Game PC

Borderlands 4: Khi Trải Nghiệm UE5 Gặp Vấn Đề Hiệu Năng, Cộng Đồng PC Đau Đầu Với Phát Ngôn Của Randy Pitchford

Thế giới game đang chứng kiến một làn sóng các tựa game mới đổ bộ, được phát triển trên nền tảng Unreal Engine 5 (UE5) đầy mạnh mẽ, hứa hẹn đồ họa đỉnh cao và trải nghiệm sống động. Tuy nhiên, như một điệp khúc quen thuộc của năm nay, Borderlands 4 vừa ra mắt đã vướng phải những vấn đề hiệu suất nghiêm trọng, khiến không ít game thủ phải thở dài. Đây không phải lỗi của bản thân engine, mà như đạo diễn Eric Rajot của Beautiful Light đã từng nhấn mạnh, thường xuất phát từ việc các nhà phát triển chưa tối ưu tốt. Các tựa game khác như Clair Obscur: Expedition 33, Marvel Rivals, hay Silent Hill 2 Remake, dù cũng dùng UE5, lại không gặp phải tình trạng tệ đến vậy.

Hiện tại, Borderlands 4 đang nhận được đánh giá “Mixed” trên Steam, với vô số lời phàn nàn về việc game chạy kém ổn định. Nhưng điều khiến cộng đồng game thủ dậy sóng hơn cả chính là phản ứng từ Randy Pitchford – một cái tên không mấy xa lạ trong giới game – khi một người dùng trên X (trước đây là Twitter) đề xuất rằng sẽ tốt hơn nếu game được xây dựng để phù hợp với phần cứng phổ biến. Một nỗi niềm chung của những ai yêu Borderlands, nhưng lại phải đối mặt với thực tế cay đắng khi niềm vui chưa kịp trọn đã bị gián đoạn bởi những màn giật lag, tụt FPS.

Khi “Monster Truck” Gặp “Động Cơ Máy Thổi Lá” – Phát Ngôn Gây Sốc Từ Randy Pitchford

Randy Pitchford, trong một bài đăng trên X gần đây, đã tuyên bố rằng “chỉ với việc tinh chỉnh cài đặt” thì hoàn toàn có thể đạt được “120 FPS+ trên PC trong BL4 với phần cứng 3 và 4 năm tuổi.” Phát ngôn này nhanh chóng vấp phải sự hoài nghi từ cộng đồng. Người dùng “Ranting Monkey” đã thẳng thắn đáp lại: “Phần cứng 3 và 4 năm tuổi nào? Thông số là gì? Việc ông đưa ra giúp đỡ thật tuyệt. Nhưng sẽ tốt hơn nếu game được xây dựng cho phần cứng phổ biến ngay từ đầu.”

Thay vì ghi nhận vấn đề, Randy Pitchford lại đưa ra một phản hồi gây sốc: “Thông số tối thiểu và khuyến nghị đã được công bố. Phần cứng phổ biến nhất là một chiếc điện thoại di động 4 năm tuổi.” Ông tiếp tục khẳng định đầy kiên quyết: “Borderlands 4 là một game cao cấp dành cho những game thủ cao cấp.”

Randy Pitchford, CEO Gearbox Software, phản hồi về vấn đề tối ưu hóa Borderlands 4 trên PC.Randy Pitchford, CEO Gearbox Software, phản hồi về vấn đề tối ưu hóa Borderlands 4 trên PC.

Vị đạo diễn này còn nhấn mạnh rằng, “giống như Borderlands 4 không thể chạy trên PlayStation 4, game cũng không thể mong đợi chạy được trên phần cứng PC quá cũ. Không giống PlayStation và Xbox, chúng tôi không thể ngăn một người chơi PC với phần cứng dưới mức tối ưu thử chơi game. Vì vậy, một số người thử và sau đó tức giận.”

Mặc dù thừa nhận có “những vấn đề thực tế chúng tôi cần phải sửa,” Pitchford vẫn cho rằng người chơi “cần học cách PC của họ hoạt động ở mức cao nhất cho tựa game cụ thể này vào năm 2025 và sử dụng các công cụ có sẵn để tìm ra sự cân bằng phù hợp giữa tốc độ khung hình, độ phân giải và các tính năng đồ họa.”

Bài phát biểu “không đúng tông” này tiếp tục với lời ví von khá gay gắt: Borderlands 4 “không phải là một game được tạo ra để chạy trên PC 10 năm tuổi – game này sử dụng toàn bộ khả năng của bus, CPU và GPU hiện đại. Nếu bạn đang cố lái một chiếc xe tải quái vật bằng động cơ máy thổi lá, bạn sẽ thất vọng.”

