọi nó là một câu chuyện Silent Hill đúng nghĩa, vì nó chỉ là một mớ hỗn độn của fan service và các tình tiết cốt truyện tái chế từ phần 2, và điều đó thậm chí còn không làm hài lòng người hâm mộ.

10. Silent Hill: The Short Message

Ý tưởng hay nhưng cách triển khai còn vụng về

Nữ chính trong Silent Hill The Short Message suy tư về cuộc gọi, thể hiện các chủ đề về bắt nạt và mạng xã hội.Nữ chính trong Silent Hill The Short Message suy tư về cuộc gọi, thể hiện các chủ đề về bắt nạt và mạng xã hội.

  • Thể loại: Kinh dị
  • Ngày phát hành: 31 tháng 1, 2024
  • ESRB: M (17+) – Máu, Ngôn ngữ nặng, Bạo lực
  • Nhà phát triển: Konami
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Unreal Engine 5
  • Series: Silent Hill
  • Nền tảng: PS5
  • Thời lượng chơi: 2 giờ
  • Đánh giá OpenCritic: Yếu

Thật ra, Silent Hill: The Short Message có một ý tưởng khá ổn – cố gắng đề cập đến các chủ đề bắt nạt, tự sát và mạng xã hội, và cách chúng có thể tác động khủng khiếp đến con người. Với tư cách là một giáo viên trung học, đây chắc chắn là điều cần được thảo luận nhiều hơn.

Tuy nhiên, thật không may, game đã đi chệch hướng, trở nên sáo rỗng và thậm chí là kệch cỡm, đặc biệt khi yếu tố kinh dị chủ yếu đến từ các phân cảnh rượt đuổi gây khó chịu hơn là bất cứ điều gì khác. Điều này khiến nhiều người tin rằng khó có thể có một phần Silent Hill mới thành công khi mục tiêu đã bị bỏ lỡ nghiêm trọng như vậy.

Mặc dù vậy, cách triển khai câu chuyện lại khá lộn xộn. Đến cuối game, bạn có cảm giác như vừa xem xong một tập phim tuyên truyền về chống ma túy sáo rỗng. Điều duy nhất còn thiếu là lời hát “I’m so excited! I’m so scared!” (một câu hát nổi tiếng từ một bộ phim sitcom cũ).

Điều này khiến các chủ đề trở nên rẻ tiền, gần như xúc phạm những người thực sự đã phải vật lộn với những vấn đề này. Theo một cách nào đó, tôi hy vọng nó sẽ được đối xử như Cyberpunk 2077 – được xem xét lại, chỉnh sửa và làm mới thành một thứ tốt hơn.

9. Silent Hill: Book of Memories

Ý tưởng “spin-off” rất thú vị

Gameplay Silent Hill Book of Memories, một spin-off dungeon crawler độc đáo nhưng không thành công về mặt thương mại.Gameplay Silent Hill Book of Memories, một spin-off dungeon crawler độc đáo nhưng không thành công về mặt thương mại.

  • Thể loại: Dungeon Crawler
  • Ngày phát hành: 16 tháng 10, 2012
  • ESRB: M (17+) – Máu me, Ngôn ngữ, Chủ đề gợi dục, Bạo lực
  • Nhà phát triển: WayForward Technologies
  • Nhà phát hành: Konami
  • Nhiều người chơi: Co-Op Trực tuyến
  • Series: Silent Hill
  • Số người chơi: 1-4
  • Nền tảng: PlayStation Vita
  • Thời lượng chơi: 20 giờ (Hoàn thành 140 giờ)

Mặc dù bị đại đa số người chơi không đón nhận, Silent Hill: Book of Memories thực sự là một spin-off rất hấp dẫn và kỳ lạ cho series này, trở thành một tựa game thể loại dungeon crawler kết hợp các yếu tố RPG.

