Từ những ngày đầu tiên, series Final Fantasy đã không ngừng gửi gắm các thông điệp và lời tri ân đến vũ trụ Star Wars lừng danh. Các fan lâu năm của dòng game nhập vai huyền thoại này hẳn đã quen với việc bắt gặp vô số chi tiết tham chiếu, từ những cái tên nhân vật cho đến cảm hứng thiết kế, được Square Enix khéo léo lồng ghép. Thật kỳ lạ, chính sự tôn vinh công khai này lại càng củng cố thêm bản sắc độc đáo của riêng Final Fantasy, biến nó trở thành một tượng đài bất hủ trong làng game thế giới.
Trong khi một số “easter egg” từ Star Wars trong Final Fantasy hiển nhiên đến mức ngay cả người không phải fan cũng dễ dàng nhận ra, thì số khác lại được cài cắm một cách tinh tế và thông minh đến bất ngờ. Tuy nhiên, phần lớn các tham chiếu thường thuộc về nhóm đầu tiên. Hãy cùng “Tin Game Hot” đi sâu vào khám phá tất cả những sự kết nối thú vị này, từ những chi tiết nhỏ nhất cho đến những pha “cà khịa” rõ ràng!
7. Nida, Piet, Martine: Những Cái Tên Đầy Ẩn Ý
Đây là một trong những tham chiếu khéo léo nhất, đến mức nó gần như bị ẩn giấu hoàn toàn. Trong Final Fantasy VIII, có một số nhân vật mang tên liên quan đến Star Wars. Mặc dù cặp đôi rõ ràng nhất sẽ được nhắc đến sau trong danh sách này, ba cái tên khác – Nida, Piet và Martine – lại im ắng hơn hẳn.
Nida là một ứng viên SeeD tốt nghiệp cùng với các anh hùng của FF8. Piet là một nhà nghiên cứu cho quốc gia công nghệ tiên tiến Esthar. Và Martine là hiệu trưởng của Galbadia Garden, ngôi trường đối thủ và là cỗ máy sản xuất lính đánh thuê của Balamb Garden.
Nếu chỉ có tên Nida gần giống với Thuyền trưởng Needa của Star Wars, có lẽ sẽ khó để khẳng định đây là sự cố ý. Tuy nhiên, Piet cũng tương tự với Thuyền trưởng Piett. Còn về Martine, mọi chuyện phức tạp hơn một chút.
Lối vào Galbadia Garden trong Final Fantasy 8, một học viện quân sự đối trọng với Balamb Garden.
Bạn thấy đấy, Martine không phải là một tham chiếu trực tiếp đến Star Wars. Thay vào đó, trong một số ngôn ngữ ngoài tiếng Anh – bao gồm cả tiếng Nhật – tên của ông ấy là Dodonna. Việc bản dịch tiếng Anh bỏ qua chi tiết này, vốn là một sự tôn vinh tới vị tướng lãnh đạo tài ba của Liên minh Nổi dậy trong Star Wars, quả là một điều đáng tiếc.
6. Gibbs và Deweg: “Phiên Bản Lỗi” Của Biggs và Wedge
Một tham chiếu Star Wars khác được triển khai thông qua tên nhân vật – và một lần nữa, nó có liên quan chặt chẽ đến cặp đôi “rõ ràng” đã đề cập – Gibbs và Deweg là hai binh lính của Đế chế Archadian trong Final Fantasy XII.
Cặp đôi này được giao nhiệm vụ canh gác tại Pháo đài Nalbina để ngăn chặn việc dễ dàng tiến vào vùng cao nguyên Mosphoran gần đó. Tên của họ là những biến thể đảo chữ của “Biggs và Wedge”, hai nhân vật trong bộ phim Star Wars gốc, những người sẽ xuất hiện chi tiết hơn ở cuối bài viết này.
Hai binh lính Gibbs và Deweg của Đế chế Archadean, xuất hiện tại pháo đài Nalbina trong Final Fantasy 12, với tên gọi đảo chữ từ Biggs và Wedge.
Điều thú vị là, tham chiếu đặc biệt này lại có nguồn gốc từ phía bản địa hóa tiếng Anh. Trong tiếng Nhật, họ được trao các danh hiệu thể hiện mối quan hệ công việc giữa cấp trên và cấp dưới. Các dịch giả tiếng Anh của Final Fantasy XII rõ ràng cảm thấy không phù hợp nếu đưa ra một bản địa hóa trò chơi mà không có Biggs và Wedge ở đâu đó. Dù sao thì cũng khá gần gũi.
Final Fantasy XII tràn ngập các tham chiếu Star Wars lớn nhỏ, nhưng chúng chủ yếu mang tính chủ đề – và do đó, khó xác định chúng là những mục riêng biệt trong danh sách. Từ sự song song giữa Vaan và Luke (cùng là những đứa trẻ mồ côi với giấc mơ tự do bay lượn trên bầu trời), đến cuộc đấu tranh hoàng gia của Ashelia chống lại một đế chế độc ác, hay nhiệm vụ giải thoát công chúa của chính cô, cho đến sự rung cảm kỳ lạ tương đồng giữa Balthier và Fran với Han Solo và Chewbacca, và nhiều hơn nữa, FF12 là một bản trường ca vĩ đại ca ngợi A Galaxy Far, Far Away. Nó chỉ có xu hướng ít trực tiếp hơn một chút.
