Có vẻ như cơn ác mộng tồi tệ nhất của người hâm mộ Nintendo Switch đã trở thành sự thật. Khi Nintendo công bố “game key card” mới cùng với tin đồn về Switch 2, gần như ngay lập tức, một làn sóng thất vọng đã dấy lên trong cộng đồng.
Về cơ bản, game key card của Switch 2 cho phép các nhà phát hành tránh việc ghi bất kỳ dữ liệu game nào lên cartridge. Thay vào đó, chiếc cartridge vật lý mà bạn cắm vào máy chỉ đóng vai trò là một “chìa khóa”; bạn cần lắp nó vào để có thể tải xuống và chơi game.
Đây là một giải pháp phần nào không thỏa đáng, bởi các cartridge Switch 2 mới có thể chứa đến 64 GB dữ liệu và đủ sức chứa cho hầu hết các tựa game. Ban đầu, đa số người hâm mộ đồng ý rằng đây có thể là một giải pháp cần thiết cho những game có dung lượng quá lớn không thể nằm gọn trên cartridge truyền thống.
Tuy nhiên, sau một loạt các thông báo gần đây tiết lộ những game nào sẽ được phát hành dưới dạng game key card, người hâm mộ đã hoàn toàn thất vọng. Các game như Puyo Puyo Tetris 2 cũng dùng key card? Chắc chắn đây là một trò đùa.
Trên Reddit, nhiều bài đăng đã chia sẻ danh sách các game Nintendo Switch 2 ở Mỹ được xác nhận sẽ phát hành thông qua game key card, thay vì cartridge truyền thống có chứa dữ liệu game. Trong các bài đăng này, cả người hâm mộ lẫn các nhà sưu tầm đều đồng lòng bày tỏ sự bức xúc.
Người dùng AmandasGameAccount chỉ ra rằng, “puyo/Tetris 2 chỉ có khoảng 900MB thôi mà?” Sau đó, một bình luận trả lời từ 0xfleventy5 nói thêm, “Đó là vấn đề đấy, có vẻ như (nếu tôi không nhầm) họ chỉ có lựa chọn cartridge 64GB hoặc key card. Không có tùy chọn dung lượng trung gian.”
Một vài nguồn tin làm cho điều này có vẻ rất khả thi, khi các game dung lượng nhỏ khác cũng xác nhận họ sẽ đưa dữ liệu của mình lên những game key card dung lượng lớn 64GB. Điều này mở ra một lỗ hổng khác mà chúng ta chưa từng nghĩ tới: tại sao các game không sử dụng hết dung lượng cartridge lại phải tốn thêm tiền để làm như vậy?
Thực tế, họ sẽ không làm vậy, đó là lý do tại sao các tựa game bom tấn AAA vượt quá dung lượng 64GB, như Cyberpunk 2077, lại có lý do tương tự để sử dụng game key card như các game nhỏ như Puyo Puyo Tetris 2.
Một bình luận khác nêu bật cảm xúc chung của nhiều nhà sưu tầm về toàn bộ sự việc này:
Đúng vậy, chắc tôi sẽ tiếp tục mở rộng bộ sưu tập Switch đời đầu của mình thôi.
Là một nhà sưu tầm, tôi hoàn toàn đồng ý. Ngay cả khi mua game vật lý cho chúng ta một chiếc cartridge và hộp đựng, nó sẽ không thay thế cảm giác chúng ta sở hữu game đó; nó giống như sở hữu một bản thế thân bằng bìa cứng, vì vậy tôi thà mua các game khác còn hơn.
Hình ảnh minh họa game The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
Vì Sao Chính Sách Này Gây Bức Xúc?
Giờ thì, có vài hiểu lầm về game key card mà chúng ta nên làm rõ trước khi đi sâu vào vấn đề. Đúng, bạn vẫn có thể trao đổi key card với bạn bè, bán lại chúng, và cài đặt game key card trên nhiều máy khác nhau, và đúng là sau khi game được cài đặt, bạn có thể sử dụng key card và chơi game hoàn toàn offline.
Bỏ qua những hiểu lầm đó, điều chúng ta đang thấy từ các nhà phát triển bên thứ ba thực sự đáng lo ngại, vì một lý do lớn. Những game này, vốn lẽ ra có thể chơi hoàn toàn từ cartridge ở thế hệ trước, giờ về cơ bản chỉ là “tải về” (download-only).
