Mỗi khi một hệ máy console mới ra đời, chúng ta thường mong chờ những tựa game “demo” đi kèm, một chiếc chìa khóa nhỏ xinh để mở ra cánh cửa khám phá sức mạnh phần cứng. PlayStation 5 đã có Astro’s Playroom đầy mê hoặc, hay huyền thoại Nintendo Wii với Wii Sports đã trở thành một hiện tượng toàn cầu. Thậm chí, quay ngược dòng thời gian về Nintendo Entertainment System hay Game Boy, ta có Mario Bros., Duck Hunt và Tetris – những người bạn đồng hành không thể thiếu.
Tất cả đều là những trải nghiệm được tích hợp sẵn, giúp người chơi dễ dàng cảm nhận và làm quen với khả năng của cỗ máy mới. Thế nhưng, với Nintendo Switch 2, Nintendo lại chọn một lối đi khác, khiến người chơi phải chi tiền để “học” về console mới của mình. Điều này đã dấy lên một cuộc tranh luận gay gắt: Liệu Welcome Tour có thực sự xứng đáng với mức giá đó, hay đây là một bước đi quá xa của “ông lớn” Nhật Bản?
Hình ảnh các nhân vật quen thuộc từ Nintendo Mario Party Jamboree, tựa game tiệc tùng hứa hẹn trên Switch 2.
Khi Trải Nghiệm Hóa “Bài Tập Về Nhà”?
Nintendo Switch 2 Welcome Tour thực chất là một bản “tech demo” được trau chuốt, phô diễn gần như mọi chức năng mà console mới này sở hữu. Một phần lớn trải nghiệm được xây dựng xoay quanh tính năng chuột mới của Joy-Con, đòi hỏi bạn phải đặt máy trên bàn hoặc một bề mặt phẳng để thao tác.
Về cơ bản, đây là một bộ sưu tập các mini-game thiếu chiều sâu. Như đã đề cập, mục đích chính của chúng là để trình diễn khả năng của console. Bạn sẽ được thử sức với một mini-game golf nhỏ xíu sử dụng chuột, hay cảm nhận cường độ rung phản hồi (haptic feedback) chân thực. Dù một vài mini-game có nhiều hơn một cấp độ, nhưng phần lớn người chơi có lẽ sẽ cảm thấy đủ sau lần thử đầu tiên.
Điều kỳ lạ hơn nữa là sự xuất hiện của các bài kiểm tra (quizzes). Thật khó hiểu khi một “tech demo” lại bắt người chơi làm “bài tập về nhà”, đặc biệt là khi bạn đã phải bỏ tiền để trải nghiệm nó. Mục tiêu chính của các bài kiểm tra này là thông báo cho người chơi về cách thức phần cứng được tận dụng, rồi kiểm tra xem bạn có thực sự chú ý “trên lớp” hay không. Hầu hết các câu hỏi đều khá đơn giản, và ứng dụng sẽ cho bạn biết ngay câu trả lời sai. Nhưng thành thật mà nói, đây là phần chúng tôi “ngó lơ” ngay từ đầu.
Vẻ Đẹp Ngọt Ngào Nhưng Thiếu Chiều Sâu
Tất cả những trải nghiệm trên được gói gọn trong một giao diện trình bày đáng ngạc nhiên, đầy quyến rũ. Bạn sẽ được lạc vào một thế giới nơi Nintendo Switch 2 và các phụ kiện của nó trở thành một công viên giải trí thu nhỏ. Càng tương tác nhiều với các trò chơi, bạn càng nhận được nhiều phần thưởng, thường là những chiếc huy chương để mở khóa các biến thể mini-game khó hơn.
Tuy nhiên, cốt lõi của Welcome Tour lại xoay quanh việc tương tác với các “Stamps” – những chỉ báo đơn giản hiển thị các nút bấm và tính năng đặc trưng của Switch 2 cùng phụ kiện của nó. Điều này bao gồm các phím bấm mặt trên Joy-Con hay cổng LAN trên dock. Trò chơi bỗng biến thành một cuộc “săn kho báu”, nơi bạn phải tìm kiếm những điểm đứng vô hình hiện ra trước các thành phần chính và “đóng dấu” vào thẻ của mình.
Đây là lúc “trò chơi” trở nên tẻ nhạt. Việc đi vòng quanh bản đồ, đơn giản chỉ tìm kiếm một điểm đứng vô hình để tiến đến khu vực tiếp theo không hề thú vị hay mang tính thông tin, ít nhất là trong phần lớn thời gian. Khi bạn thực sự được khám phá sâu hơn vào bên trong một số công nghệ, ví dụ như “mổ xẻ” những bộ phận bên trong của Joy-Con, thì trải nghiệm có phần thú vị hơn. Nhưng ngay cả như vậy, nó cũng không đủ sức giữ chân bạn.
Và rồi là các mini-game. Chúng tôi đã nói chúng thiếu chiều sâu, nhưng chúng cũng thiếu cả sự sáng tạo. Mặc dù một số mini-game có thể vui nhộn như Speed Golf hay Speed Maze, nhưng không có cái nào được phát triển một cách ý nghĩa. Hơn nữa, đa số chúng không mang lại nhiều giá trị, chỉ đơn thuần trình diễn việc Joy-Con có thể hoạt động như chuột (như thể chúng ta chưa từng dùng chuột bao giờ!), hay cách bạn có thể tương tác với màn hình cảm ứng.
Trải nghiệm trực quan các tính năng phần cứng của Nintendo Switch 2 qua một màn chơi tương tác trong Welcome Tour.
Nintendo Switch 2 Welcome Tour là một bản “tech demo” đầy chất nghệ thuật, với vô vàn mini-game nhỏ nhắn. Vấn đề là, dù đây là một bản demo tương đối lớn, bao quát mọi tính năng độc đáo của Nintendo Switch 2, thì nó lại là thứ đáng lẽ ra nên được tặng kèm cùng console. Nó phô diễn các tính năng của Switch 2 một cách hiệu quả, nhưng lại giống một cuốn “sổ tay hướng dẫn” được thổi phồng hơn là một trải nghiệm game thực thụ. Dù vậy, không thể phủ nhận hoàn toàn giá trị của nó, khi một số mini-game vẫn khá ổn và tổng thể thẩm mỹ rất bắt mắt. Điều đáng thất vọng nhất là các bài kiểm tra và phần thông tin giáo dục lại bị gắn ghép một cách gượng ép, cuối cùng tạo cảm giác như làm bài tập về nhà và không thể giữ được sự chú ý của người chơi. Cuối cùng, Welcome Tour là một chuyến phiêu lưu tẻ nhạt, dù đã trình diễn các tính năng của console, nhưng lại không để lại bất kỳ ấn tượng sâu sắc nào.
Ảnh bìa chính thức của Nintendo Switch 2 Welcome Tour, tựa ứng dụng giới thiệu chi tiết về console.
Bạn nghĩ sao về việc Nintendo yêu cầu game thủ chi tiền cho một bản demo như thế này? Hãy chia sẻ quan điểm của bạn và những trải nghiệm đầu tiên với Nintendo Switch 2 (nếu có) ở phần bình luận bên dưới nhé!