Game PC

Top Game Souls-like Có Cơ Chế Platforming ‘Khoai’ Không Kém Combat

Khi nhắc đến những đặc điểm nổi bật của một tựa game thuộc thể loại Souls-like, chắc hẳn bạn sẽ nhận được rất nhiều câu trả lời tương tự nhau. Hầu hết mọi người sẽ đề cập đến độ khó “khét tiếng” mà những tựa game này chia sẻ. Các fan có thể nói về hệ thống chiến đấu chặt chẽ, đòi hỏi sự chính xác cao. Hoặc đôi khi, những người quan tâm đến thiết kế sẽ ca ngợi cấu trúc bản đồ phức tạp, được kết nối tài tình.

Tuy nhiên, rất ít người nói về khía cạnh platforming (di chuyển, leo trèo, nhảy nhót) trong các tựa game này. Mặc dù những game Souls-like không nhất thiết nổi tiếng về parkour hay khả năng di chuyển linh hoạt, nhưng một số cái tên trong thể loại này lại cho phép bạn di chuyển khắp nơi theo một phong cách rất riêng, đôi khi còn đầy thử thách.

Vậy, nếu bạn đang tìm kiếm những pha di chuyển thỏa mãn trong tựa game Souls tiếp theo của mình, hoặc muốn một trò chơi mang đến độ khó ‘đau đớn’ không chỉ qua combat mà còn cả qua các thử thách platforming, chúng tôi sẽ giúp bạn. Danh sách này bao gồm cả game Souls-like 2D và 3D, đảm bảo có thứ gì đó cho mọi game thủ.

10. The Last Faith

Pixel-perfect Bloodborne

Nhân vật chính chiến đấu với quái vật trong The Last FaithNhân vật chính chiến đấu với quái vật trong The Last Faith

Chúng ta bắt đầu với một tựa game mang lại cảm giác gần nhất với phiên bản Bloodborne ở định dạng 2D mà bạn có thể tưởng tượng, và đây là một lời khen lớn lao. The Last Faith sở hữu bản đồ rộng lớn để khám phá, những con boss khó nhằn để chinh phục, và cung cấp cho bạn nhiều công cụ để hạ gục kẻ thù như súng, phép thuật, và tất nhiên là những pha chặt chém truyền thống.

Tuy nhiên, game thực sự tỏa sáng khi bạn mở khóa được một số kỹ năng mới và có khả năng di chuyển một cách phong cách thông qua những cú dash, grapple (bắn dây móc) và nhảy nhót linh hoạt. Cơ chế platforming hay nhất đến khá muộn trong game, nhưng nhờ combat được trau chuốt và những trận đấu boss tuyệt vời, bạn sẽ luôn được giải trí cho đến khi khám phá hết tiềm năng di chuyển của nhân vật.

9. Elden Ring

Chắc chắn nhưng thỏa mãn

Torrent cùng Tarnished nhảy qua vực sâu trong Elden RingTorrent cùng Tarnished nhảy qua vực sâu trong Elden Ring

Platforming có lẽ không phải là điều đầu tiên bạn liên tưởng đến tựa game thế giới mở rộng lớn này, bởi vì nó có quá nhiều thứ đáng chú ý khác. Nhưng bên cạnh một trong những thiết kế thế giới game hay nhất từ trước đến nay và những trận đấu boss đáng nhớ nhất của Souls, Elden Ring thực sự cũng có một hệ thống platforming khá vững chắc.

Đúng là nó vẫn còn hơi cứng nhắc và vụng về, nhưng điều này là có chủ đích để đảm bảo game vẫn mang cảm giác truyền thống của Souls. Thêm vào đó, thật lòng mà nói, chúng tôi cũng không muốn nó khác đi. Việc bổ sung Torrent – linh mã – đã thêm một chiều kích mới cho khả năng platforming. Chưa kể, game còn có rất nhiều khu vực được thiết kế khéo léo với chiều sâu thẳng đứng, buộc người chơi phải cẩn thận di chuyển qua những thanh xà hẹp và gờ đá nhỏ.

Bạn sẽ không có platforming chính xác đến từng pixel ở đây, nhưng những gì bạn nhận được lại rất thú vị để làm quen. Trừ khi tin nhắn trợ giúp của người chơi khác bảo bạn ‘nhảy ở đây’ và bạn lao thẳng xuống vực sâu…

8. Another Crab’s Treasure

Tuyệt vời hơn dưới đáy biển

Kril, cua nhân vật chính, đứng trên mỏm đá trong Another Crab's TreasureKril, cua nhân vật chính, đứng trên mỏm đá trong Another Crab's Treasure

Kể từ khi tựa game “Shoals-like” này xuất hiện, tôi đã luôn ủng hộ cuộc phiêu lưu dưới nước này, thường xuyên gọi Another Crab’s Treasure là cách lý tưởng để những người mới bắt đầu lặn sâu vào thế giới đầy thử thách của Soulslikes.

