World of Warcraft đã tồn tại mạnh mẽ hơn hai mươi năm. Từ những bước chân đầu tiên tôi đặt tại Rừng Elwynn cho đến việc lái xe xung quanh Undermine ngày nay, WoW đã là một phần thường xuyên trong danh mục game của tôi suốt hai thập kỷ qua. Giữa phiên bản “retail” hiện đại và các bản phát hành lại Classic cho phép chúng ta sống lại những bản mở rộng cũ, tôi đã có thể chơi gần như mọi bản mở rộng của WoW trong khoảng năm năm trở lại đây. Chắc chắn, một số bản hay hơn những bản khác. Nhưng mỗi lần ra mắt đều mang đến những ý tưởng mới và thú vị cho series theo cách riêng của nó, giúp game luôn cảm thấy phù hợp và mới mẻ. Vậy nên, với tâm trí đó, hãy cùng xếp hạng mọi bản mở rộng World of Warcraft từ tệ nhất đến hay nhất.
11 Shadowlands
Khóa Chặt
Ban đầu, trên lý thuyết, Shadowlands có một khởi đầu mạnh mẽ với raid đầu tiên mang tính biểu tượng là Castle Nathria. Đó sẽ là đỉnh cao của bản mở rộng này, vì mọi thứ sau đó chỉ có đi xuống. Hệ thống dungeon Mythic+ ổn, mặc dù việc phải chạy chúng suốt bản mở rộng bắt đầu trở nên mệt mỏi. Có lý do tại sao chúng tôi được cung cấp một nhóm dungeon mới trong mùa cuối cùng của Shadowlands.
Có hai lý do lớn giải thích tại sao Shadowlands là bản mở rộng tệ nhất của WoW. Đầu tiên là số lượng lớn các lựa chọn thiết kế kém đã làm ảnh hưởng đến trải nghiệm. Việc bị khóa vào các Covenant rất khó chịu, và hệ thống của nó chỉ là một grind power (sức mạnh đi mượn) khác, mặc dù với một lớp áo khác. Thứ hai, cốt truyện của game đã có một bước ngoặt vô nghĩa, làm hỏng các nhân vật và khoảnh khắc mang tính biểu tượng trong quá khứ của Warcraft mà không có giá trị bù đắp nào. The Jailer không cần thiết phải là người tạo ra Helm of Domination và Frostmourne, thế nhưng hắn lại làm vậy, bí mật giật dây từ rất sớm.Thế giới ngầm Shadowlands trong World of Warcraft, với các nhân vật đang di chuyển.
10 Warlords of Draenor
Tiếng Trống Chiến Tranh
Warlords of Draenor Classic chắc chắn sẽ là một thành công lớn vì nó sẽ chỉ tập trung vào các raid của mình, tất cả đều đáng kinh ngạc và kéo dài tối đa 10-12 tháng. Đáng buồn thay, bản phát hành WoD gốc không kéo dài đến một năm, và đó là một vấn đề—mặc dù không phải là vấn đề lớn nhất.
Garrisons, tính năng nổi bật của Warlords of Draenor, đã thành công một cách hơi thái quá trong việc cung cấp cho người chơi một thiết lập cá nhân riêng. Tại sao bạn phải rời Garrison khi nó có mọi thứ bạn cần? Warlords cũng khiến tôi nhận ra rằng việc chơi với bạn bè có thể làm cho một bản mở rộng tệ trở nên thú vị hơn nhiều. Tôi đã rời guild lâu năm của mình và là người mới. Vì vậy, tôi đã phải chịu đựng một bản mở rộng đáng thất vọng một mình. Tôi không nói rằng chơi với bạn bè sẽ khiến Warlords trở thành một bản mở rộng tuyệt vời, nhưng chắc chắn nó sẽ giúp ích.
9 Battle For Azeroth
Đã Bị Tha Hóa
Một trong những lời phàn nàn lớn nhất của tôi về Battle For Azeroth là lượng nội dung cốt truyện tồn tại quá nhiều. Chúng ta không chỉ bị cuốn vào Đệ Tứ Chiến Tranh, mà đây còn là một bản mở rộng về Old God, khi N’Zoth là một nhân vật chính trong bản vá nội dung cuối cùng. Về mặt đó, BFA cũng là câu chuyện của hai bản mở rộng. Nội dung endgame khá hên xui, với các raid ở mức chấp nhận được, trong khi một số dungeon Mythic+ như Freehold và MOTHERLODE là những dungeon hay nhất mà game từng có.
