Sức hút mãnh liệt của những tựa game thế giới mở như Skyrim hay Breath of the Wild trong thập kỷ 2010 đã định hình một xu hướng, và cho đến nay, game thủ vẫn không ngừng khao khát những trải nghiệm tự do khám phá. Mức độ đắm chìm, quyền tự quyết của người chơi và niềm vui mà một thế giới mở mang lại thực sự khó có gì sánh bằng. Tuy nhiên, không phải tựa game nào cũng cần một bản đồ khổng lồ để tạo nên sự hấp dẫn. Một số trò chơi đã tìm ra cách cân bằng hoàn hảo, mang đến một cấu trúc tuyến tính cho cốt truyện và tiến trình game, nhưng vẫn áp dụng nhiều nguyên tắc thiết kế cho phép đủ không gian khám phá, tự do và lựa chọn, khiến người chơi cảm thấy mình vẫn là chủ nhân của sân chơi đó. Đây là một nghệ thuật giữ thăng bằng đầy thử thách, nhưng những tựa game dưới đây đã làm điều đó một cách xuất sắc, cung cấp những trải nghiệm tuyến tính mà vẫn khơi gợi cảm giác thế giới mở mà tất cả chúng ta đều yêu thích.
10. Atomic Heart
Sinh Vật Giòn Tan
Một cảnh chiến đấu với robot nông nghiệp trong game Atomic Heart
Atomic Heart
Hành động RPG, FPS
Điểm đánh giá DualShockers: 8.4 / 10
Ngày phát hành: 21 tháng 2, 2023
Xếp hạng ESRB: M (Mature)
Nhà phát triển: Mundfish
Nhà phát hành: Mundfish, Focus Entertainment
Engine: Unreal Engine 4
Nền tảng: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Thời gian hoàn thành: 16 giờ
Tối ưu cho X|S: Có
Kích thước tệp Xbox Series: 89 GB (Tháng 11, 2023)
Điểm Metascore: 70
Có trên PS Plus: Không áp dụng
Đánh giá OpenCritic: Khá
Dù không phải ai cũng đồng tình, và tôi hoàn toàn hiểu lý do, tôi vẫn cảm thấy Atomic Heart là một tựa game tốt hơn nhiều so với những gì mọi người đánh giá. Trò chơi sở hữu đồ họa tuyệt đẹp, cơ chế bắn súng chặt chẽ gợi nhớ đến sự kết hợp giữa Wolfenstein và Bioshock, cùng một bối cảnh siêu thực để người chơi đắm chìm. Chỉ có điều, thực tế là bạn không thể nào bị lạc theo đúng nghĩa đen nếu cố gắng.
Mặc dù có những không gian mở rộng lớn để lang thang, bao gồm cả một phần giữa game được mở rộng đáng kể, Atomic Heart về cơ bản vẫn tuân theo một định dạng dựa trên nhiệm vụ, cho phép trải nghiệm được điều chỉnh kỹ lưỡng hơn với các phân đoạn được dàn dựng công phu. Tuy nhiên, với những cơ hội thường xuyên để đi chệch khỏi con đường chính, khám phá các khía cạnh tùy chọn của trò chơi và hạ gục những con quái vật máy móc, Atomic Heart đã khéo léo khoác lên mình chiếc áo của một game thế giới mở, ngay cả khi bản chất của nó không hoàn toàn như vậy.
