Nỗi sợ hãi vốn là một khái niệm đầy mê hoặc và mang tính cá nhân sâu sắc. Điều gì khiến một người rùng mình, lạnh sống lưng, có thể lại là một trải nghiệm bình thường đối với người khác. Trong thế giới game kinh dị rộng lớn, sự đa dạng này càng được thể hiện rõ ràng. Có những tác phẩm được xây dựng để đẩy người chơi đến giới hạn tột cùng của nỗi sợ, với những màn hù dọa bất ngờ (jump scare) thót tim hay những sinh vật gớm ghiếc ám ảnh. Nhưng cũng có những tựa game, dù được cộng đồng đánh giá cao và mang nhãn kinh dị, lại không hoàn toàn đáp ứng được kỳ vọng về “Fear Factor” – yếu tố làm người ta thực sự khiếp sợ.
Không phải là những tựa game này không đáng chơi, mà ngược lại, chúng là những viên ngọc quý mang đến câu chuyện sâu sắc, nhân vật có chiều sâu và lối chơi cuốn hút. Thế nhưng, nếu bạn đang tìm kiếm một trải nghiệm kinh hoàng tột độ, có lẽ chúng sẽ khiến bạn cảm thấy “chưa đủ đô”. Tingamehot.com mời bạn khám phá danh sách 10 tựa game kinh dị xuất sắc về mọi mặt, trừ việc khiến bạn mất ngủ vì sợ hãi. Đây là những chuyến phiêu lưu đầy cảm xúc, nghệ thuật và giàu tính phát hiện, chạm đến trái tim người chơi bằng những nỗi ám ảnh tinh tế hơn là sự kinh hoàng trực diện.
1. The Closing Shift: Nỗi Ám Ảnh Từ Ca Làm Cuối
Quá Nhiều Việc Phải Làm
Cô gái trẻ đang làm việc trong quán cà phê vào ca đóng cửa The Closing Shift với không khí u ám, màn hình hiển thị đơn hàng khách đang chờ
Thể loại: Phiêu lưu, Mô phỏng, Kinh dị
Ngày phát hành: 18 tháng 3 năm 2022
Nhà phát triển: Chilla’s Art
Nhà phát hành: Chilla’s Art
Engine: Unity
Nền tảng: PC
Thời lượng chơi: 2 giờ
Những tựa game của Chilla’s Art luôn nằm trong số những tác phẩm kinh dị Nhật Bản ám ảnh và rùng rợn nhất, tất cả đều được tạo ra bởi một đội ngũ chỉ gồm hai người. Các trò chơi này được thiết kế theo phong cách đồ họa PS1 cổ điển, tạo nên một bầu không khí hoài niệm về những tựa game kinh dị huyền thoại một thời.
Tuy nhiên, một trong những tựa game phổ biến nhất của họ, The Closing Shift, lại không đáng sợ bằng các tác phẩm khác. The Closing Shift mang đến một cách tiếp cận mới lạ và độc đáo cho thể loại kinh dị, đặt người chơi vào góc nhìn của một nạn nhân bị theo dõi, khi cô gái này chỉ cố gắng sống cuộc sống bình thường của mình.
Game tạo nên sự căng thẳng, bất an và đầy hoang tưởng – nhưng chỉ dừng lại ở đó. Hầu như không có những màn hù dọa trực tiếp nào, khiến câu chuyện giống một bộ phim giật gân tâm lý hơn là một trò chơi kinh dị thực thụ. Chắc chắn, cách game kéo dài sự căng thẳng và giữ bạn trong trạng thái lo lắng là rất tài tình, nhưng cuối cùng, bạn sẽ bị cuốn vào việc pha cà phê quá nhiều mà quên mất mọi thứ khác. Đôi lúc, nó gần như trở thành một “barista simulator” thay vì một game kinh dị.
Dù vậy, đây vẫn là một tựa game xuất sắc, thể hiện những nỗi sợ hãi rất đời thực trong một bầu không khí cực kỳ ngột ngạt. Tôi chỉ ước gì có nhiều điều để thực sự sợ hãi hơn, đặc biệt khi kẻ theo dõi chỉ thực sự hành động vào phút cuối cùng của game.