Bạn tạo nhân vật của mình, và vào ngày sinh nhật trong game, bạn được tặng một cuốn sách ghi lại cuộc đời mình – và bạn muốn làm cho nó tốt hơn. Tuy nhiên, mỗi khi đi ngủ, bạn bị ném vào cơn ác mộng cá nhân của chính mình. Mỗi con quái vật là một người bạn từng quen, bị ảnh hưởng bởi những lựa chọn bạn đã đưa ra trong cuốn sách.

Các giả thuyết fan về Silent Hill hấp dẫn muốn được tin là thật.Các giả thuyết fan về Silent Hill hấp dẫn muốn được tin là thật.

Nếu bạn chọn tiếp tục viết vào cuốn sách, nó sẽ dẫn đến các kết thúc khác nhau, nhưng rõ ràng cuốn sách đó là ác độc trong mọi kết quả có thể xảy ra. Đây là một cách thực sự độc đáo để liên kết Silent Hill với một địa điểm không phải ở Maine, và đó là một câu chuyện thực sự mới mẻ.

Tuy nhiên, việc trở thành một dungeon crawler có lẽ không phải là cách tốt nhất để tiếp cận câu chuyện này, và tôi rất muốn thấy nó được phát hành chính thức theo một thể loại khác, nhưng trong thời gian chờ đợi, nó chỉ giống như một câu chuyện fanfiction thú vị.

8. P.T.

Ngắn gọn nhưng đầy đủ và đầy ám ảnh

Hành lang ám ảnh trong P.T., bản demo Silent Hills kinh hoàng, gợi mở về một câu chuyện bi kịch và plot twist.Hành lang ám ảnh trong P.T., bản demo Silent Hills kinh hoàng, gợi mở về một câu chuyện bi kịch và plot twist.

  • Thể loại: Kinh dị sinh tồn
  • Ngày phát hành: 12 tháng 8, 2014
  • ESRB: M (17+)
  • Nhà phát triển: Kojima Productions
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Fox Engine
  • Nền tảng: PS4
  • Thời lượng chơi: 2 giờ

Mỗi ngày, người hâm mộ Silent Hill đều tiếc nuối và hụt hẫng trước sự mất mát của Silent Hills (P.T.), thứ hóa ra lại là liều thuốc cần thiết để thể loại kinh dị sinh tồn hồi sinh.

Câu chuyện trong P.T. rất mơ hồ, khi bạn lang thang qua các hành lang như một hồn ma, chứng kiến những nỗi kinh hoàng xung quanh và những gì đã xảy ra trong quá khứ. Đây là tất cả những gì chúng ta có thể thấy về tiềm năng của tựa game đầy đủ, nhưng nó chứa đựng rất nhiều thông tin để chúng ta theo dõi.

Mặc dù không được xác nhận rõ ràng bạn là ai và nhân vật của bạn (do Norman Reedus thủ vai) là ai, nhưng đã có đủ thông tin được tiết lộ để người chơi có ý tưởng. Theo phỏng đoán, chúng ta đang hóa thân vào một người chồng bạo hành, nghiện rượu, một kẻ vô trách nhiệm đã sát hại vợ (được cho là kẻ thù chính trong bản demo, Lisa) và đứa con chưa ra đời.

Cách kể chuyện cũng không kém phần kinh hoàng, và tôi vẫn có thể nghe thấy tiếng khóc của đứa bé khi đập vào chiếc tủ lạnh dính máu. Nó đáng sợ một cách đau lòng, và việc câu chuyện chỉ đủ mơ hồ để lại nhiều câu hỏi là cách tiếp cận hoàn hảo cho loại kinh dị này.

Chỉ tiếc là chúng ta sẽ không bao giờ biết câu chuyện đầy đủ lẽ ra phải như thế nào.

7. Silent Hill: Shattered Memories

Tái hiện độc đáo phần game đầu tiên

Harry Mason chạm trán kẻ thù trong Silent Hill Shattered Memories, bản remake tâm lý kinh dị với cơ chế độc đáo.Harry Mason chạm trán kẻ thù trong Silent Hill Shattered Memories, bản remake tâm lý kinh dị với cơ chế độc đáo.