Một phần là nhờ tông màu thân thiện với trẻ nhỏ và cơ chế Souls được tinh gọn, dễ tiếp cận. Nhưng trên hết, chính là vì tựa game này tạo cảm giác như một điểm trung gian hoàn hảo giữa một Soulslike truyền thống và một game platformer mascot truyền thống.

Vào vai Kril, bạn sẽ dành nhiều thời gian chặt chém kẻ thù cũng như thực hiện những pha platforming chính xác quanh mỗi khu vực mới. Đây là một cách tuyệt vời để ngắt quãng các phân đoạn khó và cho người chơi Souls mới bắt đầu có một chút ‘dễ thở’.

Game vẫn sẽ thử thách quyết tâm của bạn, vì nó khó một cách đáng ngạc nhiên ở nhiều chỗ, nhưng ít nhất khi platforming, đó là một trải nghiệm khá thư giãn và thỏa mãn.

7. Kena: Bridge Of Spirits

Đáng ngạc nhiên là hiểm nghèo

Kena được bao quanh bởi những sinh vật Rot dễ thương trong Kena: Bridge of SpiritsKena được bao quanh bởi những sinh vật Rot dễ thương trong Kena: Bridge of Spirits

Nhắc đến những tựa game khó một cách đáng ngạc nhiên, bạn có thể nghĩ rằng cuộc phiêu lưu mang phong cách Pixar này sẽ không làm bạn phải đổ mồ hôi. Nhưng bạn sẽ bất ngờ đấy, vì tựa game này là một Soulslike đội lốt một game platformer dễ thương.

Có rất nhiều lý do khiến game này dễ dàng lọt vào danh mục game “cozy”, chẳng hạn như bối cảnh rừng núi tuyệt đẹp, cơ chế gameplay giống platformer mascot, và tất nhiên là đám Rot đáng yêu.

Tuy nhiên, combat diễn ra khá thường xuyên trong game này, và mỗi cuộc chạm trán sẽ buộc bạn phải làm quen với cơ chế chiến đấu khá chặt chẽ. Việc không làm chủ được chúng thường dẫn đến cái chết nhanh chóng, đặc biệt ở độ khó cao hơn.

Vì vậy, lời khuyên dành cho những người bị thu hút bởi đôi mắt to tròn của đám Rot là hãy tận hưởng những khoảnh khắc yên bình khi platforming và khám phá. Các trận đấu boss và những đợt tấn công của kẻ thù sẽ khiến cuộc phiêu lưu ‘chill’ này trở nên căng thẳng hơn bạn nghĩ đấy.

6. Steelrising

Cách mạng Robot

Robot Aeon nhảy qua khoảng trống trong SteelrisingRobot Aeon nhảy qua khoảng trống trong Steelrising

Với tư cách là nhà phát triển, Spiders luôn được biết đến với những cú “swing” táo bạo. Dù đôi khi họ trượt mục tiêu hoàn toàn, nhưng số lần họ “ghi bàn” cũng ngang với số lần “foul”.

Steelrising là một ví dụ điển hình cho điều này. Tựa game “viên ngọc thô” này mang đến trải nghiệm cố gắng một cách chân thành để nổi bật giữa đám đông, cung cấp đủ những yếu tố quen thuộc của FromSoft nhưng cũng thêm vào vô số ý tưởng mới.

Game có thể hơi thiếu sót ở khía cạnh combat và đấu boss, nhưng bù đắp lại bằng các khía cạnh khác, chẳng hạn như khả năng di chuyển. Bạn sẽ có những công cụ như grappling hook và dash để di chuyển quanh môi trường, và có những khu vực platforming riêng biệt đòi hỏi bạn phải thể hiện kỹ năng làm chủ của mình.

Nó không phải là cách mạng hóa thể loại, đừng hiểu lầm ý tôi. Nhưng trong một game Souls, điều này đã là mạo hiểm hơn hầu hết, và khiến tựa game này đáng để thử đối với những người yêu thích platforming.

5. Star Wars Jedi: Survivor

Sự trở lại của Jedi

Cal Kestis sử dụng Force Dash trong Star Wars Jedi: SurvivorCal Kestis sử dụng Force Dash trong Star Wars Jedi: Survivor

Không phải ai cũng ngay lập tức liên tưởng đến series Star Wars Jedi với thể loại Soulslike. Nhưng trên thực tế, cả hai game trong series này đều mang trong mình DNA của cả Souls và Metroidvania, khiến nó trở thành một series phù hợp với nhiều người chơi.

