Game PC

Black Myth Wukong: Doanh Số Bản Vật Lý Đáng Kinh Ngạc – Cứu Vãn Cửa Hàng Và Vượt Ngoài Trung Quốc

Không thể phủ nhận tác động to lớn của Black Myth Wukong kể từ khi ra mắt. Tựa game này không chỉ nhanh chóng leo lên top bảng xếp hạng mà còn chứng minh rằng các nhà làm game Trung Quốc giờ đây hoàn toàn có thể sánh ngang với những studio AAA hàng đầu phương Tây. Tuy nhiên, Black Myth Wukong còn làm được một điều ít người biết đến: Tôn Ngộ Không đã “cứu vãn” các doanh nghiệp – theo đúng nghĩa đen.

Nhân vật chính Tôn Ngộ Không trong game Black Myth Wukong nhìn bức tượng, minh họa thế giới gameNhân vật chính Tôn Ngộ Không trong game Black Myth Wukong nhìn bức tượng, minh họa thế giới game

Hiệu suất bán lẻ đáng kinh ngạc của Black Myth Wukong được chia sẻ bởi CEO PM Studios, Mike Yum, trong cuộc trò chuyện với TheGamer. PM Studios là nhà phát hành phiên bản vật lý của tựa game, vốn ban đầu được phát hành kỹ thuật số trên PS5 và PC. Dù Yum không thể tiết lộ con số bán hàng cụ thể do chính sách riêng tư của Game Science, ông xác nhận rằng doanh số vẫn đang rất tốt. Yum chia sẻ: “Tôi ước mình có thể tiết lộ con số, nhưng họ [Game Science] rất riêng tư và tôi tôn trọng điều đó. Tuy nhiên, điều này đã cho tôi cùng tất cả các nhà phân phối, đối tác và nhà bán lẻ thấy rằng thị trường [bản vật lý] vẫn rất mạnh mẽ.”

CEO PM Studios cho biết, doanh số bản vật lý Black Myth Wukong đã giúp ích rất nhiều, thậm chí còn giúp một số cửa hàng đứng vững. Ông nói: “Tôi đã nhận được rất nhiều cuộc gọi trong dịp Giáng Sinh và sau Năm Mới để cảm ơn và nói rằng nó đã cứu vãn hoạt động kinh doanh của họ.” Dù doanh số bản vật lý ở Mỹ có thể không còn lớn như xưa, nhưng nó vẫn là phương tiện giải trí được ưa chuộng tại nhiều quốc gia. Yum thừa nhận tầm quan trọng của việc phát hành vật lý, ông phát biểu: “Nó đã trở thành một cú hit lớn ở một số quốc gia như Tây Ban Nha và Ý, và tôi không hiểu tại sao. Ở những nơi mà công nghệ internet vẫn chưa phát triển, họ sẽ không tải xuống một đĩa game 100 gigabyte vì họ phải trả tiền theo dữ liệu. Ở những nơi như vậy, nơi băng thông thấp hoặc chậm hơn, họ rất mong chờ phiên bản vật lý của game.”

Trong khi một số người có thể nghĩ rằng Black Myth Wukong chỉ thu hút game thủ Trung Quốc do câu chuyện và bối cảnh của game, điều đó dường như không đúng. Đầu năm nay, nhà phát triển Game Science đã chia sẻ rằng hơn 30% doanh số Black Myth Wukong đến từ bên ngoài Trung Quốc. Dù Game Science chưa công bố dữ liệu bán hàng chính thức, nhưng theo dữ liệu từ các công ty nghiên cứu, ước tính có hơn 7 triệu đơn vị game đã được bán ra ngoài Trung Quốc tính đến tháng 2.

Black Myth Wukong được phát hành vào ngày 20 tháng 8 cho PS5 và PC, đây là tựa game AAA console đầu tay của Game Science. Ngay từ khi ra mắt, game đã vượt qua nhiều tựa game khác và thiết lập kỷ lục mới trên Steam. Hiện chưa có thông tin chính thức về việc liệu sẽ có hậu bản hay bản mở rộng cho game hay không, nhưng chúng tôi sẽ cập nhật ngay khi có thêm tin tức.

Black Myth Wukong đã chứng minh được sức hút vượt biên giới của mình không chỉ qua kỷ lục doanh số kỹ thuật số mà còn thông qua thành công bất ngờ của phiên bản vật lý. Việc doanh số đĩa game giúp đỡ các cửa hàng vượt qua khó khăn và con số hơn 30% doanh số ngoài Trung Quốc đã khẳng định vị thế của tựa game AAA đầu tay từ Game Science trên thị trường toàn cầu.

Bạn nghĩ sao về thành công của Black Myth Wukong, đặc biệt là doanh số bản vật lý? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn trong phần bình luận!

Related posts

The Witcher 3 Hỗ Trợ Mod Đa Nền Tảng Trên Console | Xác Nhận Ciri Là Nhân Vật Chính The Witcher 4

Vũ Đình Vinh

Xếp hạng độ khó: Top 10 Boss Thử Thách Nhất trong Clair Obscur: Expedition 33

Vũ Đình Vinh

Xếp hạng boss hướng dẫn Soulsborne: Từ thử thách đến bài học sâu sắc

Vũ Đình Vinh