2. Layers of Fear: Hành Trình Của Người Họa Sĩ Đau Khổ
Bản Thử Nghiệm Của Bloober Team
Nội thất cũ kỹ trong Layers of Fear với những bức tranh trừu tượng đáng sợ và khung cảnh u ám, phản ánh tâm trạng của họa sĩ
Thể loại: Kinh dị
Ngày phát hành: 16 tháng 2 năm 2016
ESRB: M (Mature)
Nhà phát triển: Bloober Team
Nhà phát hành: Aspyr
Engine: Unreal Engine 5
Series: Layers of Fear
Nền tảng: Switch, PlayStation, Xbox One, PC
Trước khi Bloober Team đạt đến đỉnh cao trong việc thấu hiểu kinh dị với bản remake Silent Hill 2, studio này đã thử sức với Layers of Fear, một tựa game “walking simulator” từ góc nhìn của một họa sĩ bị tổn thương. Cụ thể hơn, là một họa sĩ bị dày vò, đặc biệt qua cách bạn miệt mài tạo nên kiệt tác vĩ đại của mình.
Trò chơi tạo cảm giác như một chuyến đi săn ma, như thể bạn đang sống trong một câu chuyện ma quái giữa những mảng màu acrylic, và điều đó thật mê hoặc. Mặc dù vậy, với lối chơi đơn giản, không có nhiều yếu tố có thể tạo ra nỗi sợ hãi ngoài bầu không khí thuần túy.
Trong khi tôi cá nhân cho rằng bầu không khí quan trọng hơn chính những con quái vật hay jump scare, thì điều quan trọng là một game kinh dị cần kết hợp nhiều yếu tố rùng rợn. Nếu chỉ là không khí, nó chỉ tạo ra sự căng thẳng thôi.
Layers of Fear là một lời nhắc nhở tuyệt vời về nơi họ đã bắt đầu, nhưng nó cũng là một câu chuyện hay để bạn tự mình cảm nhận.
3. Devotion: Bi Kịch Đẫm Máu Của Lòng Sùng Bái
Một Bi Kịch Viết Bằng Máu
Căn phòng cũ kỹ trong game Devotion với bàn thờ tối tăm và bầu không khí nặng nề, gợi lên nghi lễ tâm linh
Thể loại: Kinh dị
Ngày phát hành: 19 tháng 2 năm 2019
ESRB: M (Mature)
Nhà phát triển: RedCandleGames
Nhà phát hành: RedCandleGames
Engine: Unity
Nền tảng: PC
Tôi chỉ chơi Devotion một lần duy nhất trong đời, nhiều năm trước khi nó mới ra mắt vào năm 2019, và mọi chi tiết vẫn còn đọng lại trong tâm trí tôi, sống động như thể mới ngày hôm qua. Đó là một bi kịch thuần túy từ đầu đến cuối, và nó bám víu lấy bạn rất lâu sau khi màn hình credits chạy xong.
Tuy nhiên, điều đó lại khiến trò chơi trở nên buồn nhiều hơn là đáng sợ. Chắc chắn, game có những yếu tố kinh dị được thực hiện tốt, đặc biệt là khi bạn phải trải qua nghi lễ tà giáo (liên quan đến việc tự móc mắt và xé lưỡi), nhưng chỉ có một vài khoảnh khắc căng thẳng tột độ. Phần còn lại của trò chơi dựa vào không khí và sự căng thẳng tâm lý.
Vì vậy, khi bạn kết thúc game, bạn không còn nỗi sợ hãi dai dẳng nào cả – thay vào đó, bạn chìm đắm trong cảm giác chán nản sâu sắc. Thật sự, câu chuyện này không có lý do gì để bi thương đến vậy.
Bất chấp tất cả những điều này, trò chơi vẫn hoàn toàn tuyệt vời, một tác phẩm nghệ thuật đa lớp mang lại khả năng chơi lại gần như vô hạn với vô số chi tiết bạn sẽ tiếp tục khám phá. Nó trước hết là một bi kịch tuyệt đối, sau đó mới là một game kinh dị.
