Creation là một trong những boss cuối cùng bạn sẽ đối mặt trong Clair Obscur: Expedition 33. Do đó, đây chắc chắn là một trong những trận chiến thử thách nhất mà trò chơi mang lại.
Bạn sẽ cần vận dụng mọi thứ đã học và thu thập được để giành chiến thắng, và ngay cả khi đó, có thể vẫn chưa đủ. May mắn thay, chúng tôi ở đây để giúp bạn.
Đến thời điểm đối đầu với Creation, các nhân vật của bạn sẽ đạt hoặc gần đạt đến tiềm năng tối đa. Đây là cuối Hồi cuối, và màn kết đang hiển hiện, vì vậy hãy dồn toàn lực để tiếp tục tiến lên.
Chuẩn bị cho trận chiến Creation
Chuẩn bị đối đầu với boss Creation trong Clair Obscur Expedition 33
Bạn không cần chuẩn bị quá nhiều, nhưng dù sao, chúng tôi sẽ xem xét cách đảm bảo bạn có thể đối phó với Creation mà không gặp nhiều khó khăn.
Đội hình tốt nhất
Đội hình khuyến nghị để đánh bại boss Creation
Tại thời điểm này, bạn nên đã có ý tưởng tốt về đội hình ưa thích của mình. Bạn cần phải thể hiện phong độ tốt nhất, vì vậy đây không phải lúc để thử nghiệm. Do đó, hãy gắn bó với những nhân vật mà bạn đã quen thuộc.
Lý do tôi nói vậy là vì đến lúc này, bạn đang đối mặt với những boss khó khăn nhất mà Expedition 33 mang lại. Bạn cần phải thể hiện phong độ tốt nhất để đánh bại chúng. Do đó, điều quan trọng là sử dụng các thành viên trong đội mà bạn đã quen, cũng như những người mà bạn đã đầu tư nhiều nhất.
Ví dụ, Monoco đòi hỏi rất nhiều thời gian để phát huy toàn bộ tiềm năng của mình. Bạn cần phải săn lùng các kẻ thù cụ thể để thu thập mọi kỹ năng. Nếu bạn sử dụng anh ta trong một trận chiến cuối game chỉ với một vài kỹ năng, bạn sẽ gặp khó khăn. Chúng tôi cũng tin chắc rằng Verso, Sciel và Maelle là những nhân vật tốt nhất trong Expedition 33. Do đó, việc sử dụng họ trong các trận chiến boss cuối này là hợp lý.
Đội hình tôi bắt đầu trận chiến là Verso, Sciel và Maelle, và tôi đã thể hiện cấp độ tương ứng của họ trong hình ảnh trên.
Kỹ năng tốt nhất
Tổng hợp kỹ năng hiệu quả cho trận chiến boss Creation
Trận chiến Creation là một bài kiểm tra sức bền, nơi bạn cần phải hiệu quả nhất có thể. Các đòn tấn công của nó đôi khi rất khó theo dõi, vì vậy bạn cần có sức chịu đựng cùng với hỏa lực cần thiết để hạ gục nó. Do đó, khả năng gây hiệu ứng Burn lên Creation, cũng như khả năng tự hồi máu, sẽ cực kỳ quan trọng.
Dưới đây là một số kỹ năng chính mà tôi đã sử dụng cho ba thành viên chính trong đội của mình. Nhắc lại, đây không phải lúc để thử nghiệm hoặc làm những điều mới lạ. Quan trọng là khả năng thực thi.