9. Final Fantasy XVI
Dạo Bước Khắp Rosaria & Xa Hơn Nữa
Nhân vật Clive tung một quả cầu lửa từ tay trái trong Final Fantasy XVI
Final Fantasy 16
Hành động RPG
Điểm đánh giá DualShockers: 9 / 10
Ngày phát hành: 22 tháng 6, 2023
Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) do có Máu me, Bạo lực, Ảnh khoả thân một phần, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực
Nhà phát triển: Square Enix
Nhà phát hành: Square Enix
Engine: Engine độc quyền
Chơi chéo nền tảng: Final Fantasy 16 không hỗ trợ chơi mạng chéo nền tảng
Lưu trữ chéo: Có
Thương hiệu: Final Fantasy
Tương thích Steam Deck: Có
Nền tảng: PC, PS5
Thời gian hoàn thành: 36 giờ
Tối ưu cho X|S: Không
Điểm Metascore: 88
Có trên PS Plus: Không áp dụng
Đánh giá OpenCritic: Tuyệt vời
Phiên bản mới nhất của dòng Final Fantasy là một điểm khởi đầu hoàn hảo cho những ai chưa quen với thể loại JRPG này, vì đây là phần dễ tiếp cận nhất trong toàn bộ series, đôi khi mang lại cảm giác như một game Hành động RPG thuần túy. Sự dễ tiếp cận này cũng được thể hiện qua thiết kế thế giới và tiến trình của game. Người chơi sẽ được dẫn dắt một cách tinh tế qua các khu vực bán mở và các trung tâm (hub world) khi họ phiêu lưu qua câu chuyện xuất sắc, với Clive là trung tâm của mọi hành động.
Dù có thể là tuyến tính, những khu vực rộng lớn, tuyệt đẹp này, cùng với vô số nhiệm vụ phụ và phần thưởng cho việc khám phá dưới dạng vật phẩm và đồ dùng hữu ích, chưa kể đến những chú Chocobo bạn cưỡi, tất cả đều khiến trải nghiệm tuyến tính này ít gò bó hơn nhiều so với thực tế.
8. Stray
Chú Mèo Nhỏ, Thế Giới Lớn
Một chú mèo giữa con phố thiếu sáng, xa xa là vài biển hiệu neon trong game Stray
Stray
Phiêu lưu
Điểm đánh giá DualShockers: 5 / 10
Ngày phát hành: 19 tháng 7, 2022
Xếp hạng ESRB: E10+ (Dành cho mọi người từ 10 tuổi trở lên): Máu hoạt hình, Bạo lực giả tưởng
Nhà phát triển: BlueTwelve Studio
Nhà phát hành: Annapurna Interactive
Engine: Unreal Engine 4
Nền tảng: PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X|S
Thời gian hoàn thành: 5 giờ
Điểm Metascore: 83
Có trên PS Plus: Không áp dụng
Đánh giá OpenCritic: Tuyệt vời
Tôi thường nói rằng Stray là một trong những tựa game được đánh giá quá cao trong lịch sử, nhưng không phải vì nó là một game dở. Chỉ là nó không phải là hiện tượng mà internet khiến bạn tin tưởng. Điều đó cho thấy một chú mèo dễ thương có thể làm nên điều kỳ diệu cho chiến dịch marketing của bạn. Nhưng, ngay cả khi không phải là một siêu phẩm, đây vẫn là một trò chơi làm được nhiều điều thú vị, chẳng hạn như mang đến một câu chuyện cảm động bất ngờ, một bối cảnh gai góc đáng ngạc nhiên, và những khu vực mở nhỏ gọn để bạn thỏa sức khám phá.
Hầu hết trò chơi đều có tính tuyến tính rõ rệt, nhưng đôi khi, game mở ra những không gian rộng hơn, như ở Khu Ổ Chuột (Slums) và Trung Tâm Thành Phố (Midtown), mang lại cảm giác giả lập thế giới mở. Bạn có thể không dành hàng trăm giờ để khám phá, nhưng mỗi khu vực đều khá dày đặc và được thiết kế tốt, nghĩa là nó sẽ thỏa mãn khát khao thế giới mở của bạn, ít nhất là trong một khoảng thời gian ngắn.
7. A Plague Tale: Requiem
Quá Nhiều Lũ Chuột Chết Tiệt!
