Game PC

Nintendo eShop Thay Đổi Xếp Hạng: Game “Shovelware” Khó Lọt Top Doanh Thu

Các cửa hàng game kỹ thuật số như PlayStation Store, Xbox Store, Steam và Nintendo eShop đang đối mặt với vấn đề game “shovelware” – những tựa game được sản xuất nhanh chóng, thường có chất lượng thấp và đôi khi sử dụng nội dung AI. Dù chưa ngăn chặn hoàn toàn sự hiện diện của chúng trên nền tảng, Nintendo vừa thực hiện một thay đổi đáng kể trong cập nhật Nintendo Switch mới nhất, ảnh hưởng trực tiếp đến cách các trò chơi được xếp hạng trên eShop. Mục tiêu rõ ràng là hạn chế tần suất xuất hiện của các game chất lượng thấp này trong các bảng xếp hạng phổ biến.

Nintendo Thay Đổi Thuật Toán Xếp Hạng Bảng Xếp Hạng eShop

Trong bản cập nhật hệ thống Switch gần đây, bên cạnh việc loại bỏ một số tính năng chia sẻ tài khoản gây tranh cãi, Nintendo eShop đã trải qua một sự thay đổi lớn. Trước đây, bảng xếp hạng doanh số trên eShop thường được tính bằng cách đếm tổng số lượt bán game trong 48 giờ gần nhất. Nhiều game “shovelware”, thường có giá rất thấp, đã lợi dụng cơ chế này. Bằng cách bán với giá chỉ vài đô la (hoặc thậm chí $1), chúng có thể dễ dàng đạt được số lượng lượt bán lớn, từ đó leo lên các vị trí cao trong bảng xếp hạng, tạo ấn tượng giả về sự phổ biến và thu hút thêm người mua.

Máy chơi game Nintendo SwitchMáy chơi game Nintendo Switch

Tuy nhiên, sau bản cập nhật, Nintendo đã thay đổi thuật toán xếp hạng. Bảng xếp hạng eShop giờ đây dựa trên tổng doanh thu kiếm được trong 72 giờ trước đó, thay vì chỉ đếm số lượt bán. Điều này có nghĩa là những tựa game có giá siêu thấp sẽ gặp khó khăn đáng kể trong việc xuất hiện hoặc duy trì vị trí cao trên bảng xếp hạng. Ví dụ, một game giá $1 sẽ cần bán được 60 bản để đạt được doanh thu tương đương với một game giá $60 chỉ bán được 1 bản.

Ảnh Hưởng Của Thay Đổi Đến Game “Shovelware” Và Indie Game

Thay đổi này được kỳ vọng sẽ là đòn giáng mạnh vào các game “shovelware” và những tựa game AI làm vội nhằm khai thác bảng xếp hạng. Khi yếu tố doanh thu trở thành thước đo chính, việc chỉ đơn thuần bán số lượng lớn với giá “cho không” sẽ không còn hiệu quả để vươn lên top nữa. Điều này giúp làm nổi bật những tựa game có giá trị thực và chất lượng cao hơn trên Nintendo eShop.

Ảnh bìa trang tag chính thức của Nintendo SwitchẢnh bìa trang tag chính thức của Nintendo Switch

Tuy nhiên, quyết định này của Nintendo cũng có mặt trái. Những tựa game indie chất lượng cao nhưng có giá bán thấp (không phải game “rác”) cũng có thể bị ảnh hưởng tiêu cực. Chúng sẽ khó cạnh tranh doanh thu với các game AAA hoặc indie game có giá bán cao hơn, dù có thể rất phổ biến về lượt bán và nhận được đánh giá tốt từ người chơi Nintendo Switch.

Tóm lại, việc Nintendo chuyển xếp hạng eShop sang tính theo doanh thu là một động thái chủ động nhằm làm sạch bảng xếp hạng khỏi các game “shovelware” và game AI lợi dụng hệ thống cũ. Mặc dù điều này có thể gây bất lợi cho một số indie game giá rẻ, mục tiêu chính là tạo ra một môi trường eShop lành mạnh hơn, nơi chất lượng và giá trị thực được ưu tiên. Cộng đồng game thủ và nhà phát triển Nintendo Switch sẽ cần theo dõi sát sao những tác động lâu dài của thay đổi này. Bạn nghĩ sao về cập nhật xếp hạng eShop lần này của Nintendo? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận nhé!

Related posts

Summer Game Fest 2025: Hứa Hẹn Nhiều Bất Ngờ Với Danh Sách Đối Tác Khổng Lồ

Vũ Đình Vinh

Hướng dẫn chi tiết Prologue Assassin’s Creed Shadows: Khởi đầu hành trình Ninja và Samurai

Vũ Đình Vinh

Cập Nhật Hệ Thống Nintendo Switch Mới: ‘Virtual Game Card’ Gây Tranh Cãi Vì Siết Chặt Chia Sẻ Game Digital

Vũ Đình Vinh