Trong khi hầu hết các game thế giới mở (open-world) đòi hỏi hàng chục, thậm chí hàng trăm giờ để hoàn thành, thì MindsEye – tựa game đầu tay đến từ Leslie Benzies, cựu nhà phát triển kỳ cựu từng đứng sau thành công của series Grand Theft Auto – sẽ không đi theo xu hướng đó. Benzies mới đây đã chia sẻ quan điểm của mình về thời lượng và giá bán của trò chơi, giải thích lý do đằng sau quyết định này trong bối cảnh ngành giải trí ngày càng cạnh tranh.
MindsEye Sẽ Không Phải Là Một Game “200 Giờ”
Trả lời phỏng vấn GamesIndustry, khi được hỏi về mức giá 60 USD của MindsEye (tương đương giá game cách đây một thập kỷ) và cách đội ngũ quyết định về thời lượng, phạm vi của game, Benzies xác nhận chiến dịch chính (campaign) của trò chơi sẽ kéo dài khoảng 20 giờ. Tuy nhiên, game vẫn có thêm nội dung phụ (side content) đáng kể để người chơi khám phá.
“Vì vậy, bạn sẽ có chiến dịch MindsEye, và đúng vậy, nó sẽ khoảng 20 giờ. Nhưng bạn còn có tất cả nội dung phụ khác nữa: sẽ có dòng nội dung liên tục được bổ sung,” Benzies cho biết. Ông nói thêm: “Ngày nay, có rất nhiều lựa chọn giải trí khác nhau cho mọi người. Không chỉ có game: còn có truyền hình trực tuyến, rất nhiều chương trình hay ngoài kia. Tôi không nghĩ bạn có thể đưa nội dung ‘câu giờ’ (filler content) vào game. Tôi nghĩ mọi người muốn phần ‘thịt’ và phần ‘khoai tây’ (ý nói nội dung cốt lõi, chất lượng cao). Chúng tôi đã cố gắng tạo ra nhiều ‘thịt’ nhất có thể.”
Tiếp tục giải thích, Benzies bổ sung rằng dữ liệu cho thấy một tỷ lệ lớn người chơi không hoàn thành các game dài. “Tôi nghĩ đó là một thời lượng tốt cho một game. Điều bạn cũng thấy qua dữ liệu là với các game lớn, người chơi không chơi hết chúng. Phần lớn người chơi – 60% hoặc 70% – thực sự không chơi game đến cuối cùng,” ông chủ studio Build A Rocket Boy nhấn mạnh.
Thêm vào đó, Benzies cho rằng: “Vì vậy, khi bạn tạo ra thứ gì đó, tôi thà – và tôi chắc đội ngũ cũng đồng ý – bạn có trải nghiệm trọn vẹn từ đầu đến cuối, thay vì tạo ra một game 200 giờ. Hãy tạo ra thứ gì đó có thể hoàn thành, nhưng có thêm những thứ phụ để lấp đầy vũ trụ game. Rất nhiều nhiệm vụ phụ ở khía cạnh gameplay của MindsEye thực sự lấp đầy cốt truyện nền của các nhân vật, hoặc lấp đầy những gì đang diễn ra trong thế giới.”Ảnh chụp màn hình chính thức của game MindsEye, thể hiện đồ họa môi trường và nhân vật.
Quan Điểm Về Giá $60 Giữa Xu Hướng Game Đắt Đỏ
Khi nói về mức giá 60 USD, Benzies đề cập đến việc “thế giới đang ở một vị trí kỳ lạ,” khi mọi người lo lắng về giá cả những thứ cơ bản như trứng. “Vì vậy, giá trị đồng tiền, tôi nghĩ mọi người sẽ trân trọng điều đó khi thời điểm khó khăn.”
“Tôi không phản đối các game có giá thấp hơn. Ý tôi là, chúng ta đang chuyển sang game giá 80 USD, và bất kỳ sản phẩm nào muốn có giá thấp hơn, tôi hoàn toàn ủng hộ điều đó.”
Leslie Benzies có lý khi nói rằng game ngày nay có quá nhiều nội dung “câu giờ”. Nhiều game thủ thà chơi một tựa game ngắn hơn nhưng chất lượng và tôn trọng thời gian của họ, hơn là một game khổng lồ 100 giờ buộc họ phải làm những nhiệm vụ thu thập vật phẩm chỉ để kéo dài thời lượng. May mắn thay, ngày càng nhiều nhà phát triển đang từ bỏ lối thiết kế game “ngớ ngẩn” này, vì game thủ đã khôn ngoan hơn và biết rằng một game dài không nhất thiết có nghĩa là đáng tiền.Hình ảnh gameplay MindsEye cho thấy bối cảnh thế giới mở của trò chơi.
Những Tin Tức Gần Đây và Ngày Phát Hành
Studio của Benzies, Build a Rocket Boy, gần đây đã gây chú ý khi đồng Giám đốc điều hành Mark Gerhard cáo buộc thẳng thắn rằng các đối thủ đang trả tiền để bôi nhọ game và studio của họ. Điều này xảy ra sau khi các bản chơi thử gần đây của MindsEye dường như nhận được những đánh giá không mấy khả quan.
Liệu IP mới và studio mới này có thể tái hiện được “phép màu GTA”? Chúng ta sẽ sớm biết chắc chắn khi MindsEye dự kiến sẽ phát hành vào ngày 10 tháng 6 tới đây trên các nền tảng PS5, Xbox Series X|S và PC.Một cảnh hành động trong MindsEye, giới thiệu cơ chế chiến đấu hoặc khám phá.
Với thời lượng chiến dịch khoảng 20 giờ cùng mức giá 60 USD, MindsEye của Leslie Benzies đang mang đến một góc nhìn khác về giá trị của game thế giới mở trong bối cảnh hiện nay. Triết lý tập trung vào nội dung “đậm đặc”, tránh “câu giờ” có thể sẽ là điểm cộng lớn đối với nhiều game thủ bận rộn. Liệu hướng đi này có giúp MindsEye tạo được dấu ấn riêng? Hãy cùng chờ đợi ngày phát hành chính thức vào 10/06 tới đây. Bạn nghĩ sao về thời lượng và giá của MindsEye? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận nhé!