Amicia và Hugo đang nhìn thành phố trong A Plague Tale Requiem
A Plague Tale: Requiem
Hành động-Phiêu lưu, Lén lút
Điểm đánh giá DualShockers: 7 / 10
Ngày phát hành: 18 tháng 10, 2022
Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) do Máu me, Ngôn ngữ mạnh, Bạo lực
Nhà phát triển: Asobo Studio
Nhà phát hành: Focus Entertainment
Engine: Engine độc quyền
Thương hiệu: A Plague Tale
Nền tảng: PC, Switch, PS5, Xbox Series X, Xbox Series S
Thời gian hoàn thành: 17 giờ
Tối ưu cho X|S: Có
Kích thước tệp Xbox Series: 53 GB (Tháng 11, 2023)
Điểm Metascore: 85
Đánh giá OpenCritic: Mạnh mẽ
A Plague Tale là một series có phần ít được chú ý dù là một sản phẩm hoàn chỉnh. Game có đồ họa đẹp, lối chơi tuyệt vời và một câu chuyện có sức ảnh hưởng – ngoại trừ chi tiết về “giáo hoàng chuột”, nhưng chúng ta có thể bỏ qua điều đó. Series này cũng thành công về mặt thiết kế thế giới, và phần thứ hai là ví dụ điển hình nhất, mang đến những khu vực với nhiều con đường quanh co tùy chọn và những con hẻm nhỏ để khám phá. Chưa kể, có rất nhiều yếu tố xây dựng thế giới thông qua cách bài trí bối cảnh và lời thoại của các NPC trong mỗi khu vực.
Nói tóm lại, thế giới cảm giác sống động, và mặc dù bạn đang được dẫn dắt qua từng diễn biến câu chuyện, bạn vẫn tự do di chuyển theo tốc độ của riêng mình và đắm mình trong từng khu vực. Thêm vào đó, trò chơi cũng có những chương được thiết kế như những thế giới mở thu nhỏ, nơi người chơi được thả tự do để khám phá nhiều hay ít tùy thích. Đây là hình ảnh thu nhỏ của một viên ngọc quý AA, và là một series mà tôi rất muốn thấy được phát triển thành bộ ba. Hãy cùng hy vọng.
6. God of War: Ragnarök
Cha Của Chiến Tranh
Kratos trong God of War Ragnarok nhìn xuống một cõi giới
God of War Ragnarok
Hành động, Phiêu lưu
Ngày phát hành: 9 tháng 11, 2022
Xếp hạng ESRB: M do Máu me, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ mạnh
Nhà phát triển: Santa Monica Studio
Nhà phát hành: Sony
Engine: Engine độc quyền
Chơi chéo nền tảng: PS4, PS5
Lưu trữ chéo: Tính năng lưu trữ chéo trong God of War Ragnarok sẽ có sẵn cho những người chơi dự định tải dữ liệu lưu PS4 của họ lên PS5
Thương hiệu: God of War
Tương thích Steam Deck: Đã xác minh
Ngày phát hành PC: 19 tháng 9, 2024
Ngày phát hành PS5: 9 tháng 11, 2022
Nền tảng: PC, PlayStation 4, PlayStation 5
Thời gian hoàn thành: 26 giờ
Tối ưu cho X|S: Không
Điểm Metascore: 94
Có trên PS Plus: Extra & Premium
Đánh giá OpenCritic: Tuyệt vời
Khi nói đến các hệ thống độc đáo giúp game tuyến tính có cảm giác mở hơn so với thực tế, cách Santa Monica phân chia các cõi giới trong phiên bản reboot của God of War lấy bối cảnh thần thoại Bắc Âu thực sự là một trong những ví dụ hàng đầu. Mặc dù trò chơi có một câu chuyện rất được trau chuốt và tuyến tính, được điều chỉnh nhịp độ một cách cụ thể, nhưng nhờ khả năng người chơi có thể tự do di chuyển giữa các thế giới, bạn không bao giờ cảm thấy như mình đang bị cuốn theo một guồng quay định sẵn.
Thêm vào đó, nhờ những phân cảnh hoành tráng, vẻ đẹp hình ảnh tuyệt vời, và lượng nội dung tùy chọn phong phú, chẳng hạn như những Berserker (tương đương với Valkyrie của phần trước), luôn có cảm giác rằng bạn có thể đi chệch khỏi con đường chính và được tưởng thưởng vì điều đó.