  • Thể loại: Kinh dị sinh tồn
  • Ngày phát hành: 8 tháng 12, 2009
  • ESRB: M (17+) – Máu, Tham khảo ma túy, Ngôn ngữ, Chủ đề gợi dục, Bạo lực
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Unreal Engine 3
  • Series: Silent Hill
  • Nền tảng: PS2, PSP, Wii
  • Nhà phát triển: Climax Studios
  • Thời lượng chơi: 7 giờ

Các bản remake game vào giữa những năm 2000 không giống như các bản làm lại ngày nay. Thay vì cố gắng tái hiện lại sự kỳ diệu bằng mọi cách, những bản remake này cố gắng kể lại cùng một câu chuyện, nhưng luôn cố gắng tạo ra sự khác biệt rõ rệt. Silent Hill: Shattered Memories là một ví dụ độc đáo về điều này, khi là phiên bản kể lại của game đầu tiên.

Tuy nhiên, thay vì tuân theo công thức kinh dị sinh tồn truyền thống về việc theo dõi một giáo phái như bản gốc, Shattered Memories đã quyết định rằng nó có thể nhiều hơn thế, và hoàn toàn chuyển sang thể loại kinh dị tâm lý.

Điều còn hấp dẫn hơn nữa là game sẽ điều chỉnh tùy thuộc vào cách người chơi tiến bộ, đảm bảo tạo ra trải nghiệm đáng sợ nhất, phù hợp với từng người chơi. Một điểm rất nổi tiếng của game này là “game chơi lại bạn nhiều như cách bạn chơi nó”.

Đó là một cách tiếp cận rất hấp dẫn đối với game đầu tiên, và tôi thực sự thích nó. Tôi chỉ ước rằng nó là một câu chuyện độc lập thay vì cố gắng kể lại cốt truyện của Harry Mason, vì điều đó đã “khai tử” cơ hội Bloober Team làm lại bản gốc.

6. Silent Hill: Downpour

Mới mẻ và độc đáo, chỉ cần thêm chiều sâu

Murphy Pendleton sau vụ tai nạn xe buýt nhà tù ở Silent Hill Downpour, khởi đầu một câu chuyện độc đáo nhưng thiếu chiều sâu.Murphy Pendleton sau vụ tai nạn xe buýt nhà tù ở Silent Hill Downpour, khởi đầu một câu chuyện độc đáo nhưng thiếu chiều sâu.

  • Thể loại: Kinh dị sinh tồn
  • Ngày phát hành: 13 tháng 3, 2012
  • ESRB: M (17+) – Máu me, Bạo lực dữ dội, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ nặng
  • Nhà phát triển: Vatra Games
  • Nhà phát hành: Konami
  • Series: Silent Hill
  • Nền tảng: PlayStation 3, Xbox 360
  • Thời lượng chơi: 9 giờ (Hoàn thành 17 giờ)

Tôi mệt mỏi với quan điểm rằng Silent Hill: Downpour dở – nó không dở, và nó có một trong những câu chuyện độc đáo nhất được thể hiện trong series. Vấn đề duy nhất là nó thiếu chiều sâu và nội dung mà tất cả các game và nhân vật trước đó có, nhưng nó vẫn còn lâu mới nông cạn.

Thông thường, người hâm mộ nói rằng đó là một game hay, nhưng không phải là một game Silent Hill hay, nhưng tôi có xu hướng không đồng ý. Việc DLC và tất cả nội dung bổ sung khác cuối cùng không được phát hành cũng không giúp ích gì, khiến việc bảo vệ game và tiềm năng của nó trở nên khó khăn hơn đáng kể, nhưng tất cả chúng ta đều đồng ý rằng series đã chứng kiến những điều tồi tệ hơn nhiều.

Một cảnh trong Silent Hill f, phần game mới đầy bí ẩn của Konami.Một cảnh trong Silent Hill f, phần game mới đầy bí ẩn của Konami.

Điều chính mà mọi người không thích về game là gameplay của nó, tất nhiên, điều này rất quan trọng – nhưng cốt truyện lại được làm tốt. Trên thực tế, tôi khuyến khích bạn xem playthrough của game thay vì chơi trực tiếp. Bằng cách này, cốt truyện vẫn có thể được thưởng thức, nhưng bạn không phải đối phó với lối chiến đấu vụng về.

