Tựa game nhập vai theo lượt được mong đợi, Clair Obscur: Expedition 33, đã chính thức ra mắt và nhanh chóng gặt hái thành công ban đầu. Tuy nhiên, một điểm khiến game thủ PC, đặc biệt là những người dùng card đồ họa AMD Radeon, cảm thấy khá bối rối và thất vọng: việc thiếu hỗ trợ công nghệ nâng cấp hình ảnh FidelityFX Super Resolution (FSR) của AMD ngay khi phát hành.
Theo ghi nhận từ các diễn đàn trên Steam và các trang tin game, nhiều người chơi đã nhanh chóng nhận ra rằng dù hỗ trợ các công nghệ đối thủ như DLSS của Nvidia và XeSS của Intel, cùng với TSR tích hợp sẵn trong Unreal Engine, Clair Obscur: Expedition 33 lại bỏ qua FSR. Điều này được cho là ảnh hưởng đáng kể đến hiệu năng của game trên các hệ thống sử dụng GPU AMD, vốn không tương thích với DLSS.
FSR so với DLSS và XeSS
Sự vắng mặt của FSR trong Clair Obscur: Expedition 33 trở nên khó hiểu hơn khi so sánh với các công nghệ nâng cấp hình ảnh khác. Một lợi thế đáng kể của FSR (trước phiên bản FSR 4 mới nhất) là khả năng tương thích phần cứng rộng rãi. Đây là công nghệ mã nguồn mở, có thể chạy trên hầu hết các card đồ họa, kể cả của Nvidia và Intel, dù có thể tốn thêm chút tài nguyên xử lý.
Trong khi đó, XeSS của Intel cũng không bị giới hạn phần cứng, nhưng lại thiếu tính năng tạo khung hình (frame generation) mà FSR và DLSS thế hệ mới có, giúp tăng FPS nhưng đổi lại độ trễ đầu vào (input lag) cao hơn một chút. DLSS, ngược lại, yêu cầu phần cứng chuyên dụng có trên các card đồ họa Nvidia RTX. Ưu điểm của DLSS là hiệu suất tốt hơn và chất lượng hình ảnh thường được đánh giá cao hơn, nhưng các tính năng mới như tạo khung hình chỉ hỗ trợ trên các card đời mới hơn.
Nhân vật trong Clair Obscur Expedition 33 đối mặt với kẻ thù mạnh
Việc các công nghệ nâng cấp hình ảnh này tồn tại cũng có mặt trái, khi đôi khi chúng có thể trở thành “cứu cánh” để bù đắp cho việc tối ưu hóa game chưa tốt. Dựa trên phản hồi từ cộng đồng trên Steam, dường như đây chính là trường hợp của Clair Obscur: Expedition 33, khiến sự thiếu vắng FSR càng thêm nghiêm trọng đối với game thủ sử dụng card AMD hoặc các card đời cũ không hỗ trợ DLSS.
Mặc dù gặp phải vấn đề về hiệu năng trên một số cấu hình do thiếu FSR, Clair Obscur: Expedition 33 vẫn đang dẫn đầu bảng xếp hạng doanh thu trên Steam và nhận được nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình lẫn người chơi. Điều này cho thấy sức hấp dẫn về lối chơi và nội dung của tựa game là rất lớn.
Hy vọng về bản cập nhật tương lai
Cộng đồng game thủ PC, đặc biệt là những người bị ảnh hưởng, đang rất hy vọng nhà phát triển Sandfall Interactive sẽ sớm bổ sung hỗ trợ FSR và tính năng tạo khung hình vào game thông qua một bản vá trong tương lai. Điều này sẽ giúp game thủ sử dụng card đồ họa AMD có thể trải nghiệm tựa game tiềm năng cho danh hiệu “Game of the Year” này một cách mượt mà và trọn vẹn hơn.
Ảnh tổng hợp từ game Clair Obscur Expedition 33
Hy vọng Sandfall Interactive sẽ lắng nghe phản hồi từ cộng đồng và sớm đưa ra giải pháp để Clair Obscur: Expedition 33 có thể tiếp cận được nhiều game thủ hơn với hiệu năng tốt nhất.
Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về vấn đề hiệu năng và việc thiếu FSR trong Clair Obscur: Expedition 33 dưới phần bình luận!