5. Metro Exodus
Không Phải Mùa Đông Hạt Nhân Mà Chúng Ta Mong Ước
Nhân vật Stepan trên chiếc thuyền ở Volga trong Metro Exodus
Metro Exodus
FPS
Ngày phát hành: 15 tháng 2, 2019
Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) do Máu me, Bạo lực dữ dội, Ảnh khoả thân một phần, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ mạnh, Sử dụng chất kích thích
Nhà phát triển: 4A Games
Nhà phát hành: Deep Silver
Engine: 4A Engine
Thương hiệu: Metro
Nền tảng: PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC
Thời gian hoàn thành: 15 giờ
Điểm Metascore: 83
Có trên PS Plus: Không áp dụng
Đánh giá OpenCritic: Mạnh mẽ
Không gì bằng một chút “Eurojank” (thuật ngữ chỉ những game châu Âu có nét đặc trưng riêng, đôi khi hơi kỳ quặc nhưng cuốn hút), và có lẽ ngoài STALKER, series Metro là vua của thể loại rất đặc thù này. Metro 2033 và Last Light có thể là những chiến dịch FPS tuyến tính nhất có thể, nhưng Exodus đã thay đổi mọi thứ, mang đến một trải nghiệm mở hơn, cho phép series vốn đã nghiệt ngã và đầy không khí này đào sâu hơn vào các chủ đề về sự suy đồi, gian khổ và khả năng phục hồi của con người.
Trò chơi vẫn rất chú trọng vào việc giữ cho câu chuyện đi đúng hướng và điều chỉnh nhịp độ một cách thích hợp để mỗi diễn biến câu chuyện đều tạo được sức nặng cần thiết. Nhưng điều quan trọng là có nhiều không gian mở rộng lớn hơn để khám phá, nhiều khía cạnh tùy chọn hơn để tìm kiếm và nhiều khoảnh khắc liên quan đến lựa chọn của người chơi hơn. Mặc dù có những thiếu sót rõ ràng thường thấy ở các game Eurojank, Metro Exodus là một ví dụ sáng giá khác về lý do tại sao series này lại được yêu mến đến vậy, và nó vẫn là phần hay nhất của series cho đến nay, ngay cả khi một phiên bản VR rất gần đây cũng đã có màn thể hiện khá tốt.
4. BioShock Infinite
Khả Năng Dường Như Vô Hạn
Cận cảnh một chiếc khí cầu trong BioShock Infinite
BioShock Infinite
Bắn súng
Ngày phát hành: 26 tháng 3, 2013
Xếp hạng ESRB: M (Mature): Máu me, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ, Chủ đề tình dục nhẹ, Sử dụng Rượu và Thuốc lá
Nhà phát triển: Irrational Games
Nhà phát hành: 2K
Engine: Unreal Engine 3
Thương hiệu: BioShock
Nền tảng: PS3, Xbox 360, PC, macOS, Linux
Thời gian hoàn thành: 12 giờ
Điểm Metascore: 94
Có trên PS Plus: Premium (Complete Edition)
BioShock Infinite là một tựa game bị ám ảnh bởi việc mang đến ảo tưởng về sự lựa chọn, bởi vì cuối cùng, vòng lặp sẽ tiếp tục, và mọi thứ đều sẽ kết thúc như cũ. Bạn chỉ cần trò chuyện với cặp đôi Lutece kỳ quặc để làm rõ điều đó. Tuy nhiên, trò chơi cũng tập trung vào việc mang đến ảo tưởng về một thế giới mở, khi người chơi được dẫn dắt qua Columbia với nhiều diễn biến câu chuyện khác nhau, khóa bạn khỏi các khu vực cũ và đẩy bạn vào khu vực tiếp theo.