5. “It’s A Trap!” và Light Saber: Tinh Tế Trong Số Lượng Khổng Lồ
Đặt tên một nhiệm vụ là “It’s A Trap!” theo câu nói khét tiếng của Đô đốc Ackbar trong Return of the Jedi khó mà gọi là tinh tế, nhưng Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift lại khéo léo che giấu nó nhờ vào việc trò chơi này có tới 300 nhiệm vụ.
Hơn nữa, vũ khí yếu nhất trong số tám loại vũ khí dạng kiếm của FFTA2 được gọi là “Light Saber”. Các lightsaber thực tế trong vũ trụ Star Wars kết hợp hai từ này một cách trang nhã hơn, và có lẽ việc này không phải là một tham chiếu Star Wars. Tuy nhiên, trong một series game tràn ngập các easter egg như Final Fantasy, đây rất có thể là một chi tiết có chủ đích.
Ảnh bìa Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift, tựa game chứa nhiệm vụ "It's A Trap!" và vũ khí Light Saber.
Nói về các tham chiếu mà có thể không phải là tham chiếu, đây có vẻ là một điểm tốt để nhắc đến việc “Tin Game Hot” sẽ không đưa “Nanaki = Anakin” của Final Fantasy VII vào danh sách này. Tên thật của Red XIII, Nanaki, thường được cho là một đảo chữ cái của Anakin, tên thật của Darth Vader. Mặc dù có thể, nhưng có đủ lý do để nghi ngờ về sự chính xác của giả thuyết này.
4. “Fear Leads To Anger…” – Lời Khuyên Từ Một Jedi Master
“…anger leads to hate. Hate leads to suffering.” (Nỗi sợ hãi dẫn đến giận dữ. Giận dữ dẫn đến thù hận. Thù hận dẫn đến đau khổ.) Câu nói kinh điển này vang lên lần đầu tiên vào năm 1999, được Thiền sư Yoda truyền đạt trong Star Wars Episode I: The Phantom Menace. Chỉ hơn một năm sau, kịch bản tiếng Anh của Final Fantasy IX đã chọn cách tái sử dụng nó.
Necron, trùm cuối khá bất ngờ trong một câu chuyện mà lẽ ra phải tập trung vào cuộc chiến chống lại các phản diện Kuja, Garland và Brahne, đã trích dẫn những quan sát sâu sắc của Jedi Master về các cung bậc cảm xúc. Đây rõ ràng là một đoạn sao chép trực tiếp, nhưng hãy nghĩ mà xem: nó xuất hiện khoảng 45 phút trước khi credit cuộn lên, trong một game JRPG dài hơn 40 giờ. Rất nhiều người chơi sẽ không thể chạm tới nó. Điều này khiến nó tự động trở nên ít hiển nhiên hơn.
Trùm cuối Necron trong Final Fantasy 9, nhân vật đã lặp lại câu nói nổi tiếng của Yoda từ Star Wars Episode I: The Phantom Menace.
3. The Falcon: Biểu Tượng Tự Do Của Các Vì Sao
Hai chiếc phi thuyền mang tên Falcon đã xuất hiện trong Final Fantasy. Chiếc đầu tiên xuất hiện trong Final Fantasy IV; chiếc thứ hai trong Final Fantasy VI. Có lẽ, tham chiếu Star Wars đặc biệt này chỉ ưa thích hệ máy SNES và SNES mà thôi.
Falcon, tất nhiên, không phải là Millennium Falcon. Quả thực, có một từ bị thiếu. Nhưng chắc chắn là có chủ đích khi hai chiếc phi cơ bay lượn trên bầu trời, cả hai đều tượng trưng cho sự tự do trong phương thức kể chuyện của riêng mình, lại gần với thuật ngữ đủ hai từ đến mức mà Lucasfilm có lẽ sẽ cho phép.
Bối cảnh World of Ruin trong Final Fantasy 6, nơi phi thuyền Falcon huyền thoại giúp nhóm anh hùng di chuyển và tìm kiếm tự do.
Sau cùng, đây cũng là series đã sử dụng tên Enterprise trong Final Fantasy III, IV và XIV. Bỏ qua tàu con thoi Enterprise và các tàu hải quân lịch sử ngoài đời thực, họ không hề che giấu tình yêu của mình dành cho Star Trek ở đây.
2. “Locke, Có Phải Cậu Hơi Lùn So Với Một Lính Hoàng Gia Không…?”
Có vài cách để Locke Cole giải cứu Celes Chere khi cựu tướng quân hoàng gia bị giam cầm trong Final Fantasy VI. Hay đúng hơn, có vài bộ đồng phục cải trang khác nhau mà Locke có thể vẫn đang mặc khi anh chàng lãng tử gặp nữ Rune Knight đang gặp khó khăn này.
