Game PC

Những Tựa Game Kinh Điển Được Làm Lại (Remaster/Remake) Nhiều Lần Nhất Trong Lịch Sử

Cho dù là vì hoài niệm, nâng cấp kỹ thuật, hay để giới thiệu những tác phẩm kinh điển cho thế hệ game thủ mới, một số tựa game đơn giản là không chịu nằm yên trong quá khứ. Đây là những trò chơi đã được làm lại (remaster hoặc remake) hơn một lần, trên nhiều nền tảng và thế hệ máy chơi game khác nhau.

Chúng ta không chỉ nói về những bản chuyển hệ (port) đơn giản. Ở đây là những tựa game đã được tái xây dựng, tái tưởng tượng và tái giới thiệu, lặp đi lặp lại, mỗi lần với một chút tinh chỉnh hơn, thêm vài pixel đồ họa và thường là một lượng lớn khán giả hoàn toàn mới.

Từ game kinh dị sinh tồn cho đến những tựa RPG rộng lớn, các trò chơi này không ngừng phát triển mà vẫn giữ được phép màu ban đầu. Nếu bạn đã chơi chúng một lần, rất có thể bạn đã bị cám dỗ để chơi lại… và lại nữa. Vâng, Mr. Howard, tôi sẽ mua lại Skyrim một lần nữa.

Top 10 Tựa Game Kinh Điển Được Tái Bản Nhiều Lần Nhất

10. Halo: Combat Evolved

Trò chơi bắn súng chủ lực của Microsoft đã cách mạng hóa thể loại FPS trên console và khởi đầu cho series Halo huyền thoại.

Game lần đầu tiên được làm lại vào kỷ niệm 10 năm ra mắt năm 2011 dưới tên Halo: Combat Evolved Anniversary, với đồ họa cập nhật, âm thanh được remaster, hỗ trợ chơi online (qua Xbox LIVE) và khả năng chuyển đổi giữa đồ họa cổ điển và hiện đại.

Sau đó, game được đưa vào Halo: The Master Chief Collection (2014), bộ sưu tập này tiếp tục nhận các bản cập nhật hỗ trợ độ phân giải 4K, PC và tìm trận online, mang đến cho Combat Evolved lần sống thứ ba và vẫn tiếp tục.

Với việc Halo Infinite tiếp nối di sản, Combat Evolved vẫn là một nền tảng cốt lõi thiết yếu, không chỉ vì những đổi mới trong gameplay mà còn là biểu tượng cho cách các bản remaster có thể gìn giữ và khuếch đại lịch sử ngành game.

Cận cảnh Master Chief từ Halo: Combat Evolved nhìn lênCận cảnh Master Chief từ Halo: Combat Evolved nhìn lên

9. Resident Evil

Kiệt tác kinh dị sinh tồn gốc của Capcom có một lịch sử làm lại dài và lẫy lừng. Lần đại tu lớn đầu tiên diễn ra vào năm 2002 với bản remake của Resident Evil cho GameCube, nổi bật với đồ họa cải thiện đáng kể, khu vực mới và một cốt truyện phụ hoàn chỉnh bị cắt khỏi bản gốc.

Bản remake đó là một cột mốc quan trọng trong cách ngành công nghiệp tiếp cận việc làm lại game, cho thấy một trò chơi có thể vừa trung thành với gốc, vừa hiện đại. Nó không chỉ làm mới đồ họa; nó đã định nghĩa lại nhịp độ, bầu không khí và yếu tố kinh dị, biến nó thành một trải nghiệm mới ngay cả đối với những người hâm mộ đã thuộc lòng bản gốc.

Bản remake đó sau đó đã được remaster lên HD cho các console hiện đại và PC vào năm 2015, với hỗ trợ màn hình rộng và sơ đồ điều khiển mới. Bản remaster này thành công cả về mặt thương mại và phê bình, vì vậy ai biết được, có thể chúng ta sẽ thấy một bản remaster khác trong tương lai.