4. The Dark Pictures Anthology: House of Ashes: Dưới Lòng Đất Iraq
Kinh Dị Dân Gian Giữa Chiến Trường
Bối cảnh trong The Dark Pictures Anthology House of Ashes với các nhân vật quân nhân đang khám phá hang động cổ đại tối tăm, ánh sáng đèn pin chiếu rọi
Thể loại: Kinh dị sinh tồn
Ngày phát hành: 22 tháng 10 năm 2021
ESRB: M (Mature) // Máu và bạo lực, Ma túy, Bạo lực dữ dội, Chủ đề tình dục nhẹ, Ngôn ngữ mạnh
Nhà phát triển: Supermassive Games
Nhà phát hành: Bandai Namco Entertainment
Engine: Unreal Engine 4
Chế độ chơi: Hợp tác trực tuyến, Hợp tác cục bộ
Series: The Dark Pictures
Số người chơi: 1-5 (Hợp tác cục bộ); 1-2 (Hợp tác trực tuyến)
Nền tảng: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC
Thời lượng chơi: 6 giờ
The Dark Pictures Anthology là một chuỗi phiêu lưu kinh dị dạng “chọn lựa số phận của riêng bạn”, nơi bạn hóa thân vào các nhân vật khác nhau và cố gắng giữ họ sống sót bằng mọi giá.
Trong House of Ashes, điều đó có nghĩa là bạn phải gạt bỏ hiềm khích với kẻ thù trong chiến tranh Iraq, đặc biệt khi một mối đe dọa lớn hơn xuất hiện. Hơn nữa, những kẻ thù này được lấy trực tiếp từ thần thoại Lưỡng Hà cổ đại – và với tư cách là một người Chaldean, điều này chạm đến tôi rất sâu sắc. Tuy nhiên, với tư cách là một người Chaldean, tôi nhận thấy rõ ràng là họ đã kiềm chế những yếu tố đáng sợ nhất.
Chắc chắn, đây là một game lai kinh dị, nhưng kinh dị vẫn là trọng tâm hàng đầu. Thật khó để sợ hãi một thứ gì đó khi các nhân vật của bạn là những quân nhân thực thụ, và còn khó hơn khi họ liên tục pha trò.
Dù vậy, đây vẫn là một trải nghiệm tuyệt vời, và nó thể hiện sự tôn trọng đáng kinh ngạc đối với người dân và văn hóa của tôi. Salim dễ dàng là nhân vật xuất sắc nhất trong trò chơi, và anh ấy không ngại bày tỏ nỗi sợ hãi khi quái vật xuất hiện. Điều băn khoăn duy nhất của tôi là những người khác cũng nên như vậy.
5. Still Wakes the Deep: Nỗi Ám Ảnh Vũ Trụ Trên Giàn Khoan
Bầu Không Khí Hoàn Hảo, Hãy Có Thêm Nữa
Nhân vật chính đang chạy trốn trong hành lang giàn khoan dầu bị ngập nước trong Still Wakes the Deep, không khí căng thẳng, đổ nát
Thể loại: Kinh dị sinh tồn
Ngày phát hành: 18 tháng 6 năm 2024
ESRB: M (Mature) 17+ Do bạo lực dữ dội, Máu và bạo lực, Chủ đề tình dục, Sử dụng thuốc lá, Ngôn ngữ mạnh
Nhà phát triển: The Chinese Room
Nhà phát hành: Secret Mode
Engine: Unreal Engine 5
Nền tảng: PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S
Kinh dị vũ trụ (cosmic horror) vốn đã khó thực hiện ngay cả trong những điều kiện tốt nhất – và Still Wakes the Deep chắc chắn là một trong những tác phẩm xuất sắc. Mặc dù vậy, kinh dị vũ trụ gần như luôn mang tính trừu tượng, một thứ gì đó cuối cùng gây bối rối và kinh ngạc hơn là đáng sợ trực diện, và Still Wakes the Deep tiếc thay cũng không phải là ngoại lệ.
Vào vai Caz McCleary định mệnh, một kỹ sư trên giàn khoan dầu đang sụp đổ, bạn phải ngăn chặn con quái vật mà hoạt động khoan đã đánh thức. Tệ hơn nữa, con quái vật đó sẽ không dừng lại cho đến khi tất cả các bạn đều bỏ mạng.