Nếu bạn giữ cho Locke mặc bộ đồng phục hoàng gia mà anh ta đã cướp được từ một tên lính của Đế chế Gestahlian trong chuyến đi của mình qua South Figaro bị chiếm đóng, Celes sẽ hỏi về diện mạo của vị khách bí ẩn với câu thoại sau:
“Cậu không phải là hơi lùn so với một lính hoàng gia đấy chứ?”
Với những người chưa biết, đây gần như là câu nói nguyên văn mà Công chúa Leia Organa bị giam cầm đã hỏi Luke Skywalker cải trang thành lính Stormtrooper khi anh ta xông vào nhà tù của cô. Hơn nữa, trong các bản dịch sau này, Locke trả lời: “Sao cơ? À, bộ đồng phục ấy à.” Đó chính là câu thoại của Luke. Chính xác đến từng câu chữ. Đây là một trong những tham chiếu rõ ràng nhất mà chúng ta có thể tìm thấy.
Celes Chere trong phân đoạn Opera nổi tiếng của Final Fantasy 6, nơi Locke Cole xuất hiện với bộ quân phục lính Imperial.
1. Biggs và Wedge: Cặp Đôi Huyền Thoại Xuyên Vũ Trụ
Tất nhiên, dù câu thoại giữa Celes và Locke có trực diện đến mấy, thì một cảnh phim ngắn ngủi khó có thể sánh bằng sự xuất hiện lặp đi lặp lại của hai nhân vật mang tên tương tự với hai đồng minh chủ chốt của Luke trong Trận chiến Yavin IV (và trong trường hợp của Wedge, còn hơn thế nữa). Biggs Darklighter và Wedge Antilles, Square Enix đã thực sự tôn vinh các bạn một cách xứng đáng.
Lần đầu tiên một cặp Biggs và Wedge xuất hiện trong game Final Fantasy là ở phiên bản thứ sáu, nơi họ đồng hành cùng nhân vật chính Terra Branford ngay từ những bước đầu tiên của hành trình kỳ lạ và sử thi của cô. Họ không tồn tại lâu trước khi cái chết cướp đi cả hai.
Bộ đôi Biggs và Wedge trong Final Fantasy 7 Remake, hai nhân vật phụ huyền thoại xuất hiện xuyên suốt nhiều phiên bản Final Fantasy khác nhau, là sự tri ân rõ ràng nhất tới Star Wars.
Nhưng hai cái tên này dường như không bao giờ chịu từ bỏ. Họ lại xuất hiện trong Final Fantasy VII với tư cách là hai thành viên sáng lập của Avalanche – và, ừm, lại chết một lần nữa – trước khi có vận may tốt hơn nhiều trong các phiên bản FF VIII, X, XII (một phần, đã đề cập ở trên), XIV và XV. Cặp đôi này đều sống sót qua mỗi lần tái sinh gần như vậy. Các cái tên này cũng xuất hiện trong vô số phiên bản spin-off, từ Final Fantasy Tactics cho đến Final Fantasy Record Keeper và nhiều hơn nữa.
Biggs và Wedge “sống dai” nhất trong vũ trụ chính thống chắc chắn là cặp đôi trong FF XIV. Hai cấp dưới đáng quý nhất của Cid Garlond đã có những câu thoại mới trong suốt 15 năm qua và vẫn đang tiếp tục. Thật là một điều tuyệt vời!
Lời Kết
Việc Final Fantasy thường xuyên lấy cảm hứng từ Star Wars không chỉ là một sự trùng hợp ngẫu nhiên, mà còn là một minh chứng rõ ràng cho tình yêu và sự tôn kính của các nhà phát triển Square Enix dành cho bộ sử thi không gian này. Từ những cái tên được đảo chữ tinh tế, những câu thoại kinh điển được tái hiện, cho đến sự xuất hiện lặp lại của những nhân vật quen thuộc, mỗi chi tiết đều là một “easter egg” thú vị, làm phong phú thêm trải nghiệm của game thủ và tạo nên một sợi dây kết nối đặc biệt giữa hai vũ trụ giải trí khổng lồ này.
Chocobo và Moogle triệu hồi trong Final Fantasy 7 Rebirth, biểu tượng của sự đáng yêu và sức mạnh hỗ trợ trong thế giới game.
Điều này không chỉ thể hiện sự sáng tạo của Final Fantasy trong việc hòa trộn các yếu tố văn hóa, mà còn khẳng định vị thế của nó như một series game có chiều sâu, luôn biết cách tri ân và tự làm mới mình. Bạn đã phát hiện ra bao nhiêu trong số những tham chiếu Star Wars này khi trải nghiệm Final Fantasy? Hãy chia sẻ những “easter egg” yêu thích hoặc những chi tiết thú vị khác mà bạn tìm thấy ở phần bình luận dưới đây nhé!