Trong một thế giới game tràn ngập những phần tiếp theo, bản làm lại hay các nhánh cốt truyện mới xuất hiện nhanh hơn bao giờ hết, vẫn có những tựa game để lại dấu ấn sâu đậm rồi chợt biến mất. Không phải vì chúng thất bại, mà bởi vì các vì sao chưa bao giờ hội tụ lần nữa. Dù là do studio đóng cửa, thay đổi ưu tiên, hay vướng mắc bản quyền phức tạp, những cái tên này đã mang đến những trải nghiệm chơi game khó quên rồi lặng lẽ chìm vào quên lãng mà không một hậu bản nào được ra đời.
Có những tựa game đã đặt nền móng cho cả một thể loại mới, trong khi số khác lại kết thúc bằng những đoạn “cliffhanger” mà có lẽ sẽ không bao giờ được giải đáp. Nhưng mỗi cái tên trong số chúng đều là một viên ngọc quý tự thân, một trò chơi còn nhiều điều để trao đi nhưng chưa bao giờ có cơ hội thực hiện. tingamehot.com xin mời bạn cùng nhìn lại 8 tựa game độc đáo, xứng đáng có phần tiếp theo nhưng đã “lỗi hẹn” với game thủ Việt và thế giới.
8. L.A. Noire
Gương Mặt Không Thể Quên, Dù Câu Chuyện Đã Lãng Quên Bạn
Ra mắt vào ngày 17 tháng 5 năm 2011, tựa game trinh thám lấy bối cảnh thập niên 1940 của Rockstar, L.A. Noire, đã sử dụng công nghệ ghi hình khuôn mặt đột phá mà cho đến nay vẫn chưa có game nào thực sự vượt qua. Từng cử động nhỏ, ánh mắt, hay nụ cười mỉa mai trong L.A. Noire đều mang ý nghĩa quan trọng, bởi các phân đoạn thẩm vấn đòi hỏi người chơi phải “đọc vị” nghi phạm như những con người thật.
Đặt trong bối cảnh Los Angeles thời hậu chiến và lấy cảm hứng từ các hồ sơ vụ án có thật của Sở Cảnh sát Los Angeles (LAPD), trò chơi mang đến một cách tiếp cận chậm rãi, thiên về tư duy hơn so với sự hỗn loạn của Grand Theft Auto. Đó là một tựa game đầy tham vọng, đôi khi còn chưa hoàn thiện, nhưng không thể phủ nhận sự táo bạo của nó.
Dù đạt doanh số và được giới phê bình đánh giá cao, nhà phát triển Team Bondi đã sụp đổ dưới những biến động nội bộ, và Rockstar đã lặng lẽ bước tiếp. Ngoài một bản remaster và phiên bản VR, di sản của Cole Phelps vẫn mãi giậm chân tại chỗ, khiến nhiều game thủ vẫn hoài niệm về một thế giới đầy bí ẩn và những câu chuyện chưa kể.
Một chiếc xe đen chạy qua đường phố Los Angeles cổ điển trong L.A. Noire
- Thông tin game:
- Phát hành: 17 tháng 5, 2011
- Nhà phát triển: Team Bondi
- Nhà phát hành: Rockstar Games
- Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Switch, PC
- Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
7. Metal Gear Rising: Revengeance
Nơi Nanomachine, Kiếm Thuật và Sét Đánh Hoà Quyện
Được tách ra từ vũ trụ Metal Gear Solid nhưng do PlatinumGames phát triển, Revengeance theo chân Raiden sau các sự kiện của MGS4. Nhưng thay vì lén lút và những cuộc gọi Codec, trò chơi mang đến những pha hành động chặt chém tốc độ cao với hệ thống chiến đấu dựa trên đỡ đòn, thưởng cho sự hung hãn và căn thời điểm chính xác.
Chế độ “Blade Mode” cho phép người chơi cắt lát kẻ thù thành từng mảnh với độ chính xác phẫu thuật, và các trận đấu trùm, đặc biệt là với Thượng Nghị Sĩ Armstrong, đã trở thành nguồn cảm hứng bất tận cho các meme và huyền thoại internet.
Dù đã trở thành một hiện tượng đình đám qua nhiều năm và bán được hơn một triệu bản, Konami chưa bao giờ bật đèn xanh cho phần tiếp theo. Platinum muốn làm nhiều hơn, nhưng sự im lặng kể từ năm 2013 đã thực sự “đinh tai nhức óc”, để lại một khoảng trống trong lòng những người yêu thích dòng game này.
- Thông tin game:
- Phát hành: 19 tháng 2, 2013
- Nhà phát triển: PlatinumGames
- Nhà phát hành: Konami
- Nền tảng: PS3, Xbox 360, PC
- Thể loại: Hành động
6. Sunset Overdrive
Trước Khi Có Spider-Man, Insomniac Đã Tạo Nên Hỗn Loạn Đầy Màu Sắc
Rất lâu trước khi tung mình qua các tòa nhà New York, Insomniac đã ra mắt Sunset Overdrive, một tựa game bắn súng thế giới mở siêu tốc, đầy ắp những pha chạy tường, vũ khí nổ tung và zombie nước tăng lực đột biến. Trò chơi biến việc di chuyển thành một phần thưởng riêng, nối tiếp các cú nhảy, trượt và lao vút qua một thành phố theo phong cách truyện tranh không hề nghiêm túc.
