Game PC

Top 10 Nhân Vật Chính Trẻ Em Biểu Tượng Trong Lịch Sử Game

Trong thế giới giải trí, bao gồm cả video game, chúng ta thường xuyên bắt gặp các nhân vật chính là trẻ em. Rõ ràng, ngoài đời thực, một đứa trẻ khó lòng gánh vác trọng trách cứu thế giới hay đối đầu với thế lực tà ác. Nhưng trong những bối cảnh giả tưởng, đặc biệt khi người lớn trong thế giới đó tỏ ra bất lực, một đứa trẻ lại trở thành người hùng duy nhất còn lại của chúng ta.

Các nhân vật chính trẻ em nổi bật từ nhiều thể loại game và animeCác nhân vật chính trẻ em nổi bật từ nhiều thể loại game và anime

Một đứa trẻ có thể trở thành nhân vật chính nhờ là “người được chọn” theo truyền thuyết, hoặc đơn giản là có mặt đúng lúc đúng chỗ – hay thậm chí là ở sai chỗ vào sai thời điểm một cách quyết định. Dù chưa hoàn toàn trưởng thành, những nhân vật nhí này vẫn chứng tỏ khả năng không kém gì người lớn, và những tựa game của họ cũng thú vị, đáng nhớ như những chuyến phiêu lưu của các nhân vật trưởng thành.

Dưới đây là danh sách những tựa game yêu thích của chúng tôi có nhân vật chính là trẻ em, cùng với những điều đặc biệt mà các nhân vật đó mang lại.

10. The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time

Link

Link thời nhỏ trong game Zelda Ocarina of TimeLink thời nhỏ trong game Zelda Ocarina of Time

Rất nhiều hóa thân của Link xuyên suốt series The Legend of Zelda đều ở độ tuổi khá trẻ, thường là khoảng đầu hoặc giữa tuổi thiếu niên, đặc biệt là trong các game đời đầu. Tuy nhiên, ví dụ rõ ràng nhất về một Link trẻ tuổi trong series chính là phiên bản trong Ocarina of Time. Cậu thậm chí còn được gọi là “Young Link” (Link Trẻ) trong các lần xuất hiện ngoài series như Super Smash Bros.

Link của Ocarina of Time chỉ mới 10 tuổi, có lẽ cũng bằng tuổi với phần lớn trẻ em đã chơi tựa game này khi nó ra mắt lần đầu. Thật hợp lý khi mà trong quá trình bạn du hành cùng Link, phần lớn các NPC thậm chí còn không thèm để ý đến cậu bé. Điều này tạo nên một cảm giác “power fantasy” (ảo mộng sức mạnh) khi Link, chỉ với một thanh kiếm nhỏ và sự tháo vát, đã chứng tỏ được bản thân mình.

Tôi luôn tự hỏi liệu Link có còn suy nghĩ như một đứa trẻ sau khi bị phong ấn 7 năm và lớn lên thành một thanh niên không. Chúng ta không thấy cậu ấy phản ứng nhiều về điều đó, nhưng nghĩ kỹ thì cũng có lý. Nếu đột nhiên thấy mình trưởng thành, bạn có lẽ cũng sẽ cố gắng tỏ ra bình tĩnh nhất có thể, nhất là khi đang bận rộn với việc cứu thế giới.

9. Earthbound

Ness

Cậu bé Ness đứng trước ngôi nhà quen thuộc trong game RPG EarthboundCậu bé Ness đứng trước ngôi nhà quen thuộc trong game RPG Earthbound

Theo truyền thống của series Mother, nhân vật chính của mỗi game luôn là một cậu bé khoảng 12-13 tuổi. Ninten là protagonist của Mother, Lucas là của Mother 3, và nằm giữa họ, chúng ta có Ness trong Earthbound.

Vào vai Ness trong Earthbound có thể coi là trải nghiệm anh hùng nhí kinh điển nhất. Bỏ qua khả năng PSI, Ness thực hiện nhiệm vụ của mình gần như theo cách mà bất kỳ đứa trẻ nào ngoài đời thực cũng sẽ làm, điều này hoàn toàn phù hợp với đối tượng người chơi mà game hướng tới.

Nếu bạn là một đứa trẻ và một con bọ biết nói bảo bạn đi cứu thế giới, bạn có lẽ sẽ chỉ vơ lấy thứ đầu tiên mà mình ném giỏi và một gói bánh quy, rồi bắt đầu lao ra đường.