Dù vậy, nhờ tính liền mạch của những phân cảnh này và tính chất mở của bản đồ mỗi chương, bạn không bao giờ cảm thấy có một bàn tay nào đó đang thúc đẩy bạn tiến lên, mặc dù thực tế là có. Điều này có thể gây khó chịu cho những người theo chủ nghĩa hoàn thành khi phát hiện ra rằng không có cách nào để quay lại. Tôi biết mình đã rất tức giận vào thời điểm đó, nhưng ngoài ra, đó là một thiết kế thông minh khiến Columbia có vẻ hoành tráng hơn so với thực tế.
3. Dishonored
Cấu Trúc Theo Màn Chơi Với Không Gian Rộng Lớn
Corvo chiến đấu với kẻ thù trong game Dishonored
Dishonored
Hành động, Phiêu lưu, Lén lút
Điểm đánh giá DualShockers: 9 / 10
Ngày phát hành: 9 tháng 10, 2012
Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) do Máu me, Bạo lực dữ dội, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ mạnh
Nhà phát triển: Arkane Studios
Nhà phát hành: Bethesda
Engine: Unreal Engine 3
Thương hiệu: Dishonored
Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
Thời gian hoàn thành: 12 giờ
Tối ưu cho X|S: Không
Kích thước tệp Xbox Series: 34 GB (Tháng 11, 2023)
Có trên PS Plus: Premium
Một game “immersive sim” (mô phỏng nhập vai sâu) là một loại game khó sản xuất vì việc cung cấp sự tự do hoàn toàn cho người chơi và vô số con đường tiến triển đòi hỏi rất nhiều kế hoạch tỉ mỉ và tư duy mạch lạc. Tuy nhiên, khi thành công, nó có thể khiến một trò chơi tuyến tính theo từng màn chơi có cảm giác mở như bất kỳ tựa game nào trên thị trường. Điều này đúng với Dishonored, một trò chơi hoàn toàn dựa trên màn chơi, đưa bạn vào các khu vực mở khác nhau ở Dunwall với mục tiêu cuối cùng là khám phá, ẩn mình và đối phó với mục tiêu của bạn, hoặc bằng cách ám sát họ, hoặc bằng những phương pháp sáng tạo hơn.
Nhờ vô số cách để giải quyết bất kỳ tình huống nào và các không gian mở dày đặc, không có khoảnh khắc nào bạn cảm thấy mình đang chơi một thứ gì đó khác ngoài một trò chơi mà bạn đang kiểm soát. Trong khi thực tế, bạn là nô lệ của tiến trình màn chơi và các nhiệm vụ, bạn sẽ được trình bày theo một thứ tự cứng nhắc.
2. The Last of Us: Part Two
Dạo Bước Ở Seattle
Cảnh Ellie cưỡi ngựa ở Seattle trong The Last of Us Part 2
The Last of Us Part 2
Hành động, Phiêu lưu
Điểm đánh giá DualShockers: 9 / 10
Ngày phát hành: 19 tháng 6, 2020
Xếp hạng ESRB: M (Mature): Máu me, Bạo lực dữ dội, Ảnh khoả thân, Nội dung tình dục, Ngôn ngữ mạnh, Sử dụng chất kích thích
Nhà phát triển: Naughty Dog
Nhà phát hành: Sony
Engine: Độc quyền
Chơi chéo nền tảng: Không
Lưu trữ chéo: Không
Thương hiệu: The Last of Us
Tương thích Steam Deck: Có
Nền tảng: PlayStation 4, PlayStation 5
Thời gian hoàn thành: 24 giờ
Tối ưu cho X|S: Không
Điểm Metascore: 93
Đánh giá OpenCritic: Tuyệt vời
Mặc dù The Last of Us Part II chắc chắn thua kém phần đầu về mặt cốt truyện, không thể phủ nhận rằng phần tiếp theo đã nâng tầm ở hầu hết mọi khía cạnh khác, và thiết kế thế giới chắc chắn là một trong số đó. Trò chơi không chỉ là một trong những tựa game có đồ họa hoàn thiện nhất thời đại mà còn là một trò chơi khắc họa Seattle và xa hơn nữa một cách tuyệt vời, mang lại niềm vui khám phá.