Thành viên | Kỹ năng | Mô tả |
---|---|---|
Verso | ![]() | Gây sát thương Vật lý đơn mục tiêu trung bình. 3 đòn đánh. Sát thương tăng theo lượng máu Verso đã mất. Hạng C: Tăng sát thương. |
![]() | Gây sát thương Vật lý đơn mục tiêu thấp. 1 đòn đánh. Thực hiện thêm lần thứ hai. Tiêu diệt kẻ thù không phải boss có dưới 10% máu. Hạng B: Tăng sát thương. | |
![]() | Gây sát thương Vật lý đơn mục tiêu thấp và hồi lại 1-3 AP. 3 đòn đánh. Hạng C: +1 AP được hồi lại. | |
Sciel | ![]() | Gây sát thương Vật lý đơn mục tiêu trung bình. 1 đòn đánh. Áp dụng 2 Foretell. Áp dụng thêm 3 Foretell nếu mục tiêu có 0 Foretell. |
![]() | Gây sát thương Bóng tối đơn mục tiêu thấp. 1 đòn đánh. Tiêu thụ tất cả Foretell để gây sát thương bổ sung. | |
![]() | Gây sát thương Bóng tối đơn mục tiêu cực lớn và áp dụng 10 Foretell. 1 đòn đánh. Có thể Break. | |
Maelle | ![]() | Gây sát thương Lửa thấp. 1 đòn đánh. Áp dụng 3 Burns. Nếu ở Tư thế Tấn công (Offensive Stance), áp dụng thêm 2 Burns. |
![]() | Gây sát thương Lửa đơn mục tiêu trung bình. 2 đòn đánh. Áp dụng 3 Burn mỗi đòn. Ở Tư thế Phòng thủ (Defense Stance): áp dụng thêm 2 Burn mỗi đòn. | |
![]() | Gây sát thương Vật lý cao. 3 đòn đánh. Nếu ở Tư thế Virtuoso (Virtuoso Stance), duy trì ở Tư thế Virtuoso. Có thể Break. |
So với một số boss trước đó, tôi đã thay đổi một chút cho Verso. Trước đây, tôi sử dụng build tự gây sát thương để anh ta gây thêm sát thương. Tuy nhiên, sau nhiều lần thất bại trong trận đấu với Creation, tôi nhận ra rằng bắt đầu trận đấu với nửa máu để tăng sát thương không còn hiệu quả nữa. Tôi cần anh ta trở nên tank hơn, và một số kỹ năng của Verso, như Blitz, cho phép tôi gây thêm sát thương.
Tôi vẫn sử dụng kỹ năng From Fire của Verso, cho phép anh ta hồi máu nếu mục tiêu đang bị Burn, vì Maelle liên tục giữ Creation trong trạng thái bị đốt cháy. Cả hai cùng nhau tạo thành bộ đôi hoàn hảo giữa khả năng gây sát thương hiệu quả và khả năng sống sót.
Sciel đơn giản là tuyệt vời nhờ sự linh hoạt của cô ấy: Harvest giúp cô ấy tự hồi máu khi cần, gây sát thương nghiêm trọng và tăng cường sát thương cho đồng minh.
Phân tích các đòn tấn công của Creation
Chi tiết các đòn tấn công của boss Creation
Như bạn mong đợi, phần khó nhất trong trận chiến Creation ở Expedition 33 là đối phó với các đòn tấn công của nó. Hoạt ảnh có thể khó theo dõi và giải mã, và khi nó tấn công, chúng thường gây sát thương rất lớn.
Do đó, điều quan trọng là biết bạn sẽ đối mặt với điều gì và cách xử lý nó.
Điều đầu tiên, khi trận chiến bắt đầu, Creation sẽ áp dụng hiệu ứng Inverted cho toàn đội, nghĩa là bạn không thể hồi máu, và mọi nỗ lực hồi máu đều sẽ gây sát thương. Điều này thật “thú vị”. Nó cũng sẽ được tham gia bởi hai kẻ thù phụ là Abberation.
Sau khi đã nói rõ điều đó, hãy xem xét các đòn tấn công của Creation, mô tả nhanh về từng đòn, và liệu nên Né (Dodge) hay Đỡ (Parry) đòn tấn công đó.
Đồng minh Abberation của Creation có thể tự cường hóa bằng Powerful trước khi hành động, khiến chúng gây thêm sát thương. Tuy nhiên, điều này không chắc chắn xảy ra. Chỉ cần lưu ý.