Tất nhiên, điều mà Earthbound thực sự làm tốt là khiến bạn nhận ra rằng Ness và nhóm bạn – và rộng hơn là chính bạn – đang đối mặt với những thứ vượt xa sức tưởng tượng, chiến đấu với một con quỷ đa chiều theo đúng nghĩa đen ở tận cùng của mọi thứ. Nó thật choáng ngợp và đầy cảm xúc, nhưng như khẩu hiệu kinh điển của game đã nói: “không khóc cho đến khi kết thúc”. Cứu thế giới trước đã, rồi bạn có thể trở lại làm một đứa trẻ bình thường và khóc thỏa thuê.

8. Commander Keen

Billy Blaze

Cảnh chơi game platformer Commander KeenCảnh chơi game platformer Commander Keen

Một hình tượng bạn thấy rất nhiều trong các bộ phim hoạt hình thập niên 80 và 90 là các nhân vật thiên tài nhí. Bạn biết đấy, những đứa trẻ thông minh một cách khó hiểu trong các lĩnh vực khoa học cấp cao dù chưa học hết cấp 1.

Trong video game, một trong những thiên tài nhí nổi tiếng nhất, ít nhất là vào đầu thập niên 90, chính là Billy Blaze, ngôi sao của tác phẩm kinh điển từ id Software, Commander Keen. Nếu bạn chơi game MS-DOS vào năm 1990 mà không phải là Doom, thì chắc hẳn bạn đang theo dõi cuộc phiêu lưu của cậu bé này.

Chơi Commander Keen hồi nhỏ thực sự là một trong những lần đầu tiên tôi nhận ra rằng máy tính có thể dùng để chơi game thực sự, đúng nghĩa – tức là những tựa game như Super Mario Bros. chứ không phải chỉ là phần mềm giáo dục.

Tựa game này cũng có một chi tiết khá “ác độc” một cách hài hước, đặc biệt trong Episode 2, nơi bạn có thể vô tình (hoặc cố ý) kích hoạt vũ khí trên tàu của Vorticons và cho nổ tung Trái Đất. Điều đó làm tôi sợ hãi một chút khi còn nhỏ, nhưng nhìn lại thì thấy khá buồn cười.

7. Pokémon Red

Red

Thị trấn Pallet trong game Pokemon Red Blue trên Game BoyThị trấn Pallet trong game Pokemon Red Blue trên Game Boy

Trong anime Pokémon gốc, có một dòng thoại thoáng qua nói rằng mọi người rõ ràng đều có quyền nhận một Pokémon khởi đầu và bắt đầu chuyến hành trình của mình khi đủ 10 tuổi. Đó gần như là một nghi thức trưởng thành, giống như một cuộc hành hương nhưng không mang ý nghĩa tôn giáo.

Điều này không bao giờ được nói thẳng trong bất kỳ game Pokémon nào, nhưng nó giải thích tại sao nhân vật chính của game gốc, Red, lại bắt đầu một chuyến du hành xuyên quốc gia dù chỉ mới 11 tuổi.

Khá thú vị khi chơi game trong vai Red, vì theo thiết kế, bạn không nghĩ nhiều về cậu ấy. Cậu ấy là nhân vật người chơi – cậu ấy chính là bạn. Hành trình Pokémon của cậu ấy là hành trình Pokémon của bạn. Nhưng ngay khi bạn không còn đóng vai Red trong các game Pokémon sau này, bạn mới nhận ra rằng Red thực sự là một huấn luyện viên Pokémon ở cấp độ thiên tài. Những gì bạn tưởng chỉ là mình đang chơi game và đánh bại Tứ Đại Thiên Vương, hóa ra lại là điều hoàn toàn chưa từng có trong thế giới game.

Tôi đoán đó là lý do Red lại cắm trại trên đỉnh núi trong Gold và Silver; cậu ấy đã đạt đến đỉnh cao theo đúng nghĩa đen về những gì một huấn luyện viên Pokémon có thể làm vào thời điểm đó, tất cả trong khi vẫn rất rõ ràng là một đứa trẻ. Cậu bé này thực sự đáng sợ.