Mặc dù vậy, bản thân câu chuyện cũng cần thêm nội dung, vì một lời phàn nàn phổ biến là game thiếu sự tinh tế mà Team Silent đã làm rất tốt. Tôi không thể tranh cãi điều đó, nhưng nó đủ hấp dẫn theo cách riêng của mình để tôi vẫn có khoảng thời gian vui vẻ.

5. Silent Hill: Origins

Tựa game phương Tây duy nhất “đúng vibe” Silent Hill

Travis Grady tại bệnh viện trong Silent Hill Origins, phần tiền truyện khám phá nguồn gốc của Alessa Gillespie.Travis Grady tại bệnh viện trong Silent Hill Origins, phần tiền truyện khám phá nguồn gốc của Alessa Gillespie.

  • Thể loại: Kinh dị sinh tồn
  • Ngày phát hành: 6 tháng 11, 2007
  • ESRB: M (17+) – Máu me, Ngôn ngữ, Chủ đề gợi dục, Bạo lực
  • Nhà phát triển: Climax Studios
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Unreal Engine
  • Series: Silent Hill
  • Nền tảng: PlayStation 2, PlayStation Portable
  • Nhà phát triển: Climax Studios
  • Thời lượng chơi: 6 giờ

Trong số tất cả các tựa game Silent Hill khác nhau được phát triển ở phương Tây, Silent Hill: Origins là tựa game duy nhất thực sự có “vibe” đúng đắn và một cốt truyện khá ổn để theo dõi. Chắc chắn, các nhà phát triển đã đi theo con đường an toàn khi làm một prequel (tiền truyện) cho game đầu tiên, nhưng cuối cùng điều đó lại có lợi cho họ về lâu dài.

Bạn vào vai Travis Grady, một tài xế xe tải tình cờ vướng vào nghi lễ thiêu sống Alessa Gillespie và cứu cô ấy khỏi đó. Và từ đó, Silent Hill như chúng ta biết đã ra đời, tất cả chỉ từ một hành động tử tế lầm lỡ.

Việc thấy thêm bối cảnh cuộc đời của Alessa giúp giải đáp một số câu hỏi, và nó khẳng định rằng Dahlia Gillespie là một người mẹ tồi tệ (thật sự, tại sao bộ phim lại cố gắng vẽ bà ta như một nạn nhân trong khi bà ta là kẻ lạm dụng trực tiếp con gái mình?).

Thêm vào đó, Travis không phải là một nhân vật chính tồi tệ, và game mang lại cảm giác như một sự tiếp nối tự nhiên từ các tựa game của Team Silent.

Trong số tất cả các game không được phát triển bởi Team Silent, Origins là một ví dụ về những gì nên làm hơn là những gì không nên làm.

4. Silent Hill 4: The Room

Cơn ác mộng ngột ngạt và rùng rợn

Henry Townshend nhìn cánh cửa bị khóa trong Silent Hill 4 The Room, một trải nghiệm kinh dị ngột ngạt và rùng rợn.Henry Townshend nhìn cánh cửa bị khóa trong Silent Hill 4 The Room, một trải nghiệm kinh dị ngột ngạt và rùng rợn.

  • Thể loại: Kinh dị sinh tồn
  • Ngày phát hành: 7 tháng 9, 2004
  • ESRB: M (17+)
  • Nhà phát triển: Team Silent
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Unreal Engine 5
  • Series: Silent Hill
  • Nền tảng: PC, PS2, Xbox (Bản gốc)

Silent Hill 4: The Room xứng đáng nhận được nhiều tình cảm hơn, và may mắn thay, thời gian đã đối xử rất tử tế với tựa game này so với thời điểm mới ra mắt. Nhiều năm trôi qua cuối cùng đã cho cộng đồng game thủ thấy rằng cốt truyện của game này thực sự hay.