Battle For Azeroth cũng chịu ảnh hưởng nặng nề từ các hệ thống “sức mạnh đi mượn”. Việc phải cày Azerite cho Heart of Azeroth là một công việc vặt. Thật là bực bội khi phải cày nó chỉ để nhân vật của bạn hoạt động tốt hơn, đặc biệt là khi điều đó bắt buộc phải làm. Tôi phải nói rằng đó là một bước tiến so với hệ thống ở Legion, nhưng nó vẫn là điều tôi ước không tồn tại trong game. Vậy tại sao BFA lại đứng trên hai bản mở rộng khác? Các hệ thống gameplay của bản vá cuối cùng, đặc biệt là Corruption trên trang bị và Horrific Visions, là một cú hit lớn. Corruption là một cách tuyệt vời để làm cho trang bị endgame tốt hơn, và các visions vẫn rất vui nhộn cho đến ngày nay. Chúng thậm chí còn quay trở lại trong bản vá 11.5 sắp tới.Một cảnh chiến đấu hoành tráng trong World of Warcraft Battle For Azeroth, thể hiện quy mô xung đột.
8 Dragonflight
Điều Khiển Đôi Cánh
Theo nhiều cách, Dragonflight đóng vai trò như một bản reset cho trải nghiệm World of Warcraft. Nó có sự trở lại của Dragon Aspects, những người đã lùi về phía sau sau sự kiện của Cataclysm và mở ra kỷ nguyên của loài phàm trần. Hóa ra chúng ta đã không làm tốt việc chăm sóc Azeroth.
Dragonflight cũng mang trở lại cây tài năng kiểu cũ, cho phép người chơi có nhiều lựa chọn về khả năng để sử dụng cho class và spec của họ. Blizzard đã làm rất tốt trong việc đảm bảo các lựa chọn có ý nghĩa chứ không chỉ đơn thuần là ảo ảnh của sự lựa chọn. Tuy nhiên, điều tốt nhất mà Dragonflight giới thiệu là Dragonriding. Điều này cho phép chúng ta bay vút qua bầu trời với tốc độ chóng mặt. Đó là cách tốt nhất để di chuyển xung quanh thế giới, và đôi khi, chỉ đơn giản là vui khi bay lượn quanh Azeroth và tham gia các cuộc đua. Đây là loại nội dung nhẹ nhàng mà World of Warcraft rất cần.Hình ảnh một nhân vật cưỡi rồng bay vút trên bầu trời trong bản mở rộng Dragonflight của World of Warcraft.
7 The War Within
Bản Mở Rộng Hiện Tại
Chúng ta đã đi được khoảng nửa chặng đường của bản mở rộng The War Within, và cho đến nay, mọi thứ đều tốt… ngoại trừ bản 11.1.5, vốn là một thảm họa tuyệt đối. Blizzard đã làm rất tốt trong việc lắng nghe phản hồi của người chơi, mang đến những gì mọi người thích ở Dragonflight và giải quyết các mối quan ngại của chúng tôi.
Cốt truyện của nó cảm thấy có ý nghĩa hơn, đóng vai trò là lời giới thiệu cho một bộ ba bản mở rộng, và thiết kế hình ảnh của các zone của nó rất ấn tượng. Ngoài ra, lượng nội dung có sẵn không quá áp đảo đối với người chơi mới, và nó được thiết kế để giúp bạn trang bị đồ phù hợp một cách nhanh chóng. Tuy nhiên, một lĩnh vực mà The War Within gặp khó khăn là thiết kế dungeon. Đáng buồn thay, Blizzard cảm thấy đủ khi cung cấp trải nghiệm dungeon tuyến tính, dẫn đến những trải nghiệm Mythic+ hay nhất đến từ các dungeon cũ hơn. Nếu họ có thể cải thiện điều đó và loại bỏ việc time gating, thì chúng ta sẽ đi đúng hướng.Một hình ảnh quảng cáo từ World of Warcraft The War Within với các nhân vật giả tưởng chuẩn bị cho trận chiến.