Trò chơi này còn rẽ sang hướng bi kịch, khiến người chơi phải há hốc mồm trong tuyệt vọng khi kết thúc. Mặc dù yếu tố kinh dị và hình ảnh là một cảnh tượng đáng để chiêm ngưỡng, chúng không đáng sợ như bạn mong đợi. Đặc biệt khi đối diện với một thực thể vô danh, khó nắm bắt.
Bản DLC Siren’s Rest mở rộng câu chuyện này hơn một thập kỷ sau, nhưng nó vẫn là một tựa game chú trọng vào kể chuyện trước tiên và trên hết. Yếu tố sợ hãi có đó, nhưng quá tinh tế để được cảm nhận một cách trọn vẹn.
6. The Forest: Ai Đã Thấy Timmy?
Tìm Con Giữa Rừng Hoang Ăn Thịt Người
Nhân vật trong The Forest đang chặt cây giữa khu rừng rậm rạp vào ban đêm, ánh lửa trại bập bùng và bóng tối bao trùm
Thể loại: Kinh dị sinh tồn
Ngày phát hành: 30 tháng 4 năm 2018
ESRB: M (Mature) 17+ Do bạo lực dữ dội, Máu và bạo lực, Khỏa thân một phần
Nhà phát triển: Endnight Games
Nhà phát hành: Endnight Games
Engine: Unity
Chế độ chơi: Hợp tác trực tuyến
Số người chơi: 8 (PC), 4 (PS4)
Nền tảng: PC, PS4
Thời lượng chơi: 15 giờ
Rừng là một trong những bối cảnh mang tính biểu tượng nhất cho các game kinh dị – vì vậy, không ngạc nhiên khi The Forest lấy bối cảnh trong một khu rừng. Cụ thể hơn, trên một hòn đảo xa xôi đầy rẫy những kẻ ăn thịt người đột biến.
Với suy nghĩ đó, trò chơi cuối cùng lại vui hơn là đáng sợ. Với AI đáng kinh ngạc và hệ thống quản lý vật phẩm thậm chí còn thú vị hơn, bạn sẽ bị cuốn vào lối chơi đến mức có thể quên mất mình đang chơi một tựa game kinh dị.
Bạn bắt đầu chuyến hành trình cố gắng tìm kiếm con trai mình sau một vụ tai nạn máy bay, nhưng rồi bạn sẽ bị phân tâm bởi việc đơn giản là chơi game đến mức không còn quan tâm đến bất cứ điều gì khác. Bạn cũng sẽ quá phân tâm để bị “làm phiền” bởi bất cứ điều gì khác.
Dù vậy, bạn vẫn sẽ có một khoảng thời gian cực kỳ vui vẻ và hấp dẫn.
7. Control: Nơi Siêu Nhiên Là Đồng Minh
Hãy Tưởng Tượng Một Căn Phòng, Và Có Một Tấm Áp Phích…
Nhân vật Jesse Faden sử dụng năng lực siêu nhiên trong Control, bay lượn giữa không trung trong một căn phòng đầy tài liệu bị biến dạng, môi trường phá hủy
Thể loại: Hành động, Bắn súng góc nhìn thứ ba, Siêu nhiên
Ngày phát hành: 27 tháng 8 năm 2019
ESRB: M (Mature) 17+ // Máu, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực
Nhà phát triển: Remedy Entertainment
Nhà phát hành: 505 Games
Engine: Northlight Engine
Nền tảng: PC, PS4, PS5, Switch, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One
Thời lượng chơi: 12 giờ
Control là một cách tiếp cận thú vị đối với kinh dị theo nghĩa là bạn thực sự là một trong những sinh vật siêu nhiên mà bạn phải chiến đấu. Điều đó làm cho lối chơi thế giới bán mở (semi-open world) trở nên năng động, nhập vai và đơn giản là một trải nghiệm tuyệt vời.
Trò chơi có thể gây rùng rợn, nhưng nó không thực sự đáng sợ. Có rất nhiều yếu tố kinh dị trong sự bí ẩn, nhưng game này lại cố gắng dựa vào nỗi sợ thuần túy về cái chưa biết; cuối cùng nó lại không thành công, đặc biệt với cách mà nhân vật chính đôi khi nói chuyện.