Đây là một tựa game độc quyền hiếm hoi trên Xbox One từ một studio đã gắn bó lâu năm với PlayStation, điều này đã làm phức tạp tương lai lâu dài của nó. Sau khi Insomniac được Sony mua lại vào năm 2019, người hâm mộ đã ngầm hiểu rằng phần tiếp theo sẽ không bao giờ xảy ra.
Và cho đến nay, họ đã đúng. Thế giới của Sunset City vẫn chỉ là một chuyến đi duy nhất, một kỷ niệm rực rỡ nhưng không có ngày trở lại.
Người chơi trượt ván trên đường ray và bắn súng tạo ra hỗn loạn đầy màu sắc trong Sunset Overdrive
- Thông tin game:
- Phát hành: 28 tháng 10, 2014
- Nhà phát triển: Insomniac Games
- Nhà phát hành: Microsoft Game Studios
- Nền tảng: Xbox One, PC
- Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ ba, Thế giới mở
5. Shadow of the Colossus
Một Thế Giới Không Lời, Nhưng Tràn Đầy Cảm Xúc
Kiệt tác của Fumito Ueda không cần lời thoại, bản đồ hay nhiệm vụ phụ để để lại ấn tượng sâu sắc. Shadow of the Colossus đặt người chơi vào một vùng đất rộng lớn, hoang sơ, nơi mục tiêu duy nhất là tiêu diệt mười sáu con quái vật khổng lồ, mỗi con là một câu đố sống động, để hồi sinh một cô gái đã ngã xuống.
Sự tối giản của nó không phải là hạn chế, mà chính là điểm cốt lõi. Và với mỗi sinh vật bị hạ gục, gánh nặng của sứ mệnh của Wander lại càng nặng nề hơn, khiến người chơi không khỏi suy ngẫm về hành trình của mình.
Trong khi The Last Guardian cuối cùng đã ra mắt như một người kế nhiệm tinh thần, thế giới của Shadow of the Colossus chưa bao giờ có một sự tiếp nối trực tiếp. Có lẽ nó không cần, hoặc có lẽ nó không thể tồn tại một phần tiếp theo nào.
Wander đối mặt với một Colossus khổng lồ, biểu tượng của sự cô độc và bi tráng trong Shadow of the Colossus
- Thông tin game:
- Phát hành: 18 tháng 10, 2005
- Nhà phát triển: Team Ico
- Nhà phát hành: Sony Computer Entertainment
- Nền tảng: PlayStation 2
- Thể loại: Phiêu lưu, Hành động, Giải đố
4. Sleeping Dogs
Kẻ Kế Thừa Tinh Thần Vượt Trội Hơn Cả Tiền Bối
Ban đầu được phát triển như một phiên bản khởi động lại của series True Crime, Sleeping Dogs đã tự mình phát triển thành một “quái thú” riêng. Lấy bối cảnh tại một Hong Kong được tái hiện chân thực và với nhân vật chính Wei Shen, một cảnh sát chìm đang cố gắng duy trì danh tính, trò chơi đã pha trộn những pha cận chiến tàn bạo, lái xe đậm chất điện ảnh và một câu chuyện cá nhân đầy bất ngờ.
Hệ thống cận chiến của nó thường được so sánh với Arkham, nhưng lại nhấn mạnh hơn vào võ thuật và các pha hạ gục môi trường. Và bản thân thành phố, với những con phố đèn neon và chợ búa đông đúc, cảm giác sống động một cách ít game thế giới mở nào thời đó đạt được.
Dù bán được hơn 2 triệu bản, kế hoạch cho phần tiếp theo đã tan vỡ khi United Front Games bị đóng cửa vào năm 2016, để lại bao tiếc nuối cho những ai đã lạc bước vào thế giới ngầm đầy kịch tính của Hong Kong.
Wei Shen mở khóa két sắt trong Sleeping Dogs, thể hiện kỹ năng trinh sát bí mật trong lòng Hong Kong
- Thông tin game:
- Phát hành: 14 tháng 8, 2012
- Nhà phát triển: United Front Games
- Nhà phát hành: Square Enix
- Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
- Thể loại: Thế giới mở, Hành động
3. Sekiro: Shadows Die Twice
“Lone Wolf” Của FromSoftware Đã Rời Bầy Quá Sớm
Trong khi hầu hết các game của FromSoftware đều dựa vào hệ thống RPG và các tính năng nhiều người chơi, Sekiro đã loại bỏ tất cả để tập trung vào hành động thuần túy và hệ thống chiến đấu kiếm thuật tinh chỉnh. Lấy bối cảnh Nhật Bản thời Sengoku được thần thoại hóa, trò chơi theo chân Wolf, một shinobi dựa vào đỡ đòn, lén lút và móc kéo chứ không phải chỉ số hay vật phẩm.