6. Psychonauts

Razputin Aquato

Raz trượt trên lan can cầu thang trong game PsychonautsRaz trượt trên lan can cầu thang trong game Psychonauts

Người ta nói trại hè là thiên đường của trẻ thơ, mặc dù tùy thuộc vào việc bạn có thích hoạt động ngoài trời hay không, nó cũng có thể là một luyện ngục không lối thoát. Dù sao đi nữa, trẻ em có nhiều tự do hơn ở trại hè, ngay cả khi đó là một trại hè thực chất là cơ sở huấn luyện tâm linh bí mật của chính phủ như trong Psychonauts.

Cá nhân tôi hoàn toàn ghét trại hè khi còn nhỏ, vì vậy ý tưởng trở thành một trại viên có năng lực tâm linh, và do đó có nhiều quyền tự quyết hơn, đã rất hấp dẫn tôi khi lần đầu chơi Psychonauts. Ngay khi học được kỹ năng bay (Levitation), tôi đã bay như tên lửa khắp khu trại, điều này có lẽ không khác nhiều so với những gì Raz sẽ làm nếu bạn không điều khiển cậu ấy.

Mặc dù Raz có khả năng đặc biệt, game vẫn làm rất tốt việc giữ vững các chủ đề xuyên suốt. Đúng, bạn có năng lực tâm linh, nhưng hầu hết mọi người khác cũng vậy. Ngay cả khi bạn có ước mơ và sự dũng cảm, mọi người vẫn sẽ không coi trọng bạn nếu bạn là một đứa trẻ. Đó là điều khiến Raz trở thành một trong những nhân vật “underdog” (kẻ yếu thế) yêu thích của tôi trong thế giới game, ngay cả khi phần đầu Psychonauts 2 có làm giảm bớt một chút thành tựu của cậu.

5. Splatoon

Agent 3

Đặc vụ 3 trong Thung lũng Octo ở SplatoonĐặc vụ 3 trong Thung lũng Octo ở Splatoon

Theo thông tin bổ sung, các Inkling trong Splatoon chỉ đạt đến hình dạng người hoàn chỉnh vào khoảng 14 tuổi, đây cũng là lúc họ được phép tham gia Turf War theo luật. Phải thừa nhận, liệu bạn có coi một người 14 tuổi vẫn là “trẻ em” hay không còn là vấn đề tranh cãi, nhưng tôi nhìn nhận nó giống như “bạn phải đủ 14 tuổi để chơi bắn súng laser”. Chỉ vì bạn đủ tuổi để chơi một môn thể thao không có nghĩa bạn là người lớn. Đó là chưa kể đến câu khẩu hiệu nổi tiếng “you’re a kid, you’re a squid” (bạn là trẻ con, bạn là mực ống).

Ảnh bìa Splatfest Splatoon 2 với chủ đề Pokemon Red Blue và SpongeBob PatrickẢnh bìa Splatfest Splatoon 2 với chủ đề Pokemon Red Blue và SpongeBob Patrick

Tương tự như khi chơi Pokémon Red, việc vào vai Đặc vụ 3 trong Splatoon gốc được thiết kế để mang lại trải nghiệm không quá đặc biệt. Chiến dịch chơi đơn chủ yếu là cách để bạn làm quen với cơ chế game cho chế độ Turf War. Tuy nhiên, cũng giống như Red, bạn sẽ không nhận ra Đặc vụ 3 mạnh mẽ đến mức nào cho đến khi không còn chơi game đó nữa.

Lần đầu tiên tôi chiến đấu với Inner 3 trong Octo Expansion của Splatoon 2 là lúc tôi nhận ra, từ góc nhìn của một Octarian, Đặc vụ 3 thực sự là một con quái vật. Một Inkling đơn độc chiến đấu chống lại cả một đội quân là điều không bình thường. Chỉ cần chơi lại chiến dịch của game gốc với góc nhìn mới đã tạo ra một cảm giác “power fantasy” đáng kinh ngạc, và việc bạn không nhận ra điều đó khi chơi lần đầu lại rất phù hợp với tính cách trầm lặng, kiên định của Đặc vụ 3.

4. Undertale

Frisk

Lưu game tại đống lá khô trong UndertaleLưu game tại đống lá khô trong Undertale

Nhân vật chính của Undertale, được xác nhận tên là Frisk ở cuối game, chưa bao giờ được tiết lộ tuổi chính thức. Có vẻ như đó không phải là loại thông tin mà Toby Fox cảm thấy cần phải chia sẻ. Mặc dù vậy, chỉ cần nhìn qua, có thể chắc chắn rằng họ còn khá trẻ, có lẽ khoảng 8-12 tuổi.