Nhân vật trong Resident Evil bản gốc chiến đấu với zombie trong hành langNhân vật trong Resident Evil bản gốc chiến đấu với zombie trong hành lang

8. The Last of Us

Trong khoảng thời gian chỉ một thập kỷ, The Last of Us đã có tới ba phiên bản. Game lần đầu tiên được remaster vào năm 2014 cho PS4 với đồ họa cải thiện và nâng cấp rendering, đồng thời bao gồm các nội dung DLC đã phát hành trước đó.

Phiên bản PS4 mang lại cho game tốc độ khung hình mượt mà hơn, độ phân giải cao hơn và thời gian tải ngắn hơn; những cải tiến này làm cho trọng lượng cảm xúc của câu chuyện càng thêm sâu sắc. Nó trở thành cách chơi chuẩn mực đối với nhiều người hâm mộ, đặc biệt là những người đã bỏ lỡ bản gốc vào cuối vòng đời của PS3.

Vào năm 2022, Naughty Dog phát hành The Last of Us Part I, một bản remake hoàn chỉnh sử dụng engine của PS5, với đồ họa, AI, tùy chọn trợ năng tốt hơn và phát hành cả trên PC. Với sự thành công của loạt phim HBO, trò chơi tiếp tục phát triển và mở rộng lượng khán giả của mình.

Ảnh chụp màn hình The Last of Us Part 1 bản remakeẢnh chụp màn hình The Last of Us Part 1 bản remake

7. Shadow of the Colossus

Kiệt tác ám ảnh của Fumito Ueda đã được tái sinh hai lần. Lần đầu tiên là một phần của The Ico & Shadow of the Colossus Collection, nâng cấp độ phân giải và tốc độ khung hình.

Phiên bản HD này mang lại chuyển động mượt mà hơn và kết cấu được cải thiện nhẹ, nhưng vẫn giữ nguyên kiến trúc gốc của PS2. Nó cho phép người hâm mộ thăm lại cảnh quan u sầu và những con quái vật khổng lồ với sự ổn định và rõ nét hơn.

Sau đó, vào năm 2018, Bluepoint Games đã tạo ra một bản remake hoàn chỉnh cho PS4, tái xây dựng toàn bộ trò chơi từ đầu với đồ họa hiện đại trong khi vẫn giữ đúng tông màu và gameplay của bản gốc. Đây là một trong những bản remake có đồ họa ấn tượng nhất từng được tạo ra.

Nhân vật chính Wander đối mặt với một trong những Colossi khổng lồ trong gameNhân vật chính Wander đối mặt với một trong những Colossi khổng lồ trong game

6. Tomb Raider

Là một trong những nhân vật biểu tượng nhất trong lịch sử trò chơi điện tử, lần ra mắt của Lara Croft đã được tái tưởng tượng thành Tomb Raider: Anniversary vào năm 2007, sử dụng engine từ Tomb Raider: Legend để kể lại câu chuyện với gameplay và đồ họa hiện đại hơn.

Nhanh chóng đến năm 2024, bộ sưu tập Tomb Raider I-III Remastered được phát hành với đồ họa nâng cao, điều khiển cải thiện và tùy chọn chuyển đổi giữa đồ họa cổ điển và hiện đại. Nó cũng có các bản cập nhật chất lượng cuộc sống (quality-of-life) như ánh sáng được cải thiện, tự động lưu và điều khiển mượt mà hơn, giúp hiện đại hóa một số khía cạnh chưa hoàn hảo của series.

Bản remaster này cho phép người chơi trải nghiệm những cuộc phiêu lưu đầu tiên của Lara dưới một góc nhìn hoàn toàn mới (một lần nữa).

Lara Croft chạy trên một cây cầu trong Tomb Raider Remastered 2024Lara Croft chạy trên một cây cầu trong Tomb Raider Remastered 2024

5. Persona 3

Persona 3 đã âm thầm trở thành một trong những tựa JRPG được làm lại nhiều nhất mọi thời đại. Đầu tiên được tái phát hành dưới tên Persona 3 FES vào năm 2007 với một phần kết (epilogue) và nội dung bổ sung, sau đó lại một lần nữa dưới tên Persona 3 Portable vào năm 2009 cho PSP với tuyến nhân vật chính là nữ và gameplay được tinh giản.