Tôi thậm chí còn so sánh điều này với việc mua đĩa phim Blu-ray, cho vào đầu phát DVD, rồi TV lại mở ứng dụng stream như Netflix để bạn xem phim từ đó thay vì đọc đĩa. Tôi nghĩ đây là cách tốt nhất để giải thích tại sao toàn bộ khái niệm này lại kỳ lạ đến vậy.
Quan trọng hơn, điều này có nghĩa là bản game vật lý bị ràng buộc trực tiếp với nhà cung cấp dịch vụ tải xuống. Về cơ bản, Nintendo và các bên thứ ba này đang yêu cầu chúng ta tin tưởng hoàn toàn vào khả năng phân phối nội dung của họ, điều mà không phải lúc nào họ cũng có thể đảm bảo: ví dụ như trường hợp của Crew 2.
Hình ảnh minh họa game sắp ra mắt cho Nintendo Switch 2, liên quan đến vấn đề bản vật lý và game key card
Như một bình luận viên đã nói, “Không có bản vật lý thì không mua. Họ sẽ tắt máy chủ sau 10 năm nữa và bạn sẽ không thể chơi game đó.” Đây là mối lo ngại lớn nhất đối với những người quan tâm đến việc sở hữu các game vật lý này cho Switch 2.
Không giống như đĩa PS4, vốn thường cho phép bạn chơi phiên bản 1.0 ban đầu của game ngay cả sau khi máy chủ ngừng hoạt động, game key card sẽ không cho phép điều này. Đây là lý do lớn nhất khiến các nhà sưu tầm, những người thích chơi lại các tựa game cũ hàng thập kỷ sau khi ra mắt, đặc biệt khó chịu với hệ thống này.
Hình ảnh game Lords of the Fallen minh họa cho sự phụ thuộc vào máy chủ và lo ngại về bảo tồn game trong tương lai
Nintendo Đang Khuyến Khích Thói Quen Tồi Tệ Nhất Của Chúng Ta?
Có một điểm nhỏ cần nhắc đến trước khi kết thúc. Nintendo, công ty đang cố gắng hết sức để chống lại hacker, modder và mọi thứ tương tự, lại đang khuyến khích hành vi này thông qua chính sách của mình.
Tại sao người hâm mộ liên tục hack các hệ thống như 3DS, tạo ra các nền tảng không chính thức để tải game? Kể từ khi eShop 3DS đóng cửa, các hoạt động bảo tồn game là cách duy nhất để tải xuống nhiều game bên thứ ba đã bị mất đi cùng với máy chủ.
Hình ảnh minh họa Nintendo Switch 2
Khi thế hệ Switch 2 trôi qua, tôi dám cá rằng chúng ta sẽ thấy rất nhiều nội dung mà các hacker tinh ranh sẽ rất muốn bảo tồn cho đến khi máy chủ Switch 2 cuối cùng đóng cửa. Mặc dù tôi sẽ không hoàn toàn ủng hộ hoạt động này, nhưng có thể lập luận rằng Nintendo đang gần như tự “mời gọi” điều đó.
Hình ảnh quảng bá console Nintendo Switch 2 trong bối cảnh tranh cãi về game key card
Kết Luận
Chính sách game key card của Nintendo Switch 2, về cơ bản biến các bản game vật lý thành chìa khóa để tải game kỹ thuật số, đã gây ra sự thất vọng lớn trong cộng đồng game thủ, đặc biệt là các nhà sưu tầm. Mặc dù vẫn giữ lại một số lợi ích của bản vật lý như khả năng trao đổi, bán lại và chơi offline sau khi cài đặt, vấn đề cốt lõi là sự phụ thuộc hoàn toàn vào máy chủ để truy cập dữ liệu game. Điều này dấy lên lo ngại nghiêm trọng về khả năng chơi game lâu dài khi máy chủ ngừng hoạt động trong tương lai, một vấn đề mà các bản game vật lý truyền thống không gặp phải. Thậm chí, một số ý kiến cho rằng chính sách này có thể vô tình thúc đẩy các hoạt động bảo tồn game không chính thức. Tương lai của bản game vật lý trên Switch 2 vẫn còn là một dấu hỏi lớn đối với nhiều người hâm mộ.
Bạn nghĩ sao về chính sách game key card này của Nintendo Switch 2? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận nhé!