Hơn nữa, hầu hết các quái vật lớn như Toriel và Sans đều gọi họ bằng những từ ngữ như “kid” (nhóc) hay “my child” (con yêu), vì vậy trừ khi họ là những người rất tệ trong việc đoán tuổi con người (điều này cũng không phải không có lý), chúng ta có thể tin vào điều đó.

Một phần khiến Undertale trở nên khác biệt là dù chỉ là một đứa trẻ, những quyết định của bạn trong vai Frisk sẽ quyết định liệu thế giới ngầm (Underground) cuối cùng sẽ hưng thịnh hay sụp đổ. Trong thế giới thực, một đứa trẻ nghịch ngợm với bạn bè hay dọa dẫm người khác bằng dao sẽ không thay đổi nhiều. Tuy nhiên, nhờ cách hoạt động của linh hồn (SOUL) trong bối cảnh này, những trò đùa hay hành vi côn đồ đó đều có những hậu quả lan tỏa ngay lập tức.

Game không ngần ngại ném những hậu quả đó vào mặt bạn. Tôi đã vô tình giết Toriel trong lần chơi đầu tiên và tải lại save để thử lại, và Flowey đã xuất hiện ngay trước mặt tôi để cảnh cáo về việc cố gắng đùa giỡn với số phận như vậy. Tôi chưa bao giờ bị một game trực tiếp đối diện như thế trước đây, và nói rằng nó khiến tôi choáng váng là còn nhẹ.

3. The Binding Of Isaac: Rebirth

Isaac

Isaac và vài quái vật Gapers trong game roguelike The Binding of Isaac RebirthIsaac và vài quái vật Gapers trong game roguelike The Binding of Isaac Rebirth

Một phần làm cho The Binding of Isaac trở nên hài hước theo một cách đen tối chính là sự phi lý tuyệt đối trong tiền đề của nó. Cụ thể là ý tưởng một cậu bé 5 tuổi cố gắng thoát khỏi người mẹ điên loạn, cuồng sát của mình bằng cách chạy xuống tầng hầm, chỉ để đối mặt với vô số quái vật khủng khiếp đầy ẩn dụ tôn giáo mà cậu chỉ có thể đánh bại bằng cách… khóc vào chúng.

The Binding of Isaac ban đầu là một game flash phát hành trên Newgrounds, và nếu bạn thường xuyên ghé thăm trang web này nhiều như tôi khi còn nhỏ, bạn sẽ biết rằng kiểu hài hước đen tối, thô tục này hoàn toàn phù hợp với phong cách của trang. Có rất nhiều game flash ngớ ngẩn đầy những trò đùa quái đản trên trang đó ngày xưa, và về mặt kỹ thuật, Binding of Isaac là một trong số đó.

Điều kỳ diệu là game vẫn quản lý để trở nên thú vị, sáng tạo và đầy thử thách, bên cạnh việc tục tĩu một cách đáng yêu. Việc khám phá game này khi còn trẻ đã góp phần lớn vào việc khiến tôi, và tôi chắc chắn là nhiều người khác nữa, hoàn toàn bị ám ảnh bởi thể loại roguelike.

2. Ender Lilies: Quietus Of The Knights

Lily

Lily và Siegrid chiến đấu với Gerrod trong Ender Lilies Quietus of the KnightsLily và Siegrid chiến đấu với Gerrod trong Ender Lilies Quietus of the Knights

Lily, nhân vật chính của Ender Lilies, là một trong số… gọi là một “lô” các bản sao dựa trên mẫu gen của Fretia, Nữ Tư Tế Trắng của Suối Nguồn (White Priestess of the Fount). Giống như nhiều Nữ Tư Tế Trắng trước họ, Lily và các chị em của mình được tạo ra để phục vụ như tuyến phòng thủ đầu tiên và cuối cùng giữa Vương quốc Kết Thúc (Kingdom of End) và Tai Ương (Blight), sử dụng khả năng bẩm sinh để thanh tẩy bệnh dịch và giải thoát linh hồn bị nhiễm độc.