6 Wrath of the Lich King
Hoài Niệm
Không thể phủ nhận rằng sự phổ biến của World of Warcraft đã đạt đỉnh trong Wrath of the Lich King. Mọi thứ đã được xây dựng cho điều này: du hành đến Northrend, tấn công Icecrown Citadel, và đối phó với Arthas. Blizzard đã làm rất tốt trong việc đảm bảo người chơi cảm nhận được tác động của The Lich King trong suốt bản mở rộng, ngay cả khi lên cấp. Nhiều người chỉ trích rằng các nhân vật phản diện của The Burning Crusade cảm thấy xa lạ, vì vậy Blizzard đã đảm bảo chúng ta biết rõ Arthas. Bạn có thể cho rằng anh ta xuất hiện hơi nhiều, nhưng tôi xin bỏ qua.
Tuy nhiên, với tất cả những gì Wrath đã làm đúng, nó lại lão hóa cực kỳ tệ. Tier raid đầu tiên đáng thất vọng, được dẫn dắt bởi một Naxxramas trở lại quá dễ dàng. Các phương pháp nhận trang bị cũng gây khó chịu, với việc người chơi buộc phải chạy cả phiên bản raid 25 và 10 người để có cơ hội nhận được trang bị tốt nhất của họ. Rõ ràng là Blizzard vẫn đang tìm hiểu mọi thứ trong thời Wrath, dẫn đến một trải nghiệm mà thực sự nên được để lại trong quá khứ.Hiệp sĩ Tử vong (Death Knight) hệ Blood trong World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic.
5 Cataclysm
Kẻ Hủy Diệt Thế Giới
Làm thế nào để tiếp nối một trong những nhân vật phản diện mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại? Với một người còn mạnh hơn! Sự ra mắt của Deathwing đã mãi mãi thay đổi thế giới Azeroth như chúng ta biết, cho phép Blizzard cập nhật một số zone rất cần thiết. Tuy nhiên, điều này phải đánh đổi bằng việc mất đi những gì làm nên sự yêu thích của chúng, vì vậy phản ứng đối với The Shattering rất trái chiều.
Cataclysm làm tốt việc cung cấp nội dung endgame hấp dẫn, ngay cả khi một số encounter đã lão hóa không tốt. Các raid chắc chắn là một bước tiến về chất lượng so với những gì chúng ta đã quen, và mặc dù tôi phàn nàn về tier 11 và cơ chế khó chịu của nó đôi lúc, nhưng thành thật mà nói, nó không tệ đến vậy. Cataclysm lão hóa tốt hơn tôi nhớ và làm rất tốt vai trò cầu nối giữa thiết kế WoW “Classic” và “Modern”.Một cảnh minh họa sức mạnh hủy diệt của Deathwing trong World of Warcraft Cataclysm, thế giới đang thay đổi.
4 Legion
Hoài Niệm Tái Sinh
Sau sự thất vọng mang tên Warlords of Draenor, Blizzard đã mang Burning Legion trở lại, bao gồm cả nhân vật được yêu thích Illidan Stormrage, và gặt hái thành công lớn. Vâng, Legion gặp vấn đề với “sức mạnh đi mượn” (burrowed power) và yếu tố RNG trong việc nhận trang bị Legendary của bạn, nhưng vẫn có rất nhiều điều đáng yêu trong một trong những bản mở rộng WoW phổ biến nhất mọi thời đại.
Từ việc giới thiệu dungeon Mythic+ và các raid đáng kinh ngạc, đến world quests, các zone được thiết kế tốt, và vô số lý do để khám phá thế giới mở, Legion cảm giác giống như World of Warcraft mà chúng ta đã yêu từ những ngày đầu. Với Legion Remix sắp ra mắt, chúng ta sẽ được trải nghiệm lại tất cả những điều tuyệt vời về bản mở rộng này. Những người đã bỏ lỡ sẽ có một dịp tuyệt vời.Biểu tượng bản mở rộng Legion của World of Warcraft, tập trung vào quỷ và Illidan Stormrage.
