Khi phiên bản nâng cấp The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ra mắt, nhà phát triển Virtuos cùng đồng phát triển Bethesda không chỉ đơn thuần là làm mới đồ họa. Họ còn điều chỉnh hệ thống lên cấp, bổ sung các tính năng cải thiện chất lượng cuộc sống (Quality-of-Life – QoL) và nhiều thay đổi khác.
Tuy nhiên, có vẻ như quá trình cải tiến vẫn chưa dừng lại. Bethesda hiện đang tích cực tìm kiếm phản hồi từ người chơi về những cải thiện mà họ mong muốn thấy trong bản Oblivion Remastered.
Hình ảnh chính thức của The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered
Bethesda Tiếp Tục Hoàn Thiện Oblivion Remastered Dựa Trên Phản Hồi Game Thủ
Bethesda đã mở một chủ đề trên máy chủ Discord chính thức của studio có tên “Oblivion Suggestions” (Góp ý Oblivion). Mặc dù các nhà phát triển và quản lý cộng đồng Bethesda đã nhiều lần nhắc nhở rằng chủ đề này chỉ dành cho các đề xuất (báo cáo lỗi có chủ đề riêng), cuộc trò chuyện vẫn tràn ngập cả hai loại tin nhắn. Hiện tại, có hàng nghìn thông điệp cần sàng lọc.
Một số góp ý nhận được sự đồng tình cao và khá hợp lý. Nhiều người chơi đề xuất rằng game nên hiển thị cân nặng của vật phẩm và tổng cân nặng hiện tại khi đang loot đồ – một tính năng đã được thêm vào trong Skyrim. Các đề xuất khác bao gồm dấu hiệu trên bản đồ thế giới để hiển thị khi người chơi đã dọn sạch một hầm ngục, phân loại phụ trong kho đồ, v.v. Một người dùng Reddit đã đăng một danh sách ngắn các yêu cầu tương đối dễ thực hiện:
- Cài đặt tùy chỉnh để ẩn các yếu tố giao diện người dùng (UI) và ánh sáng xung quanh các vật thể tương tác.
- Tắt hiển thị tên ngựa quá lớn, liên tục xuất hiện khi đang cưỡi.
- Có thể ăn thức ăn hoặc đọc sách/ghi chú trực tiếp từ thùng chứa mà không cần tìm trong kho đồ.
- Cách thức để lên nóc tòa tháp White Gold mà không cần dùng lỗi, giống như Hoàng đế Uriel đã làm trong trailer gốc.
- Thêm nhiều loại mũ ngoài mũ trùm đầu, đặc biệt là mũ lông Colovian thời đại thứ ba.
- Nuôi cua bùn (Pet mudcrab).
Một bổ sung lớn khác mà nhiều người yêu cầu là Chế độ chụp ảnh (Photo Mode). Điều này khá ngạc nhiên khi nó không phải là một phần trong các tính năng mới của bản Remastered, bởi hầu hết các tựa game hiện đại đều có chế độ chụp ảnh.
Toàn cảnh thành phố Imperial City trong Oblivion Remastered
Về các bản sửa lỗi, một số yêu cầu phổ biến nhất từ người chơi bao gồm sửa cơ chế chuyển đổi chỉ bằng một nút nhấn để trực quan hơn và điều chỉnh độ khó Adept của game để thử thách hơn một chút, vì khoảng cách giữa Adept và Expert đang quá lớn và gây khó chịu.
Cảnh chiến đấu với quái vật Minotaur trong Oblivion Remastered
Không Phải Mọi Góp Ý Đều Được Thực Hiện
Cần lưu ý rằng Bethesda sẽ không thực hiện mọi góp ý đưa ra, nếu không thì các nhà phát triển sẽ không bao giờ có thời gian nghỉ ngơi. Mỗi người chơi đều có điều gì đó họ muốn thay đổi, vì vậy các nhà phát triển cần đánh giá xem những góp ý nào thực sự hợp lý và khả thi.
Bất kể những cải tiến này là gì, chúng nên được đưa vào game dưới dạng các bản cập nhật. Có lẽ một ngày nào đó chúng ta sẽ có một lộ trình (roadmap) các tính năng sẽ được bổ sung? Đó là một điều đáng mong đợi, nhưng bạn không bao giờ biết trước được.
Quang cảnh ngoại ô Cyrodiil trong Oblivion Remastered
Kết Luận
Việc Bethesda chủ động tìm kiếm phản hồi từ cộng đồng game thủ cho thấy cam kết của họ trong việc tiếp tục hoàn thiện Oblivion Remastered. Dù không phải tất cả mong muốn của người chơi đều có thể được đáp ứng, những cải tiến về chất lượng cuộc sống, chế độ chụp ảnh và cân bằng game đang được cộng đồng đề xuất hứa hẹn sẽ nâng cao trải nghiệm tổng thể. Đây là tín hiệu tích cực cho thấy tương lai của bản Remastered này vẫn còn nhiều tiềm năng phát triển dựa trên tiếng nói của người chơi. Bạn có góp ý nào cho Oblivion Remastered không? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn!
Nhân vật người chơi khám phá hầm ngục trong Oblivion Remastered
Chi tiết nhân vật và trang bị trong Oblivion Remastered
Cảnh chiến đấu dưới hầm ngục trong Oblivion Remastered