Lời kết của ông cũng chung một tinh thần, khuyến nghị những người chơi “không thể chạy game tốt một cách ngẫu nhiên hoặc chỉ bằng mong muốn và/hoặc không muốn cố gắng điều chỉnh cài đặt để mọi thứ ổn hơn” thì nên “sử dụng tính năng hoàn tiền trên Steam thay vì có một trải nghiệm dưới mức mong đợi.” Đây không chỉ là một lời khuyên, mà còn như một thông điệp lạnh lùng gạt bỏ những tiếng lòng của cộng đồng game thủ đang băn khoăn.

Tiếng Lòng Game Thủ: Ngay Cả Cấu Hình Mạnh Vẫn Oằn Mình Chống Chọi

Ngay lập tức, cộng đồng trên X đã lên tiếng phản bác. Người dùng “Fallen” chỉ ra rằng vấn đề không nằm ở những chiếc PC 10 năm tuổi, mà ở việc game vẫn chật vật ngay cả trên những GPU phổ biến như RTX 3060 và 4060. Một người dùng khác, “corpsepainttwink,” đưa ra lập luận thuyết phục rằng “các linh kiện PC ra mắt từ năm 2021 trở đi nên có thể tận hưởng trải nghiệm 1080p60fps ổn định mà không gặp trở ngại,” sau khi so sánh với PS5, một console đã 5 năm tuổi.

Rất nhiều bình luận khác cũng cho thấy, ngay cả trên những phần cứng đời mới nhất, game vẫn đang gặp khó khăn. Điều này cho thấy vấn đề không chỉ đơn thuần là cấu hình “quá cũ” như Randy Pitchford đã nhận định, mà còn nằm ở sự tối ưu hóa chưa thực sự xứng tầm với một tựa game được mong đợi. Đáng buồn thay, đây không phải lần đầu tiên Randy phản ứng với những lời chỉ trích về game theo cách như vậy. Trước đây, khi một fan bình luận rằng “game này tốt nhất đừng có giá 80 đô la” trên bài đăng xác nhận game cho Switch 2 của ông, Randy đã đáp lại: “A) Không phải quyết định của tôi. B) Nếu bạn là một fan thực sự, bạn sẽ tìm cách để có được nó.”

Hy Vọng Nào Cho Vùng Đất Biên Giới Vốn Đầy Nhiệt Huyết Này?

Có lẽ, đã đến lúc các nhà phát triển của Borderlands 4 nên học hỏi từ Konami, với cách họ liên tục phát hành các bản vá để cải thiện Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Borderlands 4 đã có một lộ trình nội dung hậu ra mắt sẵn sàng, nhưng tất cả những gì game cần ngay lúc này là cải thiện hiệu suất. Chỉ khi đó, người chơi mới có thể thực sự đắm mình vào thế giới hỗn loạn, đầy màu sắc của Pandora mà không phải lo lắng về những trục trặc kỹ thuật. Một tựa game huyền thoại xứng đáng với sự chăm sóc và tối ưu hóa tốt hơn, để những cuộc phiêu lưu săn bắn kho báu thực sự là niềm vui, chứ không phải một cuộc chiến cam go với hiệu suất.

Bìa game Borderlands 4 với các Vault Hunter quen thuộc trong thế giới Pandora.Bìa game Borderlands 4 với các Vault Hunter quen thuộc trong thế giới Pandora.

Kết luận:

Vấn đề hiệu suất của Borderlands 4 đang là một vết gợn lớn trong lòng cộng đồng game thủ, đặc biệt là những người chơi PC. Phát ngôn gây tranh cãi của Randy Pitchford chỉ càng làm tăng thêm sự thất vọng, đẩy trách nhiệm về phía người dùng thay vì nhìn nhận sâu vào chất lượng tối ưu hóa sản phẩm. Để Borderlands 4 thực sự tỏa sáng và giữ chân được cộng đồng fan trung thành, Gearbox Software cần lắng nghe tiếng lòng của game thủ và ưu tiên việc cải thiện hiệu suất. Chúng ta vẫn luôn mong chờ những hành trình khám phá và chiến đấu đỉnh cao tại Vùng Đất Biên Giới. Bạn đã sẵn sàng chia sẻ trải nghiệm của mình với Borderlands 4 chưa? Hãy để lại bình luận bên dưới nhé!

Related posts

“Red Flag” Của Game Thủ JRPG: Fandom Game Yêu Thích Nói Gì Về Bạn?

Vũ Đình Vinh

Totaka’s Song Đã Được Phát Hiện Trong Mario Kart World: Truyền Thống 35 Năm Của Nintendo Vẫn Tiếp Diễn

Vũ Đình Vinh

Elden Ring: Tarnished Edition Switch 2 Thêm Hai Lớp Nhân Vật Mới

Vũ Đình Vinh