Tôi hơi xấu hổ khi phải thừa nhận rằng tôi suýt bỏ qua trò chơi này chỉ vì vẻ ngoài của Lily. Cố gắng vượt qua một tựa game Metroidvania với yếu tố Soulslike trong vai một đứa trẻ yếu ớt dường như là công thức cho sự thất vọng. Chắc chắn đây không phải là một game dễ, nhưng đó không phải vì Lily không thể tự vệ. Khi tôi tích lũy và nâng cấp các linh hồn (spirits), cô bé đã trở thành một thế lực đáng gờm.

Thiết kế của Ender Lilies, sử dụng các linh hồn có thể triệu hồi với thời gian hồi chiêu, khiến trò chơi cảm giác ít giống như bạn đang chiến đấu mà giống như bạn đang phân công nhiệm vụ. Chơi trong vai Lily gần như giống như một chỉ huy trên chiến trường, điều động quân đội khi cần thiết để vừa đánh bại kẻ thù vừa giữ an toàn cho bản thân. Tất cả trong khi vẫn là một đứa trẻ bé nhỏ, yếu ớt!

1. The Walking Dead

Clementine

Trong mùa đầu tiên của The Walking Dead của Telltale, nhân vật chính là Lee, với Clementine 8 tuổi đóng vai trò nhân vật phụ quan trọng. Sau sự ra đi của Lee vào cuối mùa, Clementine đảm nhận vai trò nhân vật chính trong các mùa còn lại. Cô bé sắp bước vào tuổi trưởng thành ở mùa cuối cùng (16 tuổi), nhưng trong mùa 2 và 3, cô vẫn là một đứa trẻ (11 và 13 tuổi).

Một phần khiến Clem trở thành một nhân vật chính thú vị là chúng ta được chứng kiến gần như toàn bộ hành trình của cô bé trong thế giới xác sống. Mọi thứ chỉ mới bắt đầu vượt ngoài tầm kiểm soát khi Lee đón cô bé, và xuyên suốt các tập và mùa sau, chúng ta thấy Clem dần chấp nhận thực tế rằng cô không thể chỉ là một cô bé bất lực nữa.

Rõ ràng, đây không phải là một game dành cho trẻ em, nhưng nếu bạn đã từng là một đứa trẻ, bạn có thể đồng cảm với hành trình phát triển nhân vật của Clem. Tất cả chúng ta đều đã buộc phải từ bỏ sự ngây thơ ở một thời điểm nào đó trong cuộc đời, và thậm chí có thể trở thành điều gì đó mà bản thân khi còn nhỏ sẽ không tự hào.

Đó cũng là điều khiến bối cảnh của The Walking Dead nói chung trở nên tuyệt vời; nó biến mọi người thành quái vật, theo nghĩa đen hoặc nghĩa bóng.

Kết luận

Các nhân vật chính trẻ em mang đến một góc nhìn độc đáo và thường rất cảm động cho thế giới game. Họ có thể đại diện cho sự ngây thơ bị thách thức bởi thực tế khắc nghiệt, khả năng tiềm ẩn vượt xa vẻ ngoài, hoặc đơn giản là nguồn hy vọng trong một thế giới đầy tăm tối. Từ những người hùng nhí gánh vác trọng trách lớn lao đến những đứa trẻ đơn thuần cố gắng sinh tồn, mỗi nhân vật đều để lại dấu ấn sâu sắc trong lòng game thủ. Họ không chỉ là những “bản sao thu nhỏ” của người lớn, mà là những cá thể phức tạp với những bài học, cảm xúc và sức mạnh riêng. Chính sự đối lập giữa vẻ ngoài non nớt và những thử thách to lớn đã tạo nên sức hút khó cưỡng cho những protagonist nhí này.

Bạn có đồng ý với danh sách này không? Nhân vật chính trẻ em yêu thích của bạn là ai? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận và đừng quên theo dõi tingamehot.com để cập nhật thêm nhiều bài viết thú vị về thế giới game!

Related posts

Nga Tịch Thu Cổ Phần Lesta Games, Cấm Chủ Sở Hữu Wargaming Hoạt Động Kinh Doanh

Vũ Đình Vinh

Game Hot Split Fiction Sắp Có Phim Chiếu Rạp: Hollywood “Tranh Giành” Bản Quyền

Vũ Đình Vinh

Cập Nhật Hệ Thống Nintendo Switch Mới: ‘Virtual Game Card’ Gây Tranh Cãi Vì Siết Chặt Chia Sẻ Game Digital

Vũ Đình Vinh