Bạn vào vai Henry Townshend, một người đàn ông bình thường bị mắc kẹt trong một cơn ác mộng đúng nghĩa – căn hộ của anh ta bị khóa chặt, không có lối thoát. Thông thường, nhà là nơi trú ẩn an toàn của chúng ta, nhưng ngay lập tức, chúng ta bị đẩy vào bầu không khí áp bức của một ngôi nhà chủ động thù địch.

Vì vậy, khi một cái lỗ xuất hiện trong phòng tắm của bạn, bạn không còn lựa chọn nào khác ngoài việc trốn thoát qua đó, chỉ để kết thúc ở những nơi kinh hoàng của chính Silent Hill.

Ngay khi bạn nghĩ mọi chuyện không thể tệ hơn, bạn nhận ra rằng Silent Hill này đang kéo theo những biểu hiện của một tên sát nhân hàng loạt, kẻ đang chủ động săn lùng người hàng xóm Eileen của bạn trong suốt game.

Cảm giác sợ hãi không gian hẹp gần như được ưu tiên hơn khi tính mạng của bạn đang bị đe dọa, nhưng, tất nhiên, đây là Silent Hill, nên không có cách nào an toàn để thoát khỏi những gì đang chờ đợi.

3. Silent Hill 2

Điểm khởi đầu hoàn hảo, cốt truyện kinh điển

Biểu tượng Pyramid Head và James Sunderland trong Silent Hill 2, tựa game được coi là đỉnh cao về cốt truyện và tâm lý kinh dị.Biểu tượng Pyramid Head và James Sunderland trong Silent Hill 2, tựa game được coi là đỉnh cao về cốt truyện và tâm lý kinh dị.

  • Thể loại: Kinh dị sinh tồn, Kinh dị, Phiêu lưu, Hành động
  • Ngày phát hành: 8 tháng 10, 2024 (Bản Remake)
  • ESRB: M (17+) – Máu me, Ngôn ngữ, Chủ đề tình dục, Bạo lực
  • Nhà phát triển: Bloober Team (Bản Remake)
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Unreal Engine 5 (Bản Remake)
  • Phần trước: Silent Hill
  • Series: Silent Hill
  • Nền tảng: PlayStation 5, PC (Bản Remake)
  • Thời lượng chơi: 15 giờ (Hoàn thành 26.5 giờ)
  • Đánh giá OpenCritic: Xuất sắc

Mọi người đều coi Silent Hill 2 là game hay nhất trong series (nhiều người thậm chí còn cho rằng đó là game kinh dị hay nhất mọi thời đại), và Silent Hill 2 Remake là phiên bản tái tạo gần như hoàn hảo của trải nghiệm này.

Câu chuyện mang tính biểu tượng này xoay quanh việc bạn vào vai James Sunderland khi anh ta tìm kiếm người vợ quá cố, Mary, khi thị trấn Silent Hill nuốt chửng họ. Tất nhiên, sự thật được hé lộ khi bạn chơi, và nó đặt toàn bộ game vào một góc nhìn mới, làm cho giá trị chơi lại càng phong phú hơn.

Một cảnh trong Silent Hill 2 Remake, phiên bản làm lại giữ nguyên tinh thần cốt truyện gốc.Một cảnh trong Silent Hill 2 Remake, phiên bản làm lại giữ nguyên tinh thần cốt truyện gốc.

Điểm duy nhất là plot twist rất nổi tiếng này đã tạo ra một mô-típ trong game kinh dị, và thật không may, nó thường trở thành một thủ thuật cốt truyện lười biếng khi không được thực hiện đúng cách. Homecoming chắc chắn đã không làm đúng mô-típ đó.

Câu chuyện của Silent Hill 2 hoàn toàn tách biệt khỏi các câu chuyện Silent Hill khác, nghĩa là người chơi có thể bắt đầu series ngay từ phần này mà không cần biết gì về các game khác. Đây là điểm khởi đầu tốt nhất, với cốt truyện dễ theo dõi nhất, và một trong những câu chuyện phong phú nhất.