Mỗi phiên bản đều thêm một điều gì đó độc đáo vào trải nghiệm, tạo ra cuộc tranh luận sôi nổi về việc phiên bản nào là “định nghĩa” nhất. FES cung cấp thêm lore và bối cảnh, trong khi Portable giới thiệu gameplay linh hoạt hơn và làm cho game dễ tiếp cận hơn với người chơi mới.

Năm 2023, Persona 3 Portable được remaster cho các nền tảng hiện đại với độ phân giải và giao diện người dùng (UI) cập nhật, và vào năm 2024, Atlus đã đầu tư mạnh mẽ với Persona 3 Reload, một bản remake hoàn chỉnh với đồ họa, lồng tiếng mới và cơ chế hiện đại hóa. Số lần người hâm mộ đã leo lên Tartarus cho đến nay? Không đếm xuể.

Nhân vật chính Makoto từ Persona 3 giải phóng Persona của mìnhNhân vật chính Makoto từ Persona 3 giải phóng Persona của mình

4. Kingdom Hearts: Chain of Memories

Đóng vai trò là cầu nối cốt truyện giữa Kingdom Hearts và KH2, Chain of Memories giới thiệu hệ thống chiến đấu dựa trên thẻ bài độc đáo, gây chia rẽ cộng đồng người hâm mộ. Ban đầu phát hành cho GBA, nó đã nhận được một bản remake 3D hoàn chỉnh vào năm 2007 dưới tên Re:Chain of Memories trên PS2, bổ sung lồng tiếng, cắt cảnh và chiến đấu được cập nhật.

Sau đó, nó được đưa vào bộ sưu tập Kingdom Hearts HD 1.5 Remix trên PS3 vào năm 2013, bộ sưu tập này sau đó lại được chỉnh sửa, gộp chung với bản remix 2.5 và phát hành cho PS4 vào năm 2017.

Hệ thống thẻ bài ban đầu khá khó làm quen. Nhưng một khi đã hiểu, nó thêm vào một lớp chiến thuật bất ngờ. Đối với người hâm mộ, đây không chỉ là một câu chuyện phụ; nó là một mảnh ghép quan trọng của bức tranh lớn. Và giống như phần còn lại của series, nó kỳ lạ, đẹp đẽ và khó quên.

Sora cầm thẻ bài trong Kingdom Hearts Re:Chain of MemoriesSora cầm thẻ bài trong Kingdom Hearts Re:Chain of Memories

3. The Elder Scrolls V: Skyrim

Tựa RPG giả tưởng rộng lớn của Bethesda đã được tái phát hành nhiều lần đến nỗi nó trở thành một trò đùa kinh điển trong thế giới game. Game nhận bản cập nhật lớn đầu tiên với Legendary Edition vào năm 2013, gói gọn cả ba bản mở rộng DLC và giới thiệu một vài nâng cấp kỹ thuật.

Năm 2016, Skyrim Special Edition ra mắt với đồ họa được remaster và hỗ trợ mod trên console lần đầu tiên, mở ra cánh cửa cho người chơi biến đổi trò chơi theo vô số cách sáng tạo.

Sau đó, nó được tối ưu hóa cho Xbox Series X/S và PS5, và vào năm 2021, Anniversary Edition kỷ niệm 10 năm ra mắt game với nhiều nội dung hơn nữa, nâng cấp cho thế hệ console mới và cả một hệ thống câu cá hoàn chỉnh (cuối cùng thì cũng có, đúng không?).

Đến thời điểm này, Skyrim đã có mặt trên gần như mọi nền tảng trừ chiếc đồng hồ thông minh của bạn. Đó là minh chứng cho cả sự xuất sắc ban đầu của nó và cam kết không ngừng nghỉ của Bethesda trong việc giữ cho nó sống mãi. Với The Elder Scrolls VI còn nhiều năm nữa mới ra mắt, đừng ngạc nhiên nếu Skyrim lại nhận thêm một lần “tút tát” nữa trước đó.