Chiến thắng đồng nghĩa với việc học hỏi. Vung kiếm bừa bãi chỉ dẫn đến cái chết. Nhưng một khi đã nắm vững, không có trò chơi nào khác làm cho mỗi cú va chạm kiếm cảm thấy cá nhân đến vậy.
Với Elden Ring hiện là trọng tâm của studio và không có dấu hiệu nào về một phần tiếp theo, Sekiro vẫn là một “hiện tượng” rực rỡ; một tựa game độc nhất vô nhị không có gì để so sánh, để lại một hương vị khó quên cho những người đã dấn thân vào con đường của Wolf.
Chó sói "Wolf" giao chiến với True Corrupted Monk, minh họa lối chơi cận chiến đầy thử thách của Sekiro: Shadows Die Twice
- Thông tin game:
- Phát hành: 22 tháng 3, 2019
- Nhà phát triển: FromSoftware
- Nhà phát hành: Activision
- Nền tảng: PS4, PC, Xbox One
- Thể loại: Hành động nhập vai
2. Bully
Phần Tiếp Theo Được Mong Đợi Nhất Của Rockstar Vẫn Chỉ Là Giấc Mơ
Không phải về các ông trùm tội phạm hay những cuộc chiến băng đảng. Bully đặt người chơi vào vai Jimmy Hopkins, một cậu thiếu niên rắc rối bị gửi đến Học viện Bullworth, nơi sự mục nát ẩn sâu hơn cả sân trường.
Người chơi đi học, thực hiện các trò nghịch ngợm, đạp xe khắp thị trấn và dần dần kiểm soát các phe phái xã hội trong trường. Nhưng ẩn dưới vẻ ngoài hoạt hình là sự châm biếm sâu cay và một bối cảnh gần gũi hơn bất cứ thứ gì Rockstar từng làm trước đây.
Phần tiếp theo của Bully đã được phát triển nhiều lần nhưng liên tục bị gác lại. Các thông tin rò rỉ, concept art và các nguyên mẫu ban đầu đã xuất hiện trong nhiều năm, nhưng Rockstar chưa bao giờ “chốt hạ”. Người hâm mộ vẫn đang chờ đợi, và có lẽ sẽ còn chờ rất lâu nữa.
Jimmy Hopkins đối mặt với hiệu trưởng tại Học viện Bullworth, khắc họa thế giới học đường nổi loạn trong Bully
- Thông tin game:
- Phát hành: 17 tháng 10, 2006
- Nhà phát triển: Rockstar Vancouver
- Nhà phát hành: Rockstar Games
- Nền tảng: PC, PS2, PS3, PS4, Xbox 360, Wii, Mobile
- Thể loại: Sandbox
1. Bloodborne
Một Đêm Ở Yharnam, Mãi Mãi Trong Ký Ức
Ngập tràn kinh dị vũ trụ và không khí Gothic, Bloodborne đã lấy công thức của Dark Souls và biến tấu nó thành một thứ gì đó nhanh hơn, hung hãn hơn và đáng sợ hơn nhiều. Lấy bối cảnh một thành phố bị nguyền rủa bởi sự thờ phụng máu và những sinh vật không thể biết từ ngoài các vì sao, trò chơi đã pha trộn kiến trúc Victoria với sự điên loạn Lovecraftian theo những cách thực sự gây ám ảnh.
Hệ thống chiến đấu của Bloodborne khuyến khích rủi ro, không phải sự thận trọng. Né tránh và phản đòn hiệu quả hơn là chặn đòn. Càng dấn thân sâu, người chơi càng hé lộ cơn ác mộng bí mật của Yharnam.
Dù có vô số yêu cầu, Bloodborne chưa bao giờ nhận được phần tiếp theo, một bản port PC hay thậm chí là một bản nâng cấp native PS5. Một trò chơi. Một kiệt tác. Bị bỏ lại trong màn sương mù 30fps, như một giấc mơ đẹp mà mãi mãi không thể chạm tới một lần nữa.
Thợ săn đối mặt với quái vật trong Forbidden Woods, tái hiện không khí kinh dị Gothic của Bloodborne
- Thông tin game:
- Phát hành: 24 tháng 3, 2015
- Nhà phát triển: FromSoftware
- Nhà phát hành: Sony
- Nền tảng: PlayStation 4
- Thể loại: Hành động, Nhập vai, Soulslike
Những tựa game này là minh chứng sống động cho việc một tác phẩm xuất sắc không nhất thiết phải có nhiều phần mới được nhớ đến. Chúng đã khẳng định vị thế của mình bằng chất lượng nội dung, lối chơi độc đáo và những câu chuyện đầy ám ảnh. Dù nỗi tiếc nuối về một hậu bản chưa bao giờ thành hiện thực vẫn còn đó, chúng ta vẫn có thể trân trọng những trải nghiệm quý giá mà những “viên ngọc độc lập” này đã mang lại.
Bạn có tựa game nào mà bạn mong muốn có phần tiếp theo nhưng chưa bao giờ được ra mắt không? Hãy chia sẻ câu chuyện của bạn cùng tingamehot.com ở phần bình luận bên dưới nhé!