Cô ấy thể hiện mình nghiêm túc như một bệnh tim (điều này hợp lý, xét đến động lực tìm kiếm người anh trai bị bắt cóc của cô ấy), nhưng rồi lại cố gắng giải thích mọi thứ cho người chơi bằng những phép loại suy cấp trung học.
“Hãy tưởng tượng bạn đang ở trong một căn phòng, và có một tấm áp phích,” là một so sánh thực tế mà cô ấy đã sử dụng khi mô tả thế giới siêu nhiên ẩn giấu. Vâng, đó là một tham chiếu đến hang động của Plato, nhưng chắc chắn cô ấy có thể giải thích về hang động của Plato thay vì tạo ra sự hài hước vô tình. Đó là chưa kể đến việc cô ấy có một bình luận nội tâm về gần như mọi thứ và mọi người.
Dù vậy, nếu bạn có thể bỏ qua một lượng lớn sự “sến sẩm”, Control vẫn là một trải nghiệm thú vị với một thế giới còn tuyệt vời hơn.
8. Alan Wake: Ác Mộng U Ám Nhưng Ít Đáng Sợ
Một Giấc Mơ Đầy Tâm Trạng
Alan Wake cầm đèn pin và súng, đối mặt với kẻ thù trong khu rừng tối tăm, ánh sáng đèn pin xuyên qua màn đêm
Thể loại: Bắn súng góc nhìn thứ ba, Kinh dị sinh tồn
Ngày phát hành: 16 tháng 2 năm 2012
ESRB: T (Teen): Máu, Ngôn ngữ, Sử dụng Rượu và Thuốc lá, Bạo lực
Nhà phát triển: Remedy Entertainment
Nhà phát hành: Microsoft
Engine: Havok, proprietary engine
Series: Alan Wake
Nền tảng: Xbox 360, PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Alan Wake 2 chắc chắn là một game kinh dị – và là một game rất hay nữa – nhưng còn phần đầu tiên thì sao? Chắc chắn, nó u ám, đầy không khí và căng thẳng khắp nơi, nhưng kẻ thù không có gì quá đặc biệt, và lối chơi độc đáo lại trở nên lặp đi lặp lại.
Chính vì điều này, Alan Wake phần 1 giống như một tựa game đặt nền móng cho phần tiếp theo kinh hoàng, hơn là một tác phẩm kinh dị đứng độc lập.
Nó thiết lập một tông điệu vững chắc, có nhịp độ hồi hộp và diễn xuất tốt, nhưng không có nhiều yếu tố khác trong khía cạnh sợ hãi. Sau một thời gian, bạn sẽ cảm thấy khó chịu với kẻ thù hơn là bị chúng làm cho rùng mình.
Đây là một game kinh dị sinh tồn đáp ứng rất nhiều tiêu chí. Cá nhân tôi sẽ không đánh dấu vào ô “kinh hoàng” – rùng rợn thì chắc chắn, nhưng không thực sự đáng sợ.
9. The Last of Us: Bi Kịch Tình Người Giữa Đại Dịch
Drama Là Chính, Kinh Dị Là Phụ
Ellie trong The Last of Us vào mùa đông, kéo cung tên lên để tự vệ trong khung cảnh tuyết trắng, gương mặt quyết tâm
Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
Ngày phát hành: 14 tháng 6 năm 2013
ESRB: M (Mature) cho Người lớn: Máu và bạo lực, Bạo lực dữ dội, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ mạnh
Nhà phát triển: Naughty Dog
Nhà phát hành: Sony
Engine: Độc quyền (tổng thể), Havok (vật lý)
Series: The Last of Us
Nền tảng: PS3, PS4
Thời lượng chơi: 15 giờ
Có lẽ không có tựa game nào tập trung vào kể chuyện mạnh mẽ như series The Last of Us. Lấy bối cảnh trong một thế giới hậu tận thế với đại dịch nấm lây lan, bạn sẽ được trải nghiệm những cảnh phim đau lòng nhất trong lịch sử game.
Mặc dù các nhân vật, cốt truyện và thậm chí cả lối chơi đều tỏa sáng trong tựa game này, nhưng yếu tố sợ hãi lại là một câu chuyện khác hoàn toàn. Tôi thậm chí sẽ không coi nó là đáng sợ chút nào, đặc biệt với vô vàn cách bạn có thể hạ gục kẻ thù.