Dù đó là những thế giới mở thu nhỏ có chủ đích của khu trung tâm Seattle hay vô số khu vực với kẻ thù dày đặc, vật phẩm và các điểm đáng chú ý, mọi thứ đều mang cảm giác hoành tráng về phạm vi và quy mô, mặc dù thực tế, đó chỉ là một “khu phố” nhỏ. Đây là mức độ mở tối đa mà một trò chơi thuộc thể loại này có thể đạt được trong khi vẫn truyền tải một câu chuyện trôi chảy và có nhịp độ tốt. Nó có thể không được yêu mến như phần đầu tiên, nhưng xét về tổng thể, nó vượt trội hơn hẳn, và thiết kế thế giới đóng một vai trò rất lớn trong điều này.
1. Uncharted 4: A Thief’s End
Phiêu Lưu Không Dẫn Lối
Các nhân vật chính của Uncharted 4 và Legacy of Thieves
Uncharted 4: A Thief’s End
Bắn súng góc nhìn thứ ba, Phiêu lưu
Điểm đánh giá DualShockers: 10 / 10
Ngày phát hành: 10 tháng 5, 2016
Xếp hạng ESRB: T (Teen): Máu, Ngôn ngữ, Sử dụng Rượu và Thuốc lá, Bạo lực
Nhà phát triển: Naughty Dog
Nhà phát hành: Sony
Engine: Naughty Dog Engine 2.0
Chơi mạng: Chơi mạng trực tuyến
Thương hiệu: Uncharted
Nền tảng: PC, PlayStation 4, PlayStation 5
Thời gian hoàn thành: 15 giờ
Điểm Metascore: 93
Có trên PS Plus: Extra & Premium
Thời gian hoàn thành (Chơi hoàn tất): 32 giờ
Đánh giá OpenCritic: Tuyệt vời
Cuối cùng, nếu chúng ta đã đưa The Last of Us vào danh sách, thì cũng cần phải có sự góp mặt của thương hiệu lớn khác của Naughty Dog. Series Uncharted luôn được biết đến với lối chơi khá tuyến tính và cứng nhắc, kết hợp giữa hành động và cốt truyện, thay đổi liên tục. Tuy nhiên, phần thứ tư trong câu chuyện của Nathan Drake đã đi ngược lại xu hướng đó.
Bạn vẫn có tất cả những phân cảnh hoành tráng, những pha hành động nguy hiểm đến tính mạng và sự nhanh nhẹn, nhưng bạn cũng có những khu vực mở rộng lớn, nơi bạn có thể khám phá tùy thích mà không cần phải luôn cảnh giác cao độ đề phòng một viên đạn lạc trúng đầu. Việc khám phá sẽ thưởng cho bạn những kho báu, di vật và các đoạn hội thoại tùy chọn mà bạn sẽ không thể có được nếu đi theo lối chơi thông thường. Thêm vào đó, bạn còn được lang thang bằng thuyền và xe jeep, điều này cũng khá mới lạ.
Cuối cùng, Drake vẫn phải đối mặt với định mệnh của mình, và không có con đường tùy chọn nào có thể ngăn cản số phận, nhưng bạn chắc chắn có thể trì hoãn một lúc lâu trong các khu vực rộng lớn mà Uncharted 4 mang lại.
Hy vọng danh sách này đã mang đến cho bạn những gợi ý thú vị về các tựa game tuyến tính nhưng vẫn sở hữu sức hấp dẫn của thế giới mở. Mỗi trò chơi đều có cách riêng để tạo ra cảm giác tự do khám phá, dù bị giới hạn trong một cấu trúc tường thuật nhất định. Bạn đã trải nghiệm những tựa game nào trong số này, hoặc có đề xuất nào khác không? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn và đừng quên theo dõi tingamehot.com để cập nhật những thông tin game mới nhất nhé!