Dấu hiệu/Câu lệnh tấn công | Mô tả đòn tấn công | Hành động |
---|---|---|
“Abberration performs a Dark combo.” | Một Abberration sẽ thực hiện chuỗi 4 đòn đánh cận chiến lên một thành viên ngẫu nhiên trong đội. | Parry |
“Abberration performs a Light combo.” | Một Abberration sẽ thực hiện chuỗi 4 đòn đánh cận chiến lên một thành viên ngẫu nhiên trong đội. Có thể gây Burn khi trúng. Nó cũng sẽ tấn công liên tiếp giữa đòn thứ hai và thứ ba. | Parry |
“Aberration creates earthquakes.” | Một Abberration sẽ triệu hồi động đất có thể gây sát thương cho tất cả thành viên trong đội. Sau đó, nó sẽ tiếp tục bằng một đòn Gradient Attack. | Nhảy (Jump) sau đó Phản công Gradient (Gradient Counter) |
“Aberration slashes forward.” | Một Abberration sẽ thực hiện một đòn chém quét có thể gây sát thương cho tất cả thành viên trong đội. | Nhảy (Jump) |
“Creation kicks.” | Creation sẽ đá một thành viên ngẫu nhiên trong đội. Có thể gây choáng khi trúng. Creation sẽ nhảy hai lần và có hoạt ảnh cường điệu trước khi thực hiện đòn tấn công thực tế. | Parry |
“Creation performs a melee combo.” | Creation thực hiện chuỗi 5 đòn tấn công lên một thành viên ngẫu nhiên trong đội. Nó sẽ nhảy trước khi bắt đầu chuỗi combo, bao gồm các hoạt ảnh cường điệu trước khi đòn tấn công được thực hiện. | Parry |
“Creation swipes with its tail.” | Creation thực hiện chuỗi 3 đòn tấn công bằng đuôi, đánh trúng tất cả thành viên trong đội. Nó sẽ di chuyển đầu trước khi tấn công bằng đuôi. Đòn tấn công cuối cùng nhanh hơn hai đòn đầu, vì vậy bạn có thể cân nhắc Né (Dodge) thay vì Đỡ (Parry). | Parry |
“Creation rises into the air.” | Creation sẽ nhận 6 lớp khiên (shields) và triệu hồi 4 quả cầu Void Orbs. Hãy xử lý các lớp khiên, nhưng Void Orbs sẽ có dấu hiệu riêng. | N/A |
“A Void Orb explodes.” | Một trong các quả cầu Void Orbs sẽ phát nổ và gây sát thương cho nhiều thành viên trong đội. Sẽ có hoạt ảnh và âm thanh báo hiệu. | Dodge |
“Creation projects blasts of energy.” | Creation sẽ bay lên trời và thực hiện chuỗi 3 đòn tấn công cách quãng. Hai đòn đầu bằng đầu, đòn cuối bằng đuôi. | Parry |
“Creation performs a flying combo.” | Creation sẽ bay lên không trung và thực hiện chuỗi các đòn tấn công đa dạng, tất cả đều yêu cầu người chơi xử lý khác nhau, như sau: cận chiến bằng đầu, cận chiến bằng đầu, quét đuôi, quét đuôi, cận chiến bằng đầu, Gradient Attack. | Theo thứ tự: Parry, Parry, Jump, Parry, Parry, Gradient Counter |
Creation sẽ bay lên không trung khi lượng máu giảm xuống khoảng 66% và 33%. Ở mức 33% máu, nó cũng thực hiện nhiều lượt liên tiếp, vì vậy hãy cẩn thận khi bạn tiến vào giai đoạn cuối của trận chiến.
