Game PC

Giám đốc Fallout: New Vegas thích cách romance của Cyberpunk 2077 hơn Baldur’s Gate 3

Josh Sawyer, giám đốc của Fallout: New Vegas, đã nhiều lần bày tỏ sự không mặn mà với các hệ thống lãng mạn trong game RPG suốt gần hai thập kỷ. Ban đầu là phản ứng trước yêu cầu của fan về nhiều lựa chọn hơn trong Neverwinter Nights 2, và gần đây nhất là sau sự thành công vượt trội của Baldur’s Gate 3 với dàn nhân vật đầy sức hút. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là Obsidian sẽ không bao giờ thử nghiệm với việc cho phép người chơi “khóa môi” bạn đồng hành trong các tựa game tương lai.

Khi PC Gamer hỏi liệu có ít nhất một game RPG nào đã làm tốt yếu tố lãng mạn hay không, Sawyer đã có ngay câu trả lời: Cyberpunk 2077. Ông thậm chí còn nói rằng nếu phải “dựa vào bất cứ điều gì để xây dựng hệ thống lãng mạn, tôi có lẽ sẽ làm giống như vậy”.

Bạn có thể mong đợi Obsidian học hỏi từ Larian, hãng game được cho là đã đặt ra một tiêu chuẩn mới cho game RPG (Sawyer thậm chí còn nói rằng một Pillars of Eternity 3 giả định sẽ “giống như Baldur’s Gate 3”). Nhưng lý do khiến ông ưa thích cách tiếp cận của CD Projekt Red lại khá thuyết phục.

Tại sao Josh Sawyer ưa thích romance Cyberpunk 2077 hơn Baldur’s Gate 3?

Ông có một vài vấn đề chính với các mối quan hệ lãng mạn trong game RPG: a) chúng giống như các danh sách kiểm tra với “điều kiện thắng lợi”, b) chúng không hòa hợp tốt với nhịp độ game, và c) cảm thấy “kỳ cục” khi có những cuộc trò chuyện thân mật ngay cạnh mọi người khác ở khu trại. Nhưng Cyberpunk 2077 đã né tránh hầu hết các vấn đề này, đặc biệt là nhịp độ lộn xộn. Sawyer giải thích: “Bạn làm gì đó với Judy, chẳng hạn, sau đó hoàn thành, có một cuộc trò chuyện, và rồi cô ấy nói ‘Tôi phải làm vài việc, tạm biệt.’ Cô ấy biến mất, và bạn sẽ không nghe tin từ cô ấy cho đến khi thời gian trôi qua, và có lẽ cho đến khi bạn tiến triển trên con đường cốt truyện chính.”

Judy trong một phân cảnh thân mật trong Cyberpunk 2077Judy trong một phân cảnh thân mật trong Cyberpunk 2077

Trong các game như Baldur’s Gate 3, những rào cản khiến bạn không thể tiếp tục câu chuyện của nhân vật rõ ràng hơn vì bạn bị “kẹt” ở khu trại cùng họ. Họ không có cuộc sống riêng ngoài cuộc phiêu lưu, vì vậy bạn chỉ còn biết chờ Gale “mở khóa” thêm đoạn hội thoại, thay vì chờ lần gặp gỡ tiếp theo.

Trong Cyberpunk 2077, “Có một nhịp độ được xây dựng sẵn, vì vậy sự phát triển yếu tố con người trong mối quan hệ đó được phát triển qua nội dung được tạo ra đặc biệt cho hai bạn […] Họ có cảm giác như có cuộc sống riêng, nhưng các bạn liên tục quay trở lại để tiếp tục cốt truyện đó,” Sawyer nói. “Không có nghĩa là cách đó hoàn hảo, nhưng tôi thực sự rất thích cách làm như vậy.”

Gale đang đọc sách tại khu trại trong Baldur's Gate 3Gale đang đọc sách tại khu trại trong Baldur's Gate 3

Dễ hiểu tại sao Sawyer lại ưa thích cách tiếp cận của Cyberpunk 2077 khi xem xét lý do ông phản đối mạnh mẽ romance từ tận năm 2006. Thời điểm đó, ông từng đăng rằng không “thích ý tưởng bạn có thể ‘giành chiến thắng’ mọi thứ hoặc khiến mọi người đứng về phía mình”, một quan điểm dường như vẫn được ông giữ nguyên. Cách tiếp cận của CDPR chắc chắn đã thoát ly khỏi tư duy đó.

Mặc dù Sawyer dành nhiều lời khen cho romance của Cyberpunk 2077, đừng mong đợi Obsidian sẽ “trải thảm đỏ” cho tính năng này sớm. The Outer Worlds 2 được xác nhận có “gần như không có romance”, và bạn cũng không thể “hôn hít” ai trong Avowed. Dù vậy, biết đâu chúng ta sẽ được “khóa môi” một con nhện trong Grounded 2?

Tóm lại, dù không phải fan romance RPG, Josh Sawyer vẫn tìm thấy điểm sáng ở Cyberpunk 2077 nhờ pacing tự nhiên và chiều sâu nhân vật. Tuy nhiên, quan điểm này không có nghĩa là các game Obsidian sắp tới sẽ chú trọng romance. Cả The Outer Worlds 2 và Avowed đều được xác nhận gần như không có tính năng này. Dù vậy, biết đâu Grounded 2 sẽ là ngoại lệ? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn về hệ thống romance trong game RPG, đặc biệt là cách tiếp cận của Cyberpunk 2077 và Baldur’s Gate 3, bên dưới phần bình luận nhé!

Related posts

Hướng Dẫn Nhiệm Vụ Temple of the Horseman Assassin’s Creed Shadows: Hạ Gục Oda Nobunaga

Vũ Đình Vinh

Diablo 4 Mùa Mới Đem Đến Thử Thách Khó Nhằn: Boss Cuối Mạnh Lên Đáng Kể Cùng Hàng Loạt Thay Đổi

Vũ Đình Vinh

Top 8 Game Chiến Thuật Đỉnh Cao Cho Những Phiên Chơi Ngắn (Dưới 30 Phút)

Vũ Đình Vinh