Cơ chế platforming của Fallen Order ở mức khá, nhưng do game còn hơi “thô”, có nhiều cái chết oan ức và khó chịu khiến người hâm mộ khó lòng gọi nó là “tốt”.

Tuy nhiên, Survivor đã khắc phục gần như mọi lời phàn nàn của người hâm mộ về phần game đầu tiên, mang đến khả năng di chuyển chặt chẽ hơn, combat đa dạng hơn, các khu vực khám phá rộng lớn hơn và nhiều điều nữa.

Đây là tựa game Star Wars hay nhất bên cạnh KOTOR, và dù đó là một tuyên bố táo bạo, tôi hoàn toàn đứng vững với nó. Game có thể hơi dễ đối với những người chơi Souls kỳ cựu, nhưng nếu bạn có thể bỏ qua điều đó, bạn sẽ có một trải nghiệm tuyệt vời.

4. Blasphemous

Tin sốc: Gai rất nhọn

Nhân vật chính Penitent One đang di chuyển cẩn thận qua khu vực đầy gai nhọn trong BlasphemousNhân vật chính Penitent One đang di chuyển cẩn thận qua khu vực đầy gai nhọn trong Blasphemous

Nhắc đến sự kết hợp giữa Souls và Metroidvania, đây thường là đỉnh cao của việc kết hợp thiết kế combat kiểu Souls với platforming. Điều mà Blasphemous gốc thể hiện tốt hơn hầu hết.

Trong khi phần tiếp theo thiên về khía cạnh Metroidvania hơn, thì bản gốc lại là một trải nghiệm khó nhằn hơn đáng kể, cố tình mơ hồ và mang tính trừng phạt cao hơn.

Điều này cũng được áp dụng vào platforming, khi người chơi sẽ được tận hưởng platforming 2D chặt chẽ với các nâng cấp kiểu Metroidvania có thể thu thập được trên đường đi. Mặc dù kết quả sẽ rõ ràng hơn nhiều nếu bạn không thực hiện đúng trình tự platforming.

Ví dụ, phần tiếp theo sẽ cho Penitent One hồi sinh nếu rơi vào gai nhọn với một chút hình phạt về máu. Trong khi ở bản gốc, đó là cái chết ngay lập tức, nghĩa là không có nhiều chỗ cho sai lầm.

Tóm lại, tựa game này mang đến thiết kế Souls đầy trừng phạt, điều này cũng mở rộng sang platforming, khiến nó trở thành tựa game không thể bỏ qua đối với những người yêu thích platforming “khổ dâm” và có niềm yêu thích với combat kiểu Souls.

3. Hollow Knight

Platforming mới là Trận đấu Boss thật sự

Nhân vật chính Hollow Knight nhảy trên một thực vật phát sángNhân vật chính Hollow Knight nhảy trên một thực vật phát sáng

Mạch game Metroidvania-Souls lại được khai thác thêm một lần nữa, lần này mang Hollow Knight ra ánh sáng. Tựa game mà nhiều người coi là trải nghiệm Metroidvania đỉnh cao.

Tuy nhiên, mặc dù vậy, đây cũng là một Soulslike khó nhằn. Game mang đến vô số boss khó, cơ chế trừng phạt đòi hỏi sự làm chủ, và quan trọng nhất, những phân đoạn platforming rất khắt khe.

Việc di chuyển quanh Hallownest đến cuối game đã đòi hỏi kỹ năng platforming nhất định, nhưng bạn cũng sẽ gặp khá nhiều phân đoạn platforming thực sự là bài kiểm tra kỹ năng của bạn.

Những khu vực như White Palace và Path of Pain (Con đường Đau đớn) ngay lập tức hiện lên trong tâm trí, cung cấp một số chướng ngại vật platforming gian khổ và khó khăn nhất mà bạn có thể tưởng tượng.

Tóm lại, mặc dù có hình ảnh vẽ tay dễ thương và âm nhạc nhẹ nhàng, tựa game này không hề “nhẹ tay”, và điều đó càng đúng hơn đối với các phân đoạn platforming chuyên biệt.

2. Nine Sols

Đạo giáo & Tự hào

Screenshot của Nine Sols, với Yi đã sử dụng dây móc lên một platformScreenshot của Nine Sols, với Yi đã sử dụng dây móc lên một platform

Nếu có một tựa game xứng đáng được ca ngợi nhưng chưa nhận được sự công nhận xứng đáng, đó chính là Nine Sols – tựa game Soulslike 2D tập trung vào cơ chế đỡ đòn (parry) đáng kinh ngạc.