3 Vanilla World of Warcraft
Nhà
Chắc chắn có những khía cạnh của Vanilla World of Warcraft đã không lão hóa tốt. Nội dung endgame của game không đặc biệt khó, và các raid 40 người là một cơn ác mộng về mặt hậu cần. Tuy nhiên, đó không phải là kiểu game WoW hồi đó.
Nếu có lúc nào World of Warcraft là về hành trình chứ không phải đích đến, thì đó là lúc này. Bạn không chơi World of Warcraft để mạo hiểm vào Molten Core hàng tuần hay cày PVP hơn 14 giờ một ngày. Bạn làm vậy để khám phá thế giới Azeroth cùng những người bạn cũ và mới. Vâng, đó là một thời điểm khác biệt hồi đó, và là điều chúng ta sẽ không bao giờ có thể tái tạo lại nếu bản tái ra mắt Classic WoW năm 2019 là một dấu hiệu. Quá nhiều người tập trung vào việc min-max hiệu suất của họ trong một trò chơi điện tử 20 năm tuổi. Thay vào đó, điều quan trọng là chậm lại, thư giãn và phiêu lưu ra khỏi con đường mòn. Hãy tận hưởng và khám phá những bí mật đang chờ đợi bạn.Biểu tượng gốc của game World of Warcraft, thể hiện sự khởi đầu của hành trình.
2 Mists of Pandaria
Tại Sao Chúng Ta Chiến Đấu?
Nói rằng phản ứng đối với Mists of Pandaria khi ra mắt là trái chiều thì hơi nhẹ nhàng. Mọi người không thích hướng đi của game sau Cataclysm. Sau đó, họ trải nghiệm nó và phải “ăn một chút khiêm tốn” (nghĩa là nhận ra mình đã sai). Mists có đủ nội dung để bạn bận rộn trong suốt bản mở rộng. Vâng, nội dung endgame tiêu chuẩn của bạn ở đây, nhưng với việc bổ sung challenge mode dungeon, pet battles, và các nông trại để chăm sóc. Ai có thể quên Timeless Isle nữa chứ?
Lý do lớn nhất khiến chúng ta nhìn lại Mists of Pandaria với ánh mắt trìu mến là sự thành công của cân bằng class. Nó có thiết kế class đỉnh cao, mang đến vô số lựa chọn cho mọi người không chỉ để thể hiện tốt mà còn cảm thấy vui khi làm điều đó. Đó là một lý do tại sao tôi rất hào hứng quay trở lại Mists of Pandaria Classic: Đó là cơ hội để một lần nữa chơi lại và tận hưởng những gì nhiều người tin là đỉnh cao của thiết kế class của WoW. À, và các raid cũng đều đáng kinh ngạc, như chúng ta vừa trải nghiệm trong MoP Remix.Hình ảnh nghệ thuật của Mists of Pandaria, thể hiện khung cảnh yên bình và các nhân vật Pandaren.
Kết Luận
Như vậy, chúng ta đã cùng điểm qua và xếp hạng 10 bản mở rộng của World of Warcraft, từ những bản bị xem là kém thành công nhất cho đến những kiệt tác được cộng đồng yêu mến. Mỗi bản mở rộng đều mang đến những đổi mới, những câu chuyện và những trải nghiệm gameplay độc đáo, dù không phải lúc nào cũng hoàn hảo. Việc xếp hạng này dựa trên quan điểm cá nhân và sự tổng hợp từ nhiều khía cạnh như cốt truyện, gameplay, hệ thống tính năng và mức độ ảnh hưởng đến cộng đồng game thủ. Hy vọng bài viết này đã mang đến cho bạn cái nhìn sâu sắc hơn về lịch sử phong phú của World of Warcraft và giúp bạn nhớ lại những kỷ niệm đẹp (hoặc không đẹp) với tựa game huyền thoại này.
Bạn đồng ý hay không đồng ý với bảng xếp hạng này? Bản mở rộng yêu thích của bạn là gì và tại sao? Hãy chia sẻ cảm nhận và ý kiến của bạn ở phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi tingamehot.com để cập nhật những tin tức, đánh giá và hướng dẫn mới nhất về World of Warcraft và thế giới game!