Nó là một chuỗi những cú đấm liên tiếp vào cảm xúc, khiến bạn không cảm thấy sợ hãi khi chơi. Thay vào đó, bạn sẽ cảm thấy bất lực, cô đơn và đơn thuần là buồn bã, bất kể bạn đang hóa thân vào nhân vật nào.
Nếu The Last of Us thứ ba được thực hiện, tôi thực sự hy vọng rằng yếu tố kinh dị sẽ được đưa vào làm trọng tâm mạnh mẽ hơn.
10. Resident Evil: Nơi Khởi Nguồn Survival Horror, Nhưng…
Nơi Kinh Dị Sinh Tồn Bắt Đầu
Logo và hình ảnh tiêu biểu của game Resident Evil gốc với các nhân vật và zombie, biểu tượng của thể loại survival horror
Thể loại: Kinh dị sinh tồn
Ngày phát hành: 22 tháng 3 năm 1996
ESRB: Mature 17+ // Máu và bạo lực, Ngôn ngữ, Bạo lực
Nhà phát triển: Capcom
Nhà phát hành: Capcom
Engine: RE Engine (bản remake)
Series: Resident Evil
Số người chơi: 1
Nền tảng: PlayStation (Original), Sega Saturn, Nintendo DS, PC
Thời lượng chơi: 7 giờ
Thể loại kinh dị sinh tồn (survival horror) đã bắt đầu và bùng nổ với các tựa game Resident Evil, với phần đầu tiên ra mắt gần 30 năm trước.
Tuy nhiên, trong toàn bộ series, phần đầu tiên thậm chí không nằm trong top 5 game đáng sợ nhất. Tôi bắt đầu chơi game này khi tôi 7 tuổi, và thường xuyên phá đảo nó, thực hiện các lần chơi không lưu mà không hề chớp mắt. Hoặc là tôi là một đứa trẻ rất kỳ lạ, hoặc là game không đáng sợ bằng các tựa game hiện đại – hoặc thậm chí các phần khác trong cùng series.
Phần đầu tiên giống như một bộ phim “hạng B” mà tất cả chúng ta đều yêu thích, với những đoạn hội thoại ngớ ngẩn, lồng tiếng “sến súa” và đồ họa còn hạn chế. Bất kể bạn chơi với vai Chris Redfield hay Jill Valentine, bạn sẽ có được một lượng lớn sự “sến” và những trò vui bất ngờ.
Sẽ có một vài màn jump scare có thể khiến bạn giật mình, nhưng chỉ có vậy thôi; nhiều yếu tố kinh dị khác chỉ mang tính khái niệm.
Dù sao, đây vẫn là một tựa game kinh dị sinh tồn tuyệt vời và tôi sẽ tiếp tục chơi lại nó cho đến khi tôi không còn có thể. Vì chúng ta đang ở trong kỷ nguyên của các bản remake game kinh dị được thực hiện đúng cách, tôi hy vọng rằng Resident Evil phần đầu tiên cũng sẽ nhận được sự đối xử tương tự, và chúng ta sẽ được thấy nó với nỗi kinh hoàng đáng lẽ phải được cảm nhận ngay từ đầu.
Những tựa game trong danh sách này là minh chứng rõ ràng cho thấy kinh dị không chỉ gói gọn trong những màn hù dọa giật gân hay những con quái vật gớm ghiếc. Chúng là những tác phẩm nghệ thuật có chiều sâu, mang đến những câu chuyện bi kịch ám ảnh, những nỗi sợ hãi tâm lý tinh tế, hay chỉ đơn giản là một bầu không khí căng thẳng đến nghẹt thở. Chúng chạm đến trái tim người chơi bằng những cung bậc cảm xúc đa dạng – từ sự bất an, cô đơn, đến cảm giác buồn bã hay tuyệt vọng – nhiều hơn là nỗi kinh hoàng tột độ.
Bạn đã sẵn sàng bước vào những thế giới đầy cảm xúc này chưa? Hãy chia sẻ tựa game kinh dị “hay mà không quá đáng sợ” yêu thích của bạn cùng tingamehot.com ở phần bình luận nhé!