Nhân vật chính The Elder Scrolls V: Skyrim ngồi quanh lửa trại ngoài trờiNhân vật chính The Elder Scrolls V: Skyrim ngồi quanh lửa trại ngoài trời

2. Final Fantasy IV

Tựa game lần đầu tiên được tái phát hành dưới tên Final Fantasy IV: Easy Type ở Nhật Bản, và sau đó là Final Fantasy II ở Mỹ. Game nhận một bản remake 3D chính thức vào năm 2007 trên Nintendo DS, hoàn chỉnh với lồng tiếng, cắt cảnh mới và cơ chế được làm lại.

Phiên bản đó sau đó được port lên iOS, Android và Steam, mang game đến với khán giả hiện đại với độ phân giải cải thiện và điều khiển cảm ứng. Final Fantasy IV: The Complete Collection trên PSP ra mắt năm 2011, với một phiên bản 2D được vẽ lại tuyệt đẹp của game gốc, chương Interlude và phần tiếp theo hoàn chỉnh The After Years.

Sau đó, vào năm 2021, Final Fantasy IV Pixel Remaster ra mắt với sprite 2D được nâng cấp, nhạc nền được phối lại và cách trình bày trung thực cho những người chơi yêu thích phiên bản gốc.

Hiếm có trò chơi nào tồn tại ở cả hai dạng remaster 3D và 2D, nhưng FFIV đã làm được điều đó một cách duyên dáng. Bất kể phiên bản nào, câu chuyện về Cecil và Red Wings vẫn tiếp tục gây tiếng vang qua nhiều thế hệ.

Trận chiến ngẫu nhiên trong Final Fantasy IVTrận chiến ngẫu nhiên trong Final Fantasy IV

1. Half-Life

Tựa game bắn súng mang tính cách mạng của Valve nhận lần “phẫu thuật thẩm mỹ” đầu tiên vào năm 2004 với Half-Life: Source, đưa game lên engine Source, thêm vật lý ragdoll và âm thanh vòm 5.1. Tuy nhiên, nó bị chỉ trích vì các lỗi (glitches) và thiếu cải thiện đồ họa.

Dự án Black Mesa do người hâm mộ thực hiện (và được Valve chấp thuận) bắt đầu vào năm 2012 và ra mắt dưới dạng phát hành thương mại đầy đủ vào năm 2020. Với đồ họa được làm lại, AI được cải thiện, ánh sáng hiện đại và một khu vực Xen được tái xây dựng hoàn toàn.

Sau đó, vào tháng 11 năm 2023, Valve kỷ niệm 25 năm Half-Life với một bản cập nhật lớn trên Steam đã khôi phục nội dung gốc năm 1998, sửa lỗi, thêm các tính năng mới như demo Uplink, bản đồ multiplayer, hỗ trợ 4K và Steam Deck, đồng thời phát hành một bộ phim tài liệu dài một giờ với bình luận từ đội ngũ phát triển gốc.

Valve có thể không biết đếm đến 3 (trò đùa kinh điển), nhưng cam kết của họ trong việc bảo tồn trò chơi của mình cho các thế hệ tương lai là đáng ngưỡng mộ.

Màn hình tiêu đề game Half-Life bản gốcMàn hình tiêu đề game Half-Life bản gốc

Những tựa game này đã chứng minh sức sống mãnh liệt qua thời gian, không ngừng được làm mới để tiếp cận và chinh phục những thế hệ game thủ mới, đồng thời giữ chân những người hâm mộ cũ bằng trải nghiệm được nâng cấp. Việc tái bản liên tục không chỉ là một chiến lược kinh doanh mà còn là cách để giữ cho di sản của chúng luôn tươi mới và phù hợp. Chúng ta có thể mong đợi sẽ còn thấy nhiều tựa game kinh điển khác nhận được số phận tương tự trong tương lai.

Bạn nghĩ sao về danh sách này? Tựa game nào bạn muốn thấy được làm lại nhiều lần hơn nữa? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn!

Related posts

D&D 2025: Wizards of the Coast tung bản Playtest Unearthed Arcana với Subclass Kinh dị mới

Vũ Đình Vinh

WWE 2K25: Hướng Dẫn Chi Tiết Cách Phá Bàn Bình Luận Viên

Vũ Đình Vinh

Top 10 Game Đua Xe Biểu Diễn Đỉnh Cao: Thách Thức Mọi Giới Hạn!

Vũ Đình Vinh