PlatinumGames, studio nổi tiếng với những tựa game hành động góc nhìn thứ ba đỉnh cao, dường như đang cân nhắc việc trở lại thị trường game trực tuyến (online game), bất chấp thất bại nặng nề của tựa game live service gần đây nhất của họ là Babylon’s Fall. Thông tin này được hé lộ qua các tin tuyển dụng mới đây của công ty.
Từ lâu, PlatinumGames đã khẳng định tên tuổi của mình qua những tựa game single-player hành động xuất sắc như Astral Chain, Nier: Automata, Metal Gear Rising: Revengeance, và series Bayonetta. Lối chơi nhanh, mượt mà và đầy phong cách chính là đặc trưng làm nên thương hiệu của họ. Mặc dù có một vài thử nghiệm khác biệt như Star Fox Zero, nhưng cốt lõi vẫn là những pha hành động mãn nhãn, tiêu diệt kẻ thù dồn dập.
Tuy nhiên, có vẻ như PlatinumGames đang muốn bước ra khỏi vùng an toàn của mình. Một tin tuyển dụng mới được đăng tải bởi công ty trên nền tảng HRMOS, sau đó được phát hiện bởi Tech4Gamers, đã đề cập đến việc tìm kiếm nhân viên có kinh nghiệm làm việc với game hành động online, đặc biệt là trong lĩnh vực thiết kế màn chơi cho các game trực tuyến hoặc thế giới mở (open-field games).
PlatinumGames Tìm Kiếm Nhân Lực Cho Dự Án Game Online
Nhân vật 2B trong Nier Automata, một trong những game hành động single-player nổi tiếng của PlatinumGames
Đương nhiên, thông tin này ngay lập tức gợi lại những so sánh với Babylon’s Fall, tựa game do PlatinumGames phát triển và Square Enix phát hành. Babylon’s Fall là một game nhập vai hành động co-op, nơi người chơi cùng nhau chinh phục một tòa tháp khổng lồ để tìm kiếm trang bị.
Babylon’s Fall đã nhận về vô số lời chỉ trích từ giới phê bình vì lối chơi nhàm chán và phong cách đồ họa kém hấp dẫn, thiếu đi sự “chất” thường thấy ở các sản phẩm của PlatinumGames. Tựa game này có số lượng người chơi đỉnh điểm chưa đến 1200 người và thậm chí có thời điểm chỉ còn duy nhất một người chơi chỉ sau hai tháng ra mắt, dẫn đến việc phải đóng cửa chỉ trong vòng chưa đầy một năm.
Vậy, liệu tin tuyển dụng này có ý nghĩa rằng PlatinumGames đã rút ra bài học kinh nghiệm từ thất bại của Babylon’s Fall và đang chuẩn bị cho một nỗ lực mới trên thị trường game live service? Có vẻ như là vậy, nhưng rất có thể tựa game sắp tới của họ sẽ rất khác biệt, ít nhất là về mặt thẩm mỹ và cách tiếp cận.
Song song với việc thử nghiệm game online, PlatinumGames hiện cũng đang làm việc trên Ninja Gaiden 4, một dự án rất phù hợp với thế mạnh truyền thống của studio. Điều này mang lại cho công ty một nền tảng vững chắc để phát triển, trong khi dự án game hành động online “thử nghiệm” kia đang được chuẩn bị ở hậu trường.
Ảnh chụp màn hình được cho là từ Ninja Gaiden 4, tựa game PlatinumGames đang phát triển song song
Tóm lại, tin tuyển dụng của PlatinumGames cho thấy một khả năng cao là studio này vẫn chưa từ bỏ tham vọng ở mảng game online/live service, bất chấp kinh nghiệm “đau thương” với Babylon’s Fall. Cộng đồng game thủ đang rất tò mò không biết liệu PlatinumGames sẽ mang đến điều gì mới mẻ và liệu họ có thể tạo ra một sản phẩm online thành công đúng với danh tiếng của mình hay không. Hãy cùng chờ đợi những thông tin chính thức tiếp theo từ nhà phát triển tài năng này.