Cách đánh bại Creation trong Clair Obscur: Expedition 33
Chiến thuật chi tiết để hạ gục boss Creation
Trận chiến chống lại Creation là một cuộc marathon, đặc biệt với hai Abberation được triệu hồi tham gia ngay từ đầu. Do đó, khả năng đỡ (parry) thành công các đòn tấn công của Creation là quan trọng. Đừng quên, một số đòn tấn công của Creation sẽ đánh trúng nhiều thành viên trong đội. Như thường lệ, nếu bạn không tự tin vào khả năng đỡ đòn của mình, hãy né (dodge). Cẩn thận vẫn hơn.
Đừng quên rằng ngay cả khi đội hình chính của bạn gục ngã, bạn có thể sử dụng hai thành viên dự bị còn lại để hoàn thành nhiệm vụ.
Đây là trận chiến mà bạn có thể tận dụng tối đa build Verso của chúng tôi cho phép anh ta tấn công hai lần trong một lượt. Anh ta có khả năng gây sát thương nghiêm trọng, và việc có thể tấn công hai lần trong một lượt, đặc biệt khi bạn phải đối phó với các kẻ thù phụ ngay từ đầu trận, có nghĩa là bạn có thể nhanh chóng hạ gục chúng và tập trung vào Creation. Tốt hơn là Né đòn tấn công của chúng hơn là mạo hiểm cố gắng Đỡ và phải hồi máu quá sớm trong trận chiến.
Kỹ năng Paradigm Shift của Verso là hoàn hảo để duy trì thanh AP của bạn luôn đầy, đặc biệt nếu bạn liên tục né đòn tấn công thay vì đỡ.
Một điều cần lưu ý với Creation là hoạt ảnh tấn công của nó bị cách quãng. Hãy dành thời gian để học các hoạt ảnh và cách chúng hoạt động cụ thể để hiểu thời điểm chính xác. Nó sẽ thay đổi cách gây sát thương giữa việc sử dụng đầu và đuôi. Mục đích của nó là để khiến bạn bối rối.
Creation cũng sẽ không chính thức chuyển giai đoạn ở hai điểm trong trận chiến khi lượng máu giảm xuống dưới 66% và 33%. Đây là lúc nó nhận khiên và triệu hồi Void Orbs. Điều này khác với những gì bạn có thể quen thuộc khi một boss sẽ chuyển giai đoạn ở giữa trận đấu, hoặc bắt đầu lại sau khi thanh máu của nó cạn kiệt.
Trong khi khiên của Creation có vẻ đáng sợ để đối phó, chúng không phải là vấn đề lớn như bạn nghĩ. Nếu bạn liên tục đỡ được các combo của Creation, bạn sẽ có thừa AP để nhắm và bắn hạ khiên. Nếu tuyệt vọng, sử dụng Gradient Attack của Sciel sẽ loại bỏ tất cả chúng. Mặc dù điều này có nghĩa là bạn đã “lãng phí” một Gradient Attack, nhưng đội hình của bạn có đủ khả năng đánh bại Creation mà không cần một đòn này.
Nhắc lại, đây là trận chiến sức bền, không phải cuộc đua về đích. Điều quan trọng hơn là có thể loại bỏ khiên nhanh chóng, thay vì đối phó với chúng và phải né thêm các đòn tấn công từ Creation.
Hãy giữ bình tĩnh và đảm bảo bạn đang né/đỡ các đòn tấn công của nó. Có thể mất một lúc, nhưng nếu bạn giữ tập trung, Creation sẽ bị hạ gục.
Phần thưởng khi đánh bại Creation
Phần thưởng nhận được khi đánh bại Creation boss
Sau khi đánh bại Creation, bạn sẽ nhận được các phần thưởng sau:
- 6,860 Chroma
- 128,100 XP
- Faster Than Strong Picto
- 1 Resplendent Chroma Catalyst
Hãy tuân thủ các hướng dẫn này, và bạn sẽ thành công đánh bại Creation. Mọi chi tiết nhỏ đều hữu ích trong giai đoạn cuối game. Không có đường lùi. Cuộc hẹn với Renoir đang chờ đợi.