Làn sóng khó khăn trong ngành công nghiệp game vẫn tiếp diễn khi People Can Fly, studio nổi tiếng với các tựa game hành động như Bulletstorm, Outriders, và tham gia phát triển series Gears of War, vừa thông báo hủy bỏ hai dự án quan trọng và tiến hành cắt giảm nhân sự. Đây là thông tin gây chú ý và lo ngại trong cộng đồng game thủ cũng như những người làm trong ngành.
Tin tức được chính studio xác nhận vào cuối tuần qua, làm dấy lên nhiều cuộc thảo luận về tình hình tài chính và chiến lược phát triển của People Can Fly trong bối cảnh thị trường game đầy biến động.
People Can Fly Xác Nhận Hủy Hai Dự Án Lớn
Trong một thông báo chính thức được đăng tải trên tài khoản mạng xã hội X (trước đây là Twitter) của People Can Fly, CEO Sebastian Wojciechowski đã chia sẻ về quyết định khó khăn này. Ông cho biết studio buộc phải tạm dừng phát triển hai dự án nội bộ có tên mã là Project Gemini và Project Bifrost.
Lý do dẫn đến việc tạm dừng Project Gemini được giải thích là do Nhà phát hành (được suy đoán là Square Enix, đơn vị từng hợp tác với People Can Fly trong Outriders) đã không gửi bản thảo thỏa thuận bổ sung cho Hợp đồng Phát hành, liên quan đến các điều khoản và cột mốc tiếp theo của dự án. Sự thiếu rõ ràng và giao tiếp từ phía Nhà phát hành về việc có tiếp tục hay chấm dứt Project Gemini đã khiến studio không thể tiến lên. Dự án này được nhiều người dự đoán là phần tiếp theo của tựa game Outriders.
Ba nhân vật chính trong game Outriders của People Can Fly
Đối với Project Bifrost, một dự án được cho là game thực tế ảo (VR), việc tạm dừng phát triển là kết quả của sự kết hợp giữa lý do trên và phân tích dòng tiền của Tập đoàn. Kết quả phân tích cho thấy thiếu triển vọng để đảm bảo nguồn lực tổ chức và tài chính cần thiết để tiếp tục sản xuất và phát hành dự án này. Cả Project Gemini và Project Bifrost đều chưa từng được công bố chính thức ra công chúng hay ấn định ngày phát hành cụ thể.
Hàng Loạt Nhân Viên Bị Ảnh Hưởng Bởi Quyết Định Này
CEO Wojciechowski cũng xác nhận rằng do việc hủy bỏ các dự án, studio cần phải “thu hẹp quy mô các nhóm làm việc”. Điều này đồng nghĩa với việc sẽ có thêm một đợt sa thải nhân viên tại People Can Fly. Đáng buồn thay, đây không phải là lần đầu tiên trong năm nay ngành công nghiệp game phải chứng kiến cảnh cắt giảm nhân sự hàng loạt.
Vào tháng 12 năm ngoái, People Can Fly cũng đã thực hiện một đợt sa thải, ảnh hưởng đến hơn 100 nhân viên như một phần của nỗ lực tái cơ cấu tổ chức. Studio được thành lập vào năm 2002 và có sản phẩm đầu tay thành công là tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất Painkiller (ra mắt năm 2004). Sau đó, họ đã hợp tác với Epic Games để phát triển Bulletstorm và Gears of War: Judgment. Tựa game gần nhất và nổi bật nhất là Outriders, phát hành năm 2021 cho Square Enix.
Tổng hợp logo các studio game và tựa game bị ảnh hưởng bởi làn sóng sa thải
Tính đến thời điểm hiện tại, bên cạnh các dự án “ủ bệnh” bí ẩn, People Can Fly vẫn đang hợp tác với The Coalition trong quá trình phát triển Gears of War: E-Day. Dự án này hiện chưa có ngày phát hành chính thức nhưng đã được xác nhận sẽ có mặt trên Xbox Series X|S và PC.
Quyết định hủy dự án và sa thải nhân viên lần nữa cho thấy những thách thức mà các studio game độc lập (và cả những studio lớn) đang phải đối mặt trong bối cảnh thị trường thay đổi, chi phí phát triển tăng cao và sự cạnh tranh khốc liệt.
Lời kết
Việc People Can Fly buộc phải tạm dừng phát triển hai dự án đầy tiềm năng và cắt giảm nhân sự là một tin không vui đối với cộng đồng game thủ, đặc biệt là những người yêu thích các sản phẩm của studio này. Chúng tôi xin gửi lời động viên và chúc những điều tốt đẹp nhất đến tất cả những nhân viên bị ảnh hưởng bởi quyết định khó khăn này, hy vọng họ sẽ sớm tìm được bến đỗ mới.
Logo studio phát triển game People Can Fly
Hãy tiếp tục theo dõi tingamehot.com để cập nhật những tin tức game nóng hổi và chính xác nhất về People Can Fly cũng như ngành công nghiệp game toàn cầu!