Tựa game Metroidvania lấy cảm hứng từ Đạo giáo này ít nghiêng về cơ chế “ẩn mình sau khiên” thận trọng của Dark Souls, thay vào đó lại nhấn mạnh vào cơ chế đỡ đòn và phản công của Sekiro.

Combat cực kỳ khắt khe, thường đòi hỏi sự gần như hoàn hảo để tiến bộ, và chỉ những người có thời gian phản ứng và thực hiện hoàn hảo mới có thể chiến thắng. Điều này cũng có thể nói về platforming của game.

Đúng là nó không khắt khe bằng combat, nhưng việc di chuyển quanh thế giới này cũng không hề dễ dàng. Bạn sẽ cần sử dụng tất cả các công cụ có sẵn để né tránh đạn, đưa mình vào vị trí thuận lợi để đỡ đòn, và đối phó với những kẻ thù chết chóc rải rác trên bản đồ.

Mặc dù vậy, platforming rất mượt mà, thỏa mãn, và sẽ mang lại cảm giác như một kỳ nghỉ so với những trận đấu boss đang chờ đợi bạn, vì vậy hãy tận hưởng những pha nhảy nhót khi còn có thể.

1. Sekiro: Shadows Die Twice

Bạn sẽ chết nhiều hơn hai lần

Móc kéo của Sekiro Shadows Die TwiceMóc kéo của Sekiro Shadows Die Twice

Chúng ta vừa nhắc đến, vậy nên hãy khép lại danh sách này với tựa game của FromSoft cung cấp cơ chế platforming tốt nhất một cách vượt trội.

Sekiro không phải là ẩn mình sau tấm khiên hay xây dựng một “build” OP để áp đảo kẻ thù. Nó là về việc rèn luyện kỹ năng của bạn, trở thành một “savant” đỡ đòn, và sử dụng sự khéo léo như ninja để tránh giao tranh trực tiếp khi có thể.

Điều sau trở nên khả thi nhờ khả năng di chuyển mượt mà và năng động mà game cung cấp, cho phép bạn dùng dây móc lên các mái nhà, thả mình từ trên cao xuống để tiêu diệt kẻ thù, và đó chỉ là bề nổi của tảng băng chìm.

Platforming và định vị là yếu tố thiết yếu nếu bạn muốn bất ngờ tấn công kẻ thù, và chưa có tựa game nào khiến tôi cảm thấy mình “ngầu” hơn thông qua khả năng di chuyển như Sekiro.

Cánh tay giả mang đến cho bạn vô số “mánh khóe” ẩn giấu, và mặc dù đây dễ dàng là tựa game Souls khó nhất trên thị trường, tôi vẫn khuyến khích tất cả các bạn ít nhất hãy thử một lần.

Kết luận:

Như bạn có thể thấy, thế giới game Souls-like không chỉ xoay quanh những trận chiến căng thẳng và hệ thống chiến đấu phức tạp. Cơ chế platforming, dù đôi khi bị lu mờ, lại đóng vai trò quan trọng trong việc định hình trải nghiệm khám phá và thậm chí là độ khó trong nhiều tựa game xuất sắc. Từ những pha nhảy chính xác đến từng pixel trong các game 2D Metroidvania-Souls như Hollow Knight hay Blasphemous, cho đến khả năng di chuyển linh hoạt và đầy chiến thuật của Sekiro hay sự thú vị khi cưỡi Torrent trong Elden Ring, platforming mang đến một lớp thử thách và chiều sâu độc đáo.

Hy vọng danh sách này đã mang đến cho bạn cái nhìn mới mẻ về khía cạnh ít được nhắc đến này của thể loại Souls-like và gợi ý được những tựa game đáng để bạn trải nghiệm.

Bạn đã chơi game nào trong danh sách này? Cảm nhận của bạn về cơ chế platforming trong game Souls-like là gì? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi tingamehot.com để cập nhật thêm nhiều bài viết phân tích và đánh giá game chất lượng!

Related posts

Tin Nóng: Nexon Có Thể Phát Triển Game StarCraft Mới & Overwatch Mobile Cho Blizzard?

Vũ Đình Vinh

Top 10 Tựa Game Xuất Sắc Mang Đậm Phong Cách Ninja Gaiden Cổ Điển

Vũ Đình Vinh

Top 10 Game Tuyến Tính (Linear) Sẽ Cực Hay Nếu Trở Thành Thế Giới Mở (Open World)

Vũ Đình Vinh