2. Silent Hill

Nơi những cơn ác mộng bắt đầu

Trường tiểu học Midwich trong Silent Hill bản gốc, nơi câu chuyện kinh hoàng về Harry Mason và Alessa Gillespie bắt đầu.Trường tiểu học Midwich trong Silent Hill bản gốc, nơi câu chuyện kinh hoàng về Harry Mason và Alessa Gillespie bắt đầu.

  • Thể loại: Kinh dị sinh tồn
  • Ngày phát hành: 31 tháng 1, 1999
  • ESRB: M (17+) – Máu me hoạt hình, Bạo lực hoạt hình
  • Nhà phát triển: Konami
  • Nhà phát hành: Konami
  • Engine: Unreal Engine
  • Series: Silent Hill
  • Nền tảng: PS1
  • Thời lượng chơi: 7 giờ (Hoàn thành 14 giờ)
  • Metascore: 86

Tất cả bắt đầu với game Silent Hill đầu tiên dành cho PlayStation đời đầu, và có lẽ tôi đang nhìn lại với lăng kính màu hồng, nhưng đó là game yêu thích của tôi trong series. Cốt truyện mang tính biểu tượng là một lý do lớn cho điều đó, tạo cảm hứng cho nhiều game sau này.

Bạn vào vai Harry Mason sau khi tỉnh dậy từ một vụ tai nạn xe hơi, lái xe đến Silent Hill, chỉ để nhận ra cô con gái bảy tuổi của mình đã mất tích, khi thị trấn ma đầy sương mù và kỳ dị đột nhiên biến thành cơn ác mộng tồi tệ nhất của bạn. Và, nếu bạn là cha mẹ, cơn ác mộng không thể tệ hơn việc mất đi đứa con của mình – và nó có thể còn tệ hơn tùy thuộc vào kết thúc bạn đạt được.

Tất nhiên, bộ phim chuyển thể dựa một phần lỏng lẻo trên câu chuyện này (nó đã có nhiều sự thay đổi đáng kể, hầu hết là thêm fan service từ các game khác). Vì vậy, rất có thể câu chuyện này (hoặc câu chuyện của James Sunderland) là câu chuyện mà game thủ quen thuộc nhất, ngay cả khi họ chưa từng chơi series này.

Cốt truyện trong Silent Hill đơn giản hơn nhiều khi Team Silent đang cố gắng làm quen với thể loại, và nó đã thành công rực rỡ, đặt nền móng cho một trong những series kinh dị yêu thích nhất mọi thời đại của tôi.

Kết luận

Nhìn lại hành trình của series Silent Hill qua lăng kính cốt truyện, chúng ta thấy sự biến động rõ rệt. Từ những đỉnh cao tâm lý kinh dị, ám ảnh và sâu sắc do Team Silent tạo ra, đến những phần game sau này gặp khó khăn trong việc giữ vững tinh thần và chất lượng đó. Dù không phải tất cả đều thành công, nhưng không thể phủ nhận rằng chính những câu chuyện độc đáo, đầy biểu tượng và khơi gợi suy ngẫm đã làm nên tên tuổi của Silent Hill trong làng game kinh dị.

Hy vọng rằng trong tương lai, Konami và các nhà phát triển mới sẽ tìm lại được “chất” cốt lõi đã làm nên sự vĩ đại của series, mang đến cho game thủ những trải nghiệm kinh hoàng và ý nghĩa tương xứng với di sản của Silent Hill.

Bạn nghĩ sao về thứ hạng cốt truyện này? Phần game nào có câu chuyện ám ảnh nhất đối với bạn? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn trong phần bình luận!

Related posts

Top 10 Trùm JRPG Nhiều Giai Đoạn: Từ Thử Thách Đỉnh Cao Đến Tuyệt Tác Hoành Tráng

Vũ Đình Vinh

Kinh Phí Game AAA Leo Thang: CEO Saber Cảnh Báo Thực Trạng Đáng Lo Ngại Của Ngành Game

Vũ Đình Vinh

Giám đốc Baldur’s Gate 3: Game chơi đơn không chết, chất lượng là tối